Fire Emblem: Przewodnik po zagubionych przedmiotach Three Houses: Jak zostać Sherlockiem Holmesem zaginionych i znalezionych

Przewodnik po zagubionych przedmiotach Fire Emblem Three Houses

(Źródło zdjęcia: Nintendo)





Lokalizowanie wszystkich Symbol ognia: trzy domy zagubione przedmioty i ustalenie, komu je zwrócić, to świetny sposób na zacieśnienie więzi ze wszystkimi postaciami. Biegając po klasztorze Garreg Mach, znajdziesz przeróżne przedmioty, od kawałka sera po perfumy w butelce.

Utrata czegoś ważnego dla ciebie nigdy nie jest zabawna, więc naprawdę wykonujesz dużo dobrej pracy, znajdując i zwracając te przedmioty, a to ma dodatkową zaletę szybkiego poprawiania relacji. Czasami jednak oczywisty odbiorca nie zawsze ma rację i czasami może być mylące, aby wiedzieć, komu należy go przekazać. Na szczęście jesteśmy tutaj, aby udzielić wszystkich wskazówek, których potrzebujesz, aby znaleźć i zwrócić zagubione przedmioty Fire Emblem: Three Houses.

Jak znaleźć Fire Emblem: Trzy zagubione przedmioty?



(Źródło zdjęcia: Nintendo)

W segmentach przypominających Personę, w których spacerujesz po klasztorze Gregg Mach, natkniesz się na małe świecące plamy na ziemi, w krzakach i na różnych meblach. Te miejsca to wszystkie pickupy, w tym haczyki na ryby, składniki, różne inne przedmioty, oraz zagubione przedmioty. Powinieneś zawsze podbiegać do tych miejsc i szybko złapać cokolwiek to jest. Nie ma powodu, aby tego nie robić.

Gdy tylko podniesiesz zgubiony przedmiot, otrzymasz powiadomienie o tym, kto mógł go upuścić (jeśli nie jest to zgubiony przedmiot, po prostu powie ci, co to jest). Będą mówić takie rzeczy jak „od kogoś, kto uwielbia treningi siłowe” lub „miłośnik herbaty”, które podpowiedzą, do kogo należy zgubiony przedmiot. Na przykład wiązka suszonych konopi trafia do kogoś, kto „umie posługiwać się łukiem”, co może oznaczać kogoś takiego jak Ashe lub Bernadette. (Wskazówka: to Bernadette)



Porozmawiaj z ludźmi, aby zwrócić Fire Emblem: Three Houses utracone przedmioty

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Po znalezieniu przedmiotu wystarczy przejść się po klasztorze i spróbować znaleźć, do kogo należy. Wszystko, co musisz zrobić, to podejść do kogoś, porozmawiać z nim, wybrać z menu utraconego elementu, a następnie wybrać element. Jeśli masz rację, postać ci podziękuje i dostaniesz zastrzyk więzi, a jeśli się mylisz, powiedzą, że to nie ich. Niektóre odrzucenia są nieco bardziej niegrzeczne niż inne, po prostu próbuję zrobić dobry uczynek dla dobra Pete'a!



Poza tymi niegrzecznymi komentarzami nie ma żadnej wady w próbie zwrotu przedmiotu komuś poza prawowitemu właścicielowi. Więc jeśli jesteś zdezorientowany przez konkretny przedmiot, po prostu spróbuj przejść na liście do tego, do kogo myślisz, że może on należeć. Ciągłe słyszenie odrzuceń może być bolesne, po prostu ułatwia to sprawę.

Zrób zrzut ekranu, który pomoże Ci zwrócić zagubione przedmioty Fire Emblem: Three Houses

(Źródło zdjęcia: Nintendo)



Jeśli jesteś zaangażowany w rekrutację określonych postaci w Three Houses, użyj funkcji zrzutów ekranu Nintendo Switch, aby uchwycić obraz tych upodobań i niechęci. Pomoże Ci zapamiętać wszystko, co jest potrzebne do rekrutacji postaci i zwracania utraconych przedmiotów. Ważne jest, aby śledzić sympatie i antypatie każdej postaci, którą chcesz zrekrutować. Większość z tych cech pojawia się na początku gry, zanim wybierzesz dom, i można je później zobaczyć w kontekście, w rozmowie i dialogu wsparcia.

