Fallout 4 na PS4 otrzyma wsparcie dla modów w tym tygodniu, oto 5 modów na dobry początek





Fallout 4 Aktualizacja 1.8 w końcu w tym tygodniu zapewni wsparcie dla modów dla graczy PS4, poinformowała Bethesda na Twitterze. Wsparcie dla modów pojawia się kilka miesięcy później niż początkowo planowano na PS4 i z pewnymi ograniczeniami nałożonymi przez Sony, ale wciąż jest to powód do świętowania.

Zobacz więcej

Dopóki nie dowiemy się, kiedy dokładnie aktualizacja zostanie opublikowana, równie dobrze możesz zacząć wypełniać listę zakupów modów. Bethesda włączyła Creation Kit dla modów PS4 kilka tygodni temu, a twórcy już przystąpili do pracy; oto kilka modów, które mogą Ci się spodobać.



Limitowane zadania Minutemanów

Z ten mod włączona, Preston Garvey nie będzie już obciążał cię wieloma zadaniami, które pomogą osadom. Teraz grzecznie poczeka, aż zakończysz misje Minutemanów, które już masz, zanim zaoferuje kolejną.

Dzikie rośliny i alkohol do osiedli



Nie musisz zbierać wszystkich swoich hubflowers i grzybów mózgowych z ten mod zainstalowany. Będziesz mógł sadzić dziką roślinność, tak jak ich udomowieni kuzyni, o ile masz plony w ekwipunku Osady, od których możesz zacząć. Dodaje również kilka wydajnych pod względem przestrzeni donic i przepisów rzemieślniczych na najlepszy bimber Bobrowa i wszelkiego rodzaju piwa Gwinnett.

Zdobądź wszystkie bonusy

To daje Ci wszystkie korzyści .



Budżet budowy rozliczenia x10

Ten mod pozwala umieścić 10 razy więcej rzeczy w każdej z twoich osad. Niestety jest jeden główny haczyk: działa tylko z nowymi grami. Modder twierdzi, że ograniczenia modowe Sony uniemożliwiają wsteczne zwiększenie budżetów budowy osad.

Oddzielne płaszcze



Ten mod pozwala nosić dwa płaszcze Bractwa Stali – bomberkę pilota Vertibird i bojowy płaszcz Starszego Maxsona – na każdej innej podzbroi. Wreszcie, możesz rozbujać najfajniejszy trencz w Rzeczypospolitej bez zabijania Maxsona i robienia zaprzysięgłego wroga Bractwa.

Widziałeś coś wartego opublikowania? Powiedz nam!