211service.com
EA szczegółowo opisuje klasy, zdolności i nostalgiczne projekty myśliwców Star Wars: Squadrons
(Źródło zdjęcia: EA)
EA podało wyczerpujący opis myśliwców Star Wars: Squadrons, wyszczególniając osiem statków, ich zdolności i systemy energetyczne oraz dając wgląd w autentyczny projekt kokpitów.
Oto myśliwce, z których będziesz mógł wybierać:
- Myśliwiec T-65B X-wing
- BTL-A4 Y-wing szturmowy myśliwiec/bombowiec
- Przechwytujący RZ-1 A-wing
- UT-60D U-wing Starfighter/jednostka wsparcia;
- Myśliwiec TIE/ln („myśliwiec TIE”)
- TIE / sa bombowiec ('bombowiec TIE')
- TIE/in interceptor („TIE interceptor”)
- Lądownik szturmowy TIE/rp Reaper („TIE Reaper”)
Statki te są podzielone na cztery klasy: myśliwce, bombowce, przechwytujące i statki wsparcia. Bojownicy są najbardziej zrównoważeni w grupie; zwinni, wytrzymali i zdolni bojownicy, ale bez jednej specjalizacji. Bombowce są powolne i wytrzymałe z niszczycielskimi pociskami, Interceptory to mistrzowie w walkach powietrznych; szybkie, ale delikatne, a statki wsparcia są zaprojektowane tak, aby przeszkadzać statkom wroga oraz naprawiać i uzupełniać zaopatrzenie statków sojuszniczych.
Wszystkie statki mają broń podstawową i dwie zdolności pomocnicze, takie jak pociski lub droidy naprawcze, które według EA mają usprawnić proces uczenia się pilotowania myśliwca. „Jeśli wiesz, jak pilotować jeden myśliwiec, wiesz, jak pilotować wszystkie, ponieważ wszystkie mają te same podstawowe sterowanie” – czytamy w dokumencie. post z EA .
Niektóre statki, w tym okręty Nowej Republiki i TIE Reaper, mają tarcze, które dodają warstwę ochrony między wrogimi laserami a kadłubem twojego gwiezdnego myśliwca, który będzie stopniowo niszczał podczas ataku i ustąpi miejsca zniszczeniu twojego statku. Pilotowanie statku bez osłony ma pewną zaletę, o której omówimy poniżej.
Star Wars: Squadrons ma system zarządzania energią, który umożliwia dystrybucję i redystrybucję energii do różnych części statku. Na przykład przekierowanie mocy do silnika zwiększa prędkość maksymalną, a maksymalizacja mocy silnika odblokowuje zwiększenie prędkości. Wysłanie mocy do laserów sprawi, że będą ładować się szybciej, a lasery maksymalizujące je przeładują i wzmocnią. Naładowanie tarczy daje podobne rezultaty. Jeśli twój statek nie ma osłony, cały proces jest znacznie przyspieszony, co sprzyja szybkim scenariuszom awaryjnym.
Wreszcie, EA ujawniło, że kokpity gwiezdnych myśliwców są zaprojektowane tak, aby wyglądały tak, jakby zostały zbudowane w tym samym czasie, co oryginalne Gwiezdne Wojny z 1977 roku.
„Dużą częścią naszej pracy nad ożywieniem tych myśliwców było stworzenie kokpitów” – czytamy w artykule. „Oznacza to, że gdy chcemy komunikować poziom naładowania laserów w X-wingu, projektujemy instrumenty kokpitu pod kątem tego, tak jakbyśmy byli Industrial Light & Magic (ILM) budując rekwizyt w latach 70.”.
Star Wars: Squadrons ma się ukazać na PS4, Xbox One i PC 2 października. Będzie również kompatybilny z niektórymi goglami VR na PC.
ICYMI, sprawdź ten rozszerzony Star Wars: Rozgrywka w eskadrach zwiastun.