211service.com
Dzięki portalowi Battlefield dowiemy się, jak może wyglądać Battlefield: Bad Company 3
(Źródło zdjęcia: EA)
EA ujawniło Portal Battlefield, drugą część Pole bitwy 2042 pakiet. Dla wielu z was może to po prostu zmienić sposób myślenia o wersji DICE totalnej wojny, którą dostarcza w tym roku. Jeśli masz więcej niż 25 lat i jesteś fanem wieloosobowych strzelanek FPS, istnieje duża szansa, że przez ostatnią dekadę spędziłeś trochę czasu, szukając kontynuacji Battlefield: Bad Company 2 z 2010 roku. powodów, których nigdy tak naprawdę nie zrozumiemy, DICE zawiodło. To sprawiło, że współczesny spin-off wojenny został upamiętniony w naszej zbiorowej nostalgii za polami bitew, które można zrównać z ziemią. Wszystko to zmieni się dzięki Portalowi Battlefield, zestawowi narzędzi, który da nam możliwość zobaczenia, jak mogło wyglądać Battlefield: Bad Company 3.
Dobrze, rodzaj . Cofnijmy się na chwilę, abym mógł wyjaśnić, o czym jest ten „list miłosny do fanów Battlefield”. Battlefield Portal to internetowa aplikacja do budowania, która pozwoli Ci łączyć treści z czterech epok Battlefield, aby tworzyć niestandardowe tryby gry i unikalne wrażenia, w które można grać w 2042 roku. To niewątpliwie imponująca propozycja. 20-minutowa demonstracja Battlefield Portal tylko zarysowała powierzchnię możliwości i plastyczności zestawu narzędzi, chociaż zakres możliwości jest tutaj wyraźnie oburzający, jeśli zechcesz poświęcić czas. To wszystko powiedziawszy, mam zamiar stworzyć coś całkiem prostego.
Wszystko stare jest znowu nowe

(Źródło zdjęcia: EA)
W portalu Battlefield znajdują się elementy konstrukcyjne nowoczesnej gry Bad Company. Cóż, różne wersje przynajmniej jednego – to coś, co będziemy musieli wspólnie wymyślić, z kodem z edytora łatwo wymienianym między członkami społeczności. Ta podróż zaczyna się od piaskownic. Battlefield Portal pojawia się z sześcioma klasycznymi mapami z dawnych pól bitewnych, w tym dwiema z Bad Company 2 – Arica Harbour i Valparaiso. Gdyby DICE kiedykolwiek powróciło do Bad Company, chciałbym zobaczyć powrót kilku ulubionych map fanów, a te dwie znalazłyby się wysoko na mojej liście najbardziej poszukiwanych (chociaż Oasis i Port Valdez byłyby tuż za nimi).
Arica Harbour i Valparaiso są aktualizowane, aby działały na Frostbite 3.0 – tak jak można by się spodziewać, gdyby nowa gra pojawiła się we współczesnej erze. Deweloper Ripple Effect Studios przebudował wszystkie zasoby map; po raz pierwszy będziecie mogli cieszyć się tymi przestrzeniami w 4K i 60 klatkach na sekundę, nawet jeśli zachowają możliwości Destruction 2.0, które pomogły zdefiniować oryginały. Christian Grass, dyrektor generalny w Ripple Effect Studios, wyjaśnia, że „te mapy nie są prostymi odtworzeniami. Przeprojektowaliśmy je, aby wykorzystać naszą nowoczesną technologię. Postrzegaliśmy to jako okazję do lepszego uchwycenia pierwotnej intencji doświadczenia i wykorzystaliśmy naszą technologię, aby przezwyciężyć niektóre ograniczenia z przeszłości”.
Aktualizacje te manifestują się różnie, w zależności od wieku mapy. Battle of the Bulge i El Alamein z Battlefield 1942 z 2002 roku otrzymują bardziej znaczące aktualizacje niż, powiedzmy, Caspian Border i Noshahr Canals z Battlefield 3 z 2011 roku. jeśli grasz na PS5 lub Xbox Series X, możesz podnieść poziom chaosu w Battlefield 2042. Uwzględnienie większej liczby graczy to obszar, na którym skupiają się aktualizacje map Bad Company 2. „Weź mapę taką jak Valparaiso”, kontynuuje Grass, mówiąc o mapie czule pamiętanej z powodu potyczek w wiosce rybackiej i latarni morskiej. „Możesz wybrać grę w wersję tej mapy podczas odpływu, co wprowadziliśmy, aby lepiej pomieścić 128 graczy”.