Znajdź wszystkie symbole ognia: trzy domy zgubione przed skokiem czasu

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Kiedy w Trzech Domach dojdziesz do dwudziestu godzin, historia skacze o pięć lat do przodu. To naturalne, że klasztor zmieni się przez taki czas, co oznacza, że ​​wielu postaci już tam nie będzie. Gdy odejdą, stracisz możliwość zwrotu utraconych przedmiotów i ich rekrutacji. Jeśli na przykład wybierzesz Niebieskie Lwy, uczniowie, których nie zwerbujesz z Czarnych Orłów i Złotego Jelenia, znikną.

Zagubione przedmioty nie pozostawiają utraconego ekwipunku przedmiotów po skoku czasu, więc będziesz chciał rozwiązać tę mini-zagadkę, jeśli masz obsesję na punkcie ukończenia wszystkiego w grze. Jeśli nie jesteś zainteresowany rekrutacją lub dowiedzeniem się więcej o określonej postaci, nie martw się, i tak nie ma powodu, aby zwracać jej przedmioty.

Fire Emblem: Trzy Domy, lokalizacje i miesiące utraconych przedmiotów

Niektóre zagubione przedmioty pojawiają się tylko w określonych miesiącach. Przynajmniej zawsze tam będą, więc jeśli coś przegapisz, możesz po prostu spróbować złapać to za drugim razem. Pamiętaj tylko o skoku w czasie, ponieważ niektórzy ludzie nie są już w pobliżu, aby otrzymać wszystko, co możesz znaleźć. Oto lista każdego miesiąca po miesiącu każdego elementu Fire Emblem: Three Houses.

