211service.com
Gra wieloosobowa Halo Infinite działa we właściwy sposób w trybie free-to-play
(Źródło zdjęcia: 343 branż)
Halo Infinite na nowo zobrazuje tryb wieloosobowy w Halo, jaki znamy. 343 Industries po raz pierwszy w długiej historii serii oferuje stronę społecznościową swojej nadchodzącej gry Xbox Series X jako samodzielną grę free-to-play, a to może być tylko dobrą rzeczą.
Od czasu premiery Halo 5: Guardians w 2015 roku krajobraz tej wieloosobowej strzelanki zmienił się drastycznie, a popularność bitewnych gier typu free-to-play, takich jak Apex Legends i Call of Duty: Warzone, wzrosła. Właśnie dlatego decyzja o przyjęciu Halo Infinite free-to-play ma sens z punktu widzenia branży – ale kiedy 343 po raz pierwszy ogłosiło swoje plany, długoletni gracze Halo byli naturalnie bardzo zaniepokojeni. Jak wziąć coś tak kultowego jak tryb wieloosobowy Halo i uczynić go tak dostępnym jak tytuł Call of Duty bez narażania jego wyjątkowej marki rozgrywki?
Kiedy przegląd trybu wieloosobowego Halo Infinite zadebiutował podczas E3 2021, udało się rozwiać wszelkie wątpliwości w niecałe 13 minut. Rozgrywka wygląda świeżo i fajnie, a jednocześnie daje wyjątkowe wrażenie Halo, a podejście do bardziej zdemokratyzowanej wersji free-to-play było oczywiste. Jest nieskończenie jasne, że firma 343 Industries poświęciła dodatkowy rok pracy deweloperów, aby wymyślić zniuansowany sposób podejścia do strzelanki free-to-play – takiej, która nie ma systemu pay-to-play i zachowuje nieskazitelną atmosferę strzelanka tak kultowa, że zrodziła własną subkulturę. Wygląda na to, że 343 przejęło rdzeń etosu Halo i ulepszyło go do branży zmierzającej w kierunku battle royale – w zasadzie Halo Infinite odkrył, jak zrobić free-to-play w sposób Halo.
Karnet bojowy

(Źródło zdjęcia: 343 branże)
Jeśli dajesz konsumentom produkt za darmo, musisz wymyślić sposób na wyciągnięcie z nich pieniędzy. W przypadku większości darmowych gier, takich jak Apex Legends i Warzone, oznacza to oferowanie zawartości premium, takiej jak sezonowe karnety bojowe, które gracze mogą kupować, a następnie rozwijać, odblokowując po drodze kosmetyki, schematy broni i walutę. Oba te tytuły mają również oddzielne witryny sklepowe, które umożliwiają graczom dokonywanie jednorazowych zakupów skórek zbroi, skórek broni i nie tylko.
Podczas gdy przez większość czasu ta wymiana walut oferuje przedmioty całkowicie kosmetyczne, tak nie jest w przypadku gier takich jak Call of Duty: Warzone, w których gracze mogą kupować pakiety operatora z unikalnymi schematami broni, które zapewniają przewagę na polu bitwy. Termin „płatność za grę” nigdy nie był wykrzykiwany głośniej niż w przypadku kontrowersyjnej skórki Warzone Roze. Trudna do zauważenia matowa czarna skórka zapewnia wyraźną przewagę w rozgrywce i była dostępna jako ostatnie odblokowanie w przepustce bojowej na dany sezon. Gracze, którym nie udało się na czas przejść przepustki bojowej (lub po prostu nie chcieli), po prostu kupili wszystkie poziomy aż do skórki Roze. Aby dodać jeszcze więcej zniewagi nożowi, który niewidzialna Roze wkłada w twoje plecy, Warzone później zaoferował skórkę jako samodzielny zakup w sklepie.
Gra wieloosobowa Halo Infinite po prostu nie będzie miała takich wybryków. Podobnie jak w przypadku kolekcji Halo Master Chief, Przepustki bojowe Halo Infinite nigdy nie wygasają . Oznacza to, że nie będzie czasochłonnego grindowania, aby dostać się do treści dalej wzdłuż przepustki, takiej jak ta, w którą obecnie angażuję się w Warzone (w momencie pisania tego tekstu pozostało 16 godzin w Warzone w sezonie 3 i chcę, aby wszystkie mixtape’y z lat 80.).
- Przepustka bojowa Halo nigdy nie zostanie ci odebrana. Mam na myśli to, że kiedy już go kupisz, jest twój i nie wygasa” — mówi główny projektant inwestycyjny Christopher Blohm. „W przyszłych sezonach możesz kupić stare przepustki bojowe, a także przepustkę obecną i wybrać, do której przepustki bojowej chcesz skierować swoje postępy”. Daje to zarówno zwykłym, jak i hardkorowym graczom szansę na zdobycie kosmetyku, na który patrzyli, bez karania tych pierwszych za brak 3-4 godzin dziennie przeznaczonych na rozgrywkę. Ale czekaj, jest więcej. Nigdy nie zobaczysz przedmiotu z przepustki bojowej Halo Infinite w żadnym sklepie. Więc nikt nie będzie kupował rzeczy, na które po prostu ciężko pracowałeś.
Halo 3, ale spraw, aby było nowoczesne?

