211service.com
Gry, które zdefiniowały Decade: Minecraft nauczyły nas, że wirtualne światy mogą być tym, co z nich zrobimy
(Źródło zdjęcia: Mojang)
Świętujemy koniec niesamowitej dekady gier, filmów i programów telewizyjnych. Minecraft to jedna z gier, które zdefiniowały ostatnie 10 lat rozgrywki, zajmując 13. miejsce w naszej 100 najlepszych gier dekady rankingi. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, dlaczego...

Ta wirtualna gra Lego nigdy nie była grą dla twardych i szybkich zasad: jako taka wydaje się pasować, że tak nieznacznie nagina nasze parametry Gier Dziesięciolecia. Minecraft „Classic” mógł zostać wydany publicznie w 2009 roku, ale to była wersja alfa z 2010 roku – pierwsza duża aktualizacja gry – która naprawdę wystartowała, tak bardzo, że twórca Markus „Notch” Persson mógł sobie pozwolić na rzucenie codziennej pracy i znalezienie własną firmę. W 2011 roku trafił do wersji 1.0; trzy lata później Persson sprzedał Mojanga i prawa do swojego małego, dzielnego trybutu Infiniminer Microsoftowi za fajne 2,5 miliarda dolarów.
Historia Minecrafta jest niemal niewiarygodna. Z najskromniejszego i najskromniejszego pochodzenia – prymitywnych kostek brudu, które gracz może dowolnie podnosić i umieszczać w zabudowanym świecie – zrodziło się zjawisko, jakiego przemysł gier nigdy nie widział. Mając Microsoft za plecami przez ostatnie pięć lat, Minecraft wyrósł z przeboju niezależnego na zwornik popkultury. Jego bohaterowie o oczach szefa zdobią prześcieradła dzieci na całym świecie; w salach lekcyjnych stosuje się „edycję edukacyjną”; a najsłynniejsi streamerzy na świecie wciąż odkrywają i na nowo odkrywają jej magię, pomagając utrzymać ją zawsze obecną w zbiorowej świadomości sceny gier wideo.
Obejmując kreatywność

(Źródło zdjęcia: Mojang)
„Kluczem do ponadczasowości Minecrafta jest kreatywność, do której zachęca graczy”
Wydaje się, że zdolność Minecrafta do zachwytu, ani jego potencjał, nie mają końca. Wiele z tego można przypisać oddanemu zespołowi Mojanga, który teraz z oryginalnym programistą Jensem Bergenstenem na czele, nadal zapewnia regularne, wysokiej jakości aktualizacje i dodatki (powrót do Minecrafta po krótkiej przerwie jest często zaskakujący, ponieważ można je zbadać wraki statków lub niedźwiedzie polarne pojawiają się tam, gdzie kiedyś były tylko drzewa i brud). Ale rzeczywistość jest taka, że nawet jeśli nigdy nie zostanie ponownie zaktualizowany, nieśmiertelność Minecrafta nadal byłaby gwarantowana. To portal do nieograniczonej kreatywności.
Został zbudowany na trwałych fundamentach: sprytne pokolenie proceduralne, które tworzy gigantyczne światy do eksploracji, w których niemożliwe masy lądowe mogą wyrosnąć za każdym rogiem, kompulsywna struktura RPG i gra końcowa, która skłania graczy do pracy na rzecz określonych celów. Ale kluczem do ponadczasowości Minecrafta jest kreatywność, którą zachęca swoich graczy. Słynny Minecraft – przynajmniej jego ostateczna wersja – nie oferuje samouczka dla żadnej z jego mechanik, w tym siatki rzemieślniczej 3x3. Od samego początku gracze mogą sami ustalać granice gry; w rezultacie często przepychają się obok nich.
Jest to gra, która traktuje swoich młodszych odbiorców z takim samym szacunkiem, jak dorosłych graczy i jest za to uwielbiana. Minecraft i jego społeczności przyniosły nam modele Westeros w skali, działające komputery zaprojektowane w systemie Redstone, gatunek Battle-Royale, kursy parkour, stworzony przez graczy mitologiczny horror w postaci Herobrine i nie tylko. Minecraft udowadnia, że tak długo, jak zapewniasz swoim graczom odpowiednie narzędzia, odmowa zdefiniowania zasad może być przełomowa – i być może była pierwszą grą wideo, która nauczyła nas, że wirtualny świat może być tym, co z niego zrobisz.
Ta funkcja pojawiła się po raz pierwszy w Wydanie magazynu Edge 339 , w ramach obchodów gier, które zdefiniowały dekadę. Aby uzyskać lepszy dostęp do najlepszych w branży gier wideo, dlaczego nie? zasubskrybuj Edge ?