PrzedmiotLokalizacjaWłaściciel
jedenKSIĘŻYC OPIEKUN
dwaJasnofioletowy welonSzklarniaManuela
3Piękny grzebieńSzklarniaDorota
4Podkowy PegazaStajnieIngrid
5Wprowadzenie do magiiStaw wędkarskiAlois
6Zwietrzały płaszczHol wejściowyKatarzyna
7Marionetka bez nosaSala RycerskaGilberta
8Żelazny garnek do gotowaniaSala RycerskaOczekiwane
9Dziennik szkoleńSala RycerskaDymitr
10List do BoginiKlasa Złotego JeleniaIgnatz
jedenaścieRęcznie robiona spinka do włosówKlasa Złotego JeleniaHilda
12Niedokończony wynikKlasa Niebieskich LwówAnnette
13Złamane pióro do pisaniaPokój doradczy na drugim piętrzeUstawić
14Animowana PrzynętaBiblioteka na drugim piętrzeLinhardt
piętnaścieZębaty SztyletTeren treningowyFelix
16Kości zwierzątTeren treningowySzamira
17Worek nasionKatedraMarianna
18Zakurzona Księga BajekKatedraFlay
19
dwadzieściaKSIĘŻYC PEGAZA
dwadzieścia jedenNowa butelka perfumRecepcjaLizytea
22Woskowy DyptykJadalniaAnnette
23Olej do konserwacjiJadalniaFerdynand
24Słownik z adnotacjamiJadalniaPetra
25Uziemienie CharmJadalniaCaspar
26Jedwabna chusteczkaKlasa Złotego JeleniaLorenz
27Historia SrengaKlasa Niebieskich LwówSylvain
28Opowieść Księżycowego RycerzaKatedraAshe
29Jeż CaseCmentarzBernadeta
30
31Girlanda KSIĘŻYC
32Drewniana kolbaHol na drugim piętrzeJeralt
33Szkic SigilKorytarz na drugim piętrzeHanneman
3. 4Biała rękawiczkaKlasa Black EagleEdelgard
35Szkoła Magii KsięgaJadalniaAnnette
36Ręcznie rysowana mapaJadalnia OgrodyLeonie
37Drewniany guzikTeren treningowyRafael
38Postrzępiony płaszczTeren treningowyCaspar
39
40BŁĘKITNY KSIĘŻYC
41Sztuczny kwiatŚcieżka na północ od Sali RycerskiejLorenz
42Używana butelka perfumRynekHilda
43List spowiedziStajnieMarianna
44Torebka Liści HerbatyKlasa Black EaglesFerdynand
Cztery pięćZioła wellnessSzpital na drugim piętrzeManuela
46Tajemniczy notatnikWejście do Świętego Mauzoleum, KatedraAlois
47Replika ThunderbrandaTeren treningowyCaspar
48Odznaka ukończenia szkołyTeren treningowyKatarzyna
49Trująca chusteczkaTeren treningowyHuberta
pięćdziesiąt
51ZIELONY KSIĘŻYC
52Grzebień do curryHol wejściowyIngrid
53Nieużywana szminkaRecepcjaSylvain
54Egzotyczny KwiatRecepcjaPetra
55Fragment pasa mieczaSala TreningowaFelix
56Igła z nitkąAkademiki na 1. piętrze, poza pokojem BernadettyBernadeta
57Portret RheaPrzedpokój, akademiki na 2. piętrzeCyryl
58Pierzasta poduszkaJadalniaLinhardt
59Encyklopedia słodyczyKlasa Złotego JeleniaLizytea
60Książka o sztuceKatedraIgnatz
61
62KOŃSKI KSIĘŻYC
63Ankieta RolniczaStajnieFerdynand
64Zapięcie antyczneStaw wędkarskiFlay
65Srebrny naszyjnikHol wejściowyGilberta
66srebrna broszkaDziedziniec Akademii OficerskiejDorota
67Bandaż bez skazyKlasa Złotego JeleniaHilda
68Młotek i DłutoDrugie piętroHanneman
69Jak upiec słodyczeKatedraMercedes
70Wiązka ZiółKatedraAshe
71Nożyce ogrodniczeTeren treningowyOczekiwane
72Czarne skórzane rękawiczkiTeren treningowyDymitr
73
74KSIĘŻYC WIWERNY
75Jak być schludnymStajnieMarianna
76Wiązka Suchych KonopiRynekSzamira
77Almanach potyczekHol wejściowyIngrid
78Mała opalona skóraRecepcjaPetra
79Ostroga czarnego żelazaJadalniaFelix
80Jutowy worek skałJadalniaRafał
81List do ReaTeren treningowyKatarzyna
82
83CZERWONY WILK KSIĘŻYC
84Traktat o etykiecieHol wejściowyLorenz
85Święci objawieniRecepcjaLinhardt
86Zmięty list miłosnySala RycerskaSylvain
87Obraz martwej naturyAkademik na 1. piętrzeBernadeta
88Plakat ze śpiewaczkąAkademia oficerskaDorota
89Niedokończona bajkaPokój doradczy na drugim piętrzeSeteth
90Czysta ściereczka do kurzuSzpital na drugim piętrzeManuela
91Dobrze używany topórJadalnia OgrodyCyryl
92Surowe groty strzałJadalnia BalkonLeonie
93Zagraniczna złota monetaStaw wędkarskiAlois
94Stara mapa EnbarrStaw wędkarskiFlay
95Przetwory owocoweKatedraMercedes
96
97ETERYCZNY KSIĘŻYC
98Amulet odpychający złoStaw wędkarskiAshe
99Zdjęcie stonogiStajnieSzamira
100Duża łyżkaJadalniaRafael
101Księżniczka LalkaRecepcjaLizytea
102Niebieski kamieńKlasa Złotego JeleniaIgnatz
103Stara ścierka do czyszczeniaHol na drugim piętrzeCyryl
104Rzeźbiący młotSala RycerskaGilberta
105Ściereczka do soczewekSala RycerskaHanneman
106Księga opowieści o duchachWschodnia strona katedryMercedes
107Stara wędkaSala Posąg Świętego w katedrzeSeteth

Fire Emblem: Przegląd trzech domów | Fire Emblem: wskazówki dotyczące trzech domów | Fire Emblem: trzy domy lubi i nie lubi | Fire Emblem: Trzy domy Nowa gra Plus | Fire Emblem: Przewodnik po herbacie Three Houses | Fire Emblem: Przewodnik po romansach Three Houses | Fire Emblem: Przewodnik po trzech domach | Fire Emblem: Przewodnik rekrutacyjny Three Houses | Ilu uczniów możesz zrekrutować w Fire Emblem: Three Houses