(Źródło zdjęcia: 343 branż)
Karnety bitewne z fajnymi skórkami są świetne, ale każdy szanujący się fan Halo zamieniłby błyszczącą zbroję na rozgrywkę, która jest tak dobra jak Halo 3 bez zbędnych wypełniaczy. To, co czyni grę wieloosobową Halo fantastycznym, jest wynikiem bardzo specyficznej formuły zawierającej elementy piaskownicy, szybką strzelaninę i krzykliwe kolory. Jednak rozgrywkę należy traktować jak lotny związek chemiczny – dostosowanie tej formuły nawet najmniejsze może mieć drastyczne konsekwencje. Pamiętasz, jak Halo 4 wprowadziło sprint?
Z podglądu zwiastuna gry wieloosobowej Halo Infinite i późniejszego wpisu na blogu Halo Waypoint wydaje się, że 343 Industries (słusznie) używa Halo 3 jako swojej muzy dla wielu graczy. Piaskownica Halo Infinite będzie „przerywana przez dodanie wyposażenia Halo 3” lub przedmiotów o ograniczonym użyciu, które będziesz musiał zbierać, aby uzyskać przewagę nad konkurencją.
Te elementy obejmują czujnik zagrożenia, który wyśle impuls radarowy AOE; Repulsor, który może odbijać pociski; Drop Wall, który tworzy jednostronną tarczę; i Grappleshot, który pozwoli ci zdobyć wysoki teren lub złapać przedmioty z daleka. Nie martw się, sprzęt Legacy Halo, taki jak Overshield, pozostanie. Ideologia „uczciwego startu” Halo sprawia, że tryb wieloosobowy w Halo jest tak szybki i szalony, ponieważ jesteś zmuszony szukać na mapie przedmiotów o większej mocy i potencjalnie umrzeć za swoje wysiłki.
Jako osoba, która zjadła zęby jako nieco konkurencyjny gracz strzelanek w Halo 3, to ostatnie spojrzenie na grę wieloosobową Halo Infinite jest niezwykle obiecujące. Znane są ruchy klasycznego Halo, ze Spartanami wykonującymi ostrzał i skaczącymi, aby uzyskać lepszą pozycję. Są prawie dotykowe animacje walki wręcz, które można zobaczyć przy uderzeniu Młotem Grawitacyjnym i kawałku Miecza Energii. Istnieją kultowe pojazdy Halo, które zostały zaktualizowane, aby odnosić obrażenia obszarowe, co daje nam szansę na wypróbowanie trójkołowego Warthoga podczas strzelaniny. Wszystko to wygląda jak dopracowana i zaktualizowana wersja Halo 3 – przypomina tę scenę z Transformers, kiedy Bumblebee przekształca się z Chevroleta Camaro z 1976 roku w nowoczesnego koncepcyjnego Camaro.
Nowe pokolenie Spartan

(Źródło zdjęcia: 343 branż)
Ale bez względu na to, jak często stare gry Halo, takie jak ja, krzyczą o tym, jak dobrze wygląda gra wieloosobowa Halo Infinite, musi być sposób na przyciągnięcie nowych fanów. W tym miejscu do gry wkracza Akademia. Jeśli spędziłeś czas grając w inne darmowe gry i przyzwyczaiłeś się do ich stylu broni i rozgrywki, przejście od razu do tytułu Halo może być niesamowicie wstrząsające. Nie celujesz tak często, jak w Warzone, i nie jesteś tak zwinny jak w Apex Legends. Proszenie graczy, aby wskoczyli do tej gry na zimno, jest odpowiednikiem gry Polar Plunge, a 343 Industries najwyraźniej zdaje sobie z tego sprawę.
Akademia to tryb treningowy prowadzony przez fikcyjnego spartańskiego dowódcę Laurette, który pozwoli graczom doskonalić swoje umiejętności i poruszać się po bardzo specyficznych broniach i środowiskach Halo. Będziesz mógł wstąpić do Akademii, aby poćwiczyć celowanie lub po raz pierwszy zmierzyć się z botami AI w kształcie Spartan. Możesz dostosować ich poziom umiejętności i dostosować wyposażenie, aby to, czego nauczysz się w Akademii, miało najbardziej praktyczne zastosowanie w wysoce konkurencyjnym świecie gry wieloosobowej Halo.
Wyobraź sobie, że tryb wieloosobowy w Halo Infinite to marchewka wisząca przed graczami, którzy w większości nie są zaznajomieni z serią. Ta marchewka będzie wyglądać dobrze, jeśli będzie bezpłatna, ale będzie wyglądać jeszcze smaczniej, jeśli będzie miała różne dodatki (przepustka bojowa) i dodatki (tryby gry), a jeśli ktoś wyjaśni jej składniki odżywcze, dokonasz bardziej świadomego wyboru jedzenia do ciebie wcześniej (Akademia). A oprzeć się marchewce będzie cholernie prawie niemożliwe, jeśli zostanie podana na błyszczącym srebrnym talerzu (sama rozgrywka). Jako wieloletni fan Halo nie mogę się doczekać, kiedy zjem tę marchewkę i jestem pewien, że istnieje cała rzesza ciekawych marchewki ludzi, którzy czują to samo. Koniec analogii, przygotuj się na Halo Infinite. Opada w tym okresie świątecznym.