God of War ma tajne wprowadzenie w starożytnych runach: „To jest historia niedźwiedzia i wilka”

Ilustracja przedstawiająca Kratosa przed komunikatem runicznym.





Prawdopodobnie znasz podstawowe założenie Bóg wojny , nawet jeśli jeszcze nie zacząłeś w nią grać – ale nigdy nie widziałeś tego w tak mitycznych terminach (i scenariuszu). Sprytny badacz języków zauważył, że tekst runiczny na odwrocie obudowy Steelbook God of War nie służy tylko do wizualnego smaku – w rzeczywistości służy jako krótkie wprowadzenie do opowieści o Kratosie i Atreusie.

Oto tekst transliterowany na Instagramie przez Antonino Lupo.

Bum. #dropthemic Nie ma za co. #Godofwar #limitededition #runes #steelbook #godofwarsteelbook #godofwarsteelbookrunes #elderfuthark #futhark #norsemythology #norseman #norserunes #germanic #translation #translitteration #ps4 #playstation4 #sonystudio #santamonicastudio #godofwartationlimitede



Zdjęcie opublikowane przez @herra_vargr 20 kwietnia 2018 o 15:29 czasu PDT

Jeśli nie możesz teraz przeczytać posta na Instagramie, oto, co mówią runy po przekonwertowaniu na pismo łacińskie: „To historia niedźwiedzia i wilka, którzy wędrowali po dziewiątych królestwach, aby spełnić obietnicę jednego; kroczą ścieżką mroku, przeznaczoną do odkrywania (odkrywania) prawdy, która ma nadejść”.

Niedźwiedź i wilk to Kratos i Atreus, obvs, a dziewięć światów, po których wędrują, to wiele płaszczyzn Yggdrasil, Drzewa Świata, które łączy wszystko w mitologii nordyckiej. Przypuszczalnie „obietnica jednego przedtem” odnosi się do zmarłej matki Atreusa i ścieżki zmierzchu, którą idą ojciec i syn? Musisz tylko zagrać, aby dowiedzieć się więcej na ten temat.



Tekst sprawy jest renderowany w wariancie Starszego Futhark, najstarszej znanej formy alfabetu runicznego i pisma wyrytego na artefaktach starożytnych plemion germańskich. Jednak tekst sprawy jest napisany we współczesnym angielskim, a następnie transliterowany na runy, dlatego możesz rozróżnić niektóre słowa, jeśli zmrużysz oczy. To również wyjaśnia, dlaczego tekst faktycznie mówi „odkryj” zamiast „odkryj” – w Starszym Futharku nie ma znaku dla dźwięku „V”!

Językoznawstwo jest fascynujące, prawda? Uczenie się o tym, jak starożytni ludzie komunikowali się i co zawdzięczają swoim wysiłkom nasze własne języki, jest prawie tak samo zabawne, jak rzucanie siekierą przez trzy draugry naraz.

Aby uzyskać więcej sposobów na maksymalne wykorzystanie czasu ojca i syna, zapoznaj się z naszą obszerną Opis przejścia God of War .