100 najlepszych gier dekady

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)





To była niesamowita dekada dla gier wideo. To część tego, co sprawia, że ​​sporządzenie takiej listy, definitywnych 100 gier dekady, jest tak trudne do ułożenia. Od 2010 roku wydano dziesiątki tysięcy gier, jeśli nie więcej – i tylko niewielka ich część ma zostać zapamiętana.

GamesRadar+ przejrzał 10 lat wydań, aby wybrać i uczcić najlepsze gry dekady. Łatwo o tym zapomnieć, ale w tym czasie branża bardzo się zmieniła. Widzieliśmy wszystko, od premiery nowej generacji konsol na PS4, Nintendo Switch i Xbox One, po przesunięcie uwagi branży w kierunku usług na żywo i współpracy. Wielkie studia pojawiały się i znikały, starsze franczyzy straciły na znaczeniu, a nowe doświadczenia tchnęły nowe życie w każdy gatunek.

Tworząc tę ​​listę, byliśmy w stanie zobaczyć wzloty i upadki gier z rekordową szybkością – a teraz możesz zobaczyć wszystkie najważniejsze wydarzenia w wygodnym formacie listy. Poniżej znajdziesz nasz wybór 100 najlepszych gier wydanych między 1 stycznia 2010 r. a 31 grudnia 2019 r.



Nie zapomnij też zapoznać się z naszymi typami najlepszych programów telewizyjnych i filmów dekady:

100. Halo: zasięg



(Źródło zdjęcia: Bungie)

Rok: 2010 | Deweloper: Bungie

Pożegnanie to jedna z najtrudniejszych rzeczy w życiu. A jednak, gdy Bungie pracował nad zakończeniem dziesięciu lat pracy nad franczyzą, która zmieniła podstawy strzelanki pierwszoosobowej, dostarczyła prawdopodobnie najlepszą do tej pory grę. Halo: Reach to progresywna strzelanka pierwszoosobowa, która pchnęła klasyczną akcję Halo w nowy, śmiały kierunek; to zapierający dech w piersiach akt zamknięcia, który rzuca wielki cień na przyszłość serii. Josh West



(Źródło zdjęcia: Crystal Dynamics)



99. Tomb Raider
Rok:
2013 | Deweloper: Kryształowa dynamika

Zanim Tomb Raider , ponowne uruchamianie gier wideo było uważane za ryzykowne przedsięwzięcie. Ale Crystal Dynamics wciągnęło Larę Croft w XXI wiek, zarówno z głębokim szacunkiem dla materiału źródłowego, jak i świadomością potrzeby znacznej aktualizacji go dla współczesnej publiczności; dwa punkty widzenia, które miały kluczowe znaczenie dla sukcesu gry. I udało się, przypominając nam wszystkim, dlaczego Croft jest bohaterem akcji zasługującym na uwagę; wytrwały, aspiracyjny i – co ważniejsze – ludzki. Nagroda Alex

(Źródło zdjęcia: United Front Games)

98. Śpiące psy
Rok: 2012 | Deweloper: Gry Zjednoczonego Frontu

Śpiące psy nie jest najlepszy we wszystkim, co robi: jego walka to faux-arkham, pościgi samochodowe są uwznioślone przez ich zręcznościową wybuchowość, jego historia jest bardziej recytacją ulubionych scen z hongkońskich dramatów kryminalnych niż oryginalnym hołdem. Mimo to są to cudowne, szarpiące zbiry z odblokowanymi ruchami kung fu, jeżdżące nocą po tętniących życiem ulicach, gdy kałuże odbijają neony, i kupujące wieprzowe bułeczki od wstrętnych, ale sympatycznych ulicznych sprzedawców. Connor Sheridan

(Źródło zdjęcia: EA)

97. FIFA 11
Rok:
2010 | Deweloper: EA Kanada

Na początku dekady EA Canada utrzymywało stosunkowo przyjazne stosunki ze swoimi odbiorcami – i przez pewien czas było powszechnie chwalone za pozytywne reakcje na opinie fanów. FIFA 11 uosabia tę relację: solidna w parku, powoli budująca fundamenty Ultimate Team i dom „centrum tworzenia”, w którym użytkownicy mogli stworzyć swoją ulubioną drużynę z przeszłości do gry w grze. Zagubiony w skoku na PS4 i Xbox One, pozostaje jedną z najbardziej pożądanych funkcji archiwalnych serii. Ben Wilson

(Źródło zdjęcia: Valve)

96.DOTA2
Rok:
2013 | Deweloper: Zawór

Jedna z najpopularniejszych gier e-sportowych na świecie, DotA 2 to MOBA, która bezpośrednio konkuruje z popularniejszym League of Legends. Dwie drużyny po pięciu bohaterów rywalizują na mapie składającej się z trzech pasów z jednym celem; zniszcz Starożytność swoich przeciwników. Spójność zespołu i komunikacja są niezbędne do zwycięstwa, szczególnie w konkurencyjnym otoczeniu. DotA 2 oferuje turnieje z jednymi z największych pul nagród wszechczasów, a najnowsza odsłona dorocznego wydarzenia The International zapewnia ponad 34 miliony dolarów. Ford James

95. Battlefield Bad Company 2

(Źródło zdjęcia: gry trzewne)

Rok: 2010 | Deweloper: ON MÓWI

Zanim DICE udało się wypracować, jak przenieść pełną akcji Battlefielda na konsole bez kompromisów, było Bad Company 2. Umieściło zniszczenie na pierwszym miejscu i w centrum rozgrywki wieloosobowej, pozwalając graczom – całkiem dosłownie – wytyczyć własną drogę do zwycięstwa. niesamowita różnorodność map i typów celów. Battlefield Bad Company 2 to jedna z najlepszych gier wieloosobowych poprzedniej generacji, gra, która celebrowała pomysłowość graczy i bez ograniczeń wspierała wybuchową kreatywność. Josh West

(Źródło zdjęcia: Galactic Cafe)

94. Przypowieść Stanleya
Rok:
2013 | Deweloper: Galaktyczna kawiarnia

Ten niezależny cud wziął debatę na temat „ale czy gry mogą być zabawne” i zdławił ją na śmierć za pomocą poduszki wypełnionej dowcipem. Na pierwszy rzut oka jest to parodia chodzącego symulatora, który stawia przed Tobą zadanie eksploracji opuszczonego biura, ale wkrótce towarzysząca Ci narracja staje się coraz bardziej i bardziej uparta, a nawet wymagająca, aż czwarta ściana legnie w gruzach, a Ty będziesz chichotać i kwestionując każdy wybór, jakiego kiedykolwiek dokonałeś w grze. Rachel Weber

(Źródło zdjęcia: Capcom)

93. Dogmat smoka
Rok:
2012 | Deweloper: Capcom

Dogmat Smoka tak wyglądają zachodnie gry RPG z otwartym światem, takie jak Wiedźmin 3 i Skyrim, w innym wymiarze i może to być lepszy wymiar niż ten, w którym żyjemy. Jego świat jest tajemniczy i pełen niebezpieczeństw, a ty naprawdę poczujesz się jak poszukiwaczem przygód za każdym razem, gdy z pomocą towarzyszy ci udaje się przetrwać zasadzkę. Ponadto dostosowywanie „pionów” pomocników NPC i wysyłanie ich do pomocy przyjaciołom to niekończąca się zabawa. Connor Sheridan

(Źródło zdjęcia: EA)

92. Dragon Age: Inkwizycja
Rok:
2014 | Deweloper: BioWare

Dragon Age: Inkwizycja jest fantastycznym przykładem tego, jak dobry może być aspekt RPG w RPG. W jego rozległym otwartym świecie możesz poprowadzić własną przygodę i własnoręcznie kształtować los Thedas. Od personalizacji postaci po opcje dialogowe i wiele wyników zadań, masz coś do powiedzenia w każdym aspekcie swojej podróży. Jednak to, co naprawdę sprawia, że ​​jest tak niezapomniany, to znakomicie napisane towarzysze, dzięki którym Thedas naprawdę żyje. Heather Wald

(Źródło zdjęcia: środek zaradczy)

91. Kontrola
Rok:
2019 | Deweloper: Remedy Rozrywka

Kontrola odnosi sukces, ponieważ jesteś z niego okradziony. Czujesz to, gdy kroczysz przez zmieniające się korytarze Najstarszego Domu, gdy ścigają cię wiecznie obecne zjawy z innego wymiaru i gdy zaczynasz ciągnąć strzępiące się nitki swojej własnej rzeczywistości w poszukiwaniu jasności. W Control, Remedy Entertainment było w stanie dostarczyć oszałamiającą grę akcji, która nieustannie zmienia oczekiwania i nagina konwencje gatunku, dostarczając w tym procesie coś naprawdę wyjątkowego. Josh West

90. Spadek wieży: Wniebowstąpienie

(Źródło zdjęcia: Matt Matt Games)

Rok: 2014 | Deweloper: Matt tworzy gry

Ten klejnot dla wielu graczy można podsumować jako Bomberman z łukami, ponieważ czterech graczy walczy na szczegółowych mapach w pikselach. Podobnie jak kontynuacja dewelopera Matta Thorsona, wspaniała Celeste, Towerfall jest tak bardziej śmiały, ponieważ ruch postaci jest doskonały, nigdy nie jest zbyt nerwowy i ma odpowiednią wagę podczas skoków. Co więcej, pomogło to w prowadzeniu naprawdę szalonych walk (nie przeżyłeś, dopóki ostatnia strzała nie wyląduje w tyłku kolegi), dzięki czemu stał się natychmiastowym klasykiem dla wielu graczy na kanapie. Ben Tyrer

(Źródło zdjęcia: Game Freak)

89. Pokemon X i Y
Rok:
2013 | Deweloper: Zapalony gracz

Oznaczając wizualną rewolucję dla serii, Pokemon X & Y po raz pierwszy wprowadził prawdziwą grafikę 3D. Nie tylko dodało to serii nowego poczucia zakresu i skali, ale także zwiększyło finezję graficzną. Nowe funkcje, takie jak Pokemon typu Fairy, Mega Ewolucje i Pokemon-Aime, również stałyby się podstawowymi elementami serii, czyniąc to jednym z najbardziej kluczowych wpisów do długo działającej serii. Pokemon X i Y były bramą do jakości nadchodzących gier Pokemon. Sam Loveridge

(Źródło zdjęcia: Koncepcje wizualne)

88. NBA 2K17
Rok:
2016 | Deweloper: Koncepcje wizualne

NHL 99 na PS1. PES 6 na PS2. MLB 11 The Show na PS3. Podczas gdy każda poprzednia generacja wyrzuciła co najmniej jeden sportowy klasyk, PS4 i Xbox One trudniej było odkryć własną ikonę – minus rocznych cykli rozwoju, w których grafika i atrakcyjność mikrotransakcji często przebijają postępy w rozgrywce. Doskonałość na korcie 2K17, głębia trybu franczyzowego i niesamowita oferta MyCareer sprawiają, że jest to najlepsze z niezapomnianej grupy. Ben Wilson

(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)

87. Diabeł 3
Rok:
2012 | Deweloper: Burza śnieżna

Jasne, istnieje niesamowita, wielowarstwowa wiedza. I tak, są idealnie makabryczne poziomy. Ale w Diablo tak naprawdę chodzi o satysfakcję z zebrania tak dużego skarbu łupów, że trzeba otworzyć międzywymiarowy portal, żeby to wszystko przechować. Ta odsłona klasycznej serii w pełni spełniła tę rolę, wraz z klasami i umiejętnościami, z którymi można było eksperymentować, oraz wrogami, z którymi można było bardzo satysfakcjonująco wypróbować nowe zabawki, gdy rozbijasz je na piekielne kawałki. Rachel Weber

(Źródło zdjęcia: Monolit)

86. Śródziemie: Cień Mordoru
Rok:
2014 | Deweloper: Produkcje monolitowe

Nic dziwnego, że żadne kolejne gry nie podniosły systemu Nemesis Shadow of Mordor dla własnych korzyści, ale być może świadczy to o jego oryginalności jako idei, tak istotnej dla tożsamości serii przygodowej Monolith, że nikt nie odważył się jej powtórzyć. Ta technologia, która pozwala graczom rozwijać zaawansowanych rywali AI i manipulować całymi armiami dla własnych korzyści, stanowi jeden z niewielu postępów w grach, które wydawały się naprawdę nowatorskie w tej dekadzie. Nagroda Alex

85. PUBG

(Źródło zdjęcia: PUBG Corp)

Rok: 2017 | Deweloper: PUBG Corp.

Pierwszy tytuł battle royale, który wywołał poważne fale, PUBG szybko stał się ulubieńcem graczy na PC i streamerów. Osadzony na fikcyjnej rosyjskiej wyspie Erangel (z kolejnymi mapami), 100 graczy zeskoczyło z ogromnego samolotu, starając się być ostatnim przy życiu. Na mapie można znaleźć wiele broni, sprzętu i pojazdów, a każdy twój krok i strzał z broni palnej mają kluczowe znaczenie dla twoich szans na przeżycie. Ford James

(Źródło zdjęcia: Harmonix)

84. Zespół rockowy 3
Rok:
2010 | Deweloper: Harmonix

Rock Band 3 to najlepsza gra rytmiczna dekady. Wymagało to typowej gry imprezowej i wyprasowało fałdy, zapewniając, że całe pokolenie niedoszłych gwiazd rocka może spełnić swoje muzyczne fantazje bez obawy, że wpadną w głuche uszy. Wprowadzając również „Tryb Pro”, Harmonix posunął całą koncepcję o krok dalej, pracując w taki sposób, aby gamifikować naukę w sposób, który był równie zabawny, co genialny. Alyssa Kupiec

(Źródło zdjęcia: Larian)

83. Grzech pierworodny Boskości 2
Rok:
2017 | Deweloper: Larian Studios

Gry, które obiecują niezrównany wybór dla graczy, prawie zawsze wiążą się z dołączonymi zobowiązaniami, które ograniczają twoją historię do jednego z kilku z góry określonych zakończeń lub ograniczają dostosowywanie postaci do nędznej garstki klas. Divinity Original Sin 2 przenosi nożyczki do tych strun i pozwala ci poszaleć. Kultowy klasyk Larian Studio to RPG w każdym tego słowa znaczeniu, dający graczom wszystko, czego potrzebują, aby wytyczyć własną ścieżkę w tej fantastycznej przygodzie, i ani razu nie karać ciekawskich. Nagroda Alex

(Źródło zdjęcia: Skrzynia biegów)

82. Kresy 2
Rok:
2012 | Deweloper: Oprogramowanie skrzyni biegów

Mówią, że historia jest tak dobra, jak jej główny złoczyńca, ale Przystojny Jack nie jest jedynym atutem, który wywyższył Borderlands 2 ponad współczesnych. Rozległa kampania naznaczona metatekstowym poczuciem humoru, jedwabiście gładką strzelaniną, która wyglądała i przebiegała jak marzenie, oraz arsenałem tak dużym, że trafił do tegorocznej Księgi Rekordów Guinnessa, Borderlands 2 zrozumiało, czego oczekuje się od sequela, i wybuchło. te uprzedzenia z wody. Nagroda Alex

(Źródło zdjęcia: Szkoła wieczorowa)

81. Wolny od wołu
Rok:
2016 | Deweloper: Szkoła Nocna Studio

Upiorna fantastyka naukowa z niesamowitą ilością serca, Oxenfree łączy inteligentne dialogi i dziwne sygnały radiowe, aby zbudować opowieść o tym, jak beznadziejne może być bycie nastolatkiem. Osadzona na odosobnionej wyspie Alex i jej banda przyjaciół i wrogich wrogów przypadkowo powodują międzywymiarową szczelinę, a następnie muszą zmierzyć się z jej konsekwencjami. Nie daj się zwieść dowcipnej pogawędce między postaciami, gra ma mocny cios. Oxenfree to naprawdę wyjątkowa gra niezależna, która nagradza tych, którzy poświęcają czas na ciekawość. Rachel Weber

80. Mario Kart 8 Deluxe

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Rok: 2017 | Deweloper: Nintendo

W miarę rozwoju serii spin-off Mario Kart jest niezaprzeczalnie jednym z najbardziej udanych wszech czasów, a ta ogromna kontynuacja nadal poprawiała się na mocnych fundamentach. Sekcje toru antygrawitacyjnego są gwiazdą, które wprowadzają wizualny styl i bardzo potrzebną różnorodność do tradycyjnie nieskazitelnej akcji Mario Kart na torze. W rzeczywistości, Mario Kart 8 było tak dobre, że wymagało tylko kilku drobnych aktualizacji, takich jak dostrojenie trybu bitwy, kiedy Nintendo zdała sobie sprawę, że chce mieć Mario Kart pod ręką, aby pomóc zmienić Switch. Ben Tyrer

(Źródło zdjęcia: Sony San Diego)

79. MLB 11 The Show
Rok:
2011 | Deweloper: Sony San Diego

Tryby franczyzowe nie są już tym, czym były w czasach poprzedzających Ultimate Team, gdzie głównym celem studiów była realistyczna sezonowa gra z jednym klubem, a nie fantastyczne składy i potężne digi-karty. W rezultacie żadna oferta trybu solo na PS4 ani Xbox One nie przebiła ostatniej generacji symulatora baseballu Sony, który łączy bezbłędne podstawy z ofertą kariery, która jest wyczerpująca zarówno pod względem zakresu, jak i szczegółów. To najmocniejszy home run w znakomitej karierze w lidze. Ben Wilson

(Źródło zdjęcia: Quantic Dream)

78. Ulewny deszcz
Rok:
2010 | Deweloper: Quantic Dream

Kiedy pojawił się Heavy Rain, zapoczątkował nową falę gier narracyjnych opartych na wyborach. Heavy Rain skupia się na czterech postaciach związanych z polowaniem na porwanego małego chłopca, z jego ojcem, Ethanem, ponoszącym ciężar przerażenia, gdy przepycha się przez serię wyzwań w stylu Piły, aby go odzyskać. Dzięki śmiałym, uderzającym dziwacznościom i zazębiającym się historiom nadal jest widowiskiem i grą, która zasługuje na miejsce na liście memów, które pojawiły się samodzielnie. Naciśnij X do Jasona! Sam Loveridge

(Źródło zdjęcia: Capcom)

77. Resident Evil 2: Remake
Rok:
2019 | Deweloper: Capcom

Bez względu na to, jak wpływowy był oryginał, nie da się uciec od tego, że jest to świnia do grania według współczesnych standardów. Kontrole i restrykcyjne, wolne od punktów kontrolnych zapisywanie nie starzeje się zbyt dobrze. Ale, to powiedziawszy, pomysł odbudowy Resident Evil 2 od zera brzmi jak świętokradztwo na papierze. Capcom jednak to przybił, przekształcając swoje utarte deski we współczesny remake, który honoruje esencję oryginału, jednocześnie zapewniając silną konkurencję dla wszystkiego innego wydanego w 2019 roku. Leon Hurley

(Źródło zdjęcia: Supergiant Games)

76. Bastion
Rok:
2011 | Deweloper: Gry nadolbrzymów

Bastion to przygoda, którą warto podjąć. Debiut Supergiant Games nie bez powodu zainspirował falę kreatywności i innowacji na rozkwitającej scenie niezależnej. Grać w Bastiona to wpaść na strony jakiejś zapomnianej dziecięcej bajki. To przygoda, która może z łatwością zaimponować dzięki pięknym kierunkom artystycznym, uduchowionym dźwiękom i ostrej opowieści – a wszystko to napędzane przez dynamicznego narratora, który sprawia, że ​​Bastion czuje się tak, jakby został zaprojektowany dla Ciebie i tylko dla Ciebie. Josh West

75. Spider-Man Marvela

(Źródło zdjęcia: Bezsenność)

Rok: 2018 | Deweloper: Gry na bezsenność

„Rzeczą” Insomniac jest ruch, z legendarnymi opowieściami o rozwoju Spyro, które obejmują miesiące zabawy. Tak więc szansa na ożywienie przemierzającego miasta świata Spider-Mana była bezpiecznym zakładem tylko na to. Ale to, co naprawdę się wyróżnia, to sposób, w jaki tchnie nowe życie w znaną historię Petera Parkera z ciepłym urokiem, pomysłową interpretacją i niszczycielskimi zwrotami akcji. Wiele mówi o swoim sukcesie, że jest teraz oficjalnym kanonem Marvela, rozciągającym się zarówno na komiksy, jak i niedawny Into the Spider-Verse. Leon Hurley

(Źródło zdjęcia: EA Shark)

74. Piłka nożna NCAA 11
Rok:
2010 | Deweloper: Rekin EA

Jeśli Madden jest doświadczonym profesjonalistą, którego wszyscy uwielbiają spisywać na straty, NCAA jest jego równie utalentowanym młodszym bratem, którego kariera została skrócona przez kontuzję. Cóż, procesy sądowe. Waga ciężka z college'u EA została zlikwidowana w 2