(Źródło zdjęcia: EA)
„Możesz wybrać grę w wersję tej mapy podczas odpływu, co wprowadziliśmy, aby lepiej pomieścić 128 graczy”
Christian Grass, dyrektor generalny
Patrząc wstecz na coś takiego jak Bad Company 2, możesz zobaczyć, jak daleko zaszła seria. Kiedy gra została wydana w 2010 roku na Xbox 360 i PS3, tryb Rush w Arica Harbor był ograniczony do zaledwie 24 gracze. Teraz Battlefield przybywa z 128 standardowo. Oczywiście te mapy zostały zaprojektowane z myślą o mniejszej liczbie graczy, więc zrzucenie 128 żołnierzy do portu Arica będzie prawdopodobnie katastrofą. Na szczęście portal Battlefield pozwoli nam poeksperymentować ze zmienną, dzięki czemu będziemy mogli stopniowo zwiększać limit graczy, aż znajdziemy coś, co będzie pasować – przynajmniej będziemy mogli zobaczyć, jak działa tryb Rush w Bad Company 2 (ulubiony przez fanów typ gry, którego nie ma w Battlefield 2042) grałby z 64 graczami, którzy rozrywali obszary wokół stacji M-COM na strzępy.
Portal Battlefield będzie zawierał 23 bronie Bad Company 2, dziesięć gadżetów i dziewięć pojazdów – i tak, helikopter UH-60 Black Hawk jest jeden z nich; Bez niego Valparaiso nie byłoby takie samo. Klasy szturmowca, inżyniera, medyka i zwiadowcę można również wybrać, jeśli zadzierasz z edytorem logiki, dzięki czemu możesz odtworzyć bliskie przybliżenia ich oryginalnej użyteczności – w tamtych czasach każda klasa miała siedem unikalnych broni podstawowych, a także specyficzne gadżety, takie jak skrzynka z amunicją, narzędzie naprawcze, defibrylator, apteczka i czujniki ruchu.
Jak te 23 bronie poradzą sobie w silniku Battlefield 2042, dopiero się okaże, chociaż starszy projektant gier Rob Donovan mówi, że jeśli zechcemy, będziemy mogli dokładnie odzwierciedlić wrażenia z obsługi oferowane przez klasyczne gry. „Jedną z rzeczy, które wprowadzamy, jest ustawienie używania klasycznego dostrajania, dzięki czemu można przywrócić część TTK z tych oryginalnych gier, dzięki czemu broń będzie zachowywać się mniej więcej tak, jak się zachowała”.
Aktualizowanie złej firmy

(Źródło zdjęcia: EA)
Jest wiele powodów, by ekscytować się portalem Battlefield. Jest to ekspresyjny system, który wydaje się łatwy do nauczenia i trudny do opanowania, dający narzędzia do naprawdę majstrowania przy zmiennych i tworzenia naprawdę wyjątkowych doświadczeń. Jak żołnierze II wojny światowej poradziliby sobie z agentami z 2042 roku? Jak wyglądałaby wojna toczona bronią z całej historii? Kto wygrywa w walce między nożami a defibrylatorami? Jak grałaby Bad Company, gdyby została zbudowana na nowoczesnym silniku, wraz ze wszystkimi nowinkami nowej generacji wprowadzonymi do 2042 roku? Portal Battlefield wydaje się rozciągać tak daleko, jak Twoja wyobraźnia, o ile znajduje się w granicach piaskownicy Battlefield.
Interesuje mnie możliwość zwrócenia jednego z największych gier FPS ostatnich 20 lat, zaktualizowanego i unowocześnionego, aby odzwierciedlić wielkie postępy, jakie DICE poczyniło od tamtej pory w tej dziedzinie. Strzelanina Bad Company 2 została odtworzona w modelu obsługi Battlefield 2042, działającym w zgryźliwych 60 klatkach na sekundę. Wysoce zniszczalne mapy zaprezentowane w Frostbite 3.0 ze zaktualizowanymi zasobami 4K, dostosowanymi do większej liczby graczy. Wszystko to w połączeniu z możliwością zanurkowania i dostosowania wszystkiego, od składu klas, dostępności broni i pojazdów, modyfikatorów obrażeń i odradzania się i nie tylko. Mamy tu narzędzia do stworzenia najlepszego doświadczenia Battlefield: Bad Company, które jest autentyczne dla przeszłości i uwzględnia współczesne postępy w tym gatunku.
Pole bitwy 2042 
(Źródło zdjęcia: EA)
Zapowiedź Battlefield 2042 : 128 graczy, ogromne mapy i chaos dla wielu graczy, jakiego nigdy wcześniej nie widziałeś, oto wszystko, co musisz wiedzieć o wojnie totalnej DICE.
Co więcej, jeśli naprawdę chcesz, możesz zamienić sprzęt do ekwipunku Bad Company 2 na te z Battlefield 3 lub Battlefield 2042, aby zobaczyć, jak nowocześniejsze bronie, gadżety, a nawet klasy lub Specjaliści zagrają w słynnej agresywnej grze Bad Company. mapy. Możesz zrobić coś przeciwnego, odtwarzając grę Bad Company 2 tak blisko, jak to tylko możliwe i wrzucić ją na rozległe mapy Battlefield 2042 ze 128 graczami w amoku, tylko po to, aby zobaczyć, jak konfiguracja będzie działać trochę dalej w przyszłości.
W równoległej osi czasu DICE podążało za tymi samymi obszarami innowacji i ekspansji po Battlefield 5 i przeniosło je do Bad Company 3, a nie 2042. Innowacje silnika Frostbite 3 zobaczylibyśmy przez pryzmat organicznej destrukcji. Zwiększona liczba graczy zostanie wykorzystana w przypadku konfliktów Rush na większą skalę. Nowi Specjaliści będą dokładniej odzwierciedlać rzeź klas Bad Company. Broń i pojazdy zaprojektowane z myślą o bardziej szalonych walkach w zwarciu. Zamiast tego mamy możliwość stworzenia nowoczesnej interpretacji Bad Company w Battlefield 2042, która daje nam tylko podpowiedź, jak wyglądałaby, wyglądała i wyglądała trzecia część. Na razie to wystarczy, o ile znajdziemy czas, aby dowiedzieć się, jak działa edytor Portalu.
Battlefield 2042 szykuje się do premiery na PC, PS5 , Xbox Series X oraz konsole ostatniej generacji 22 października 2021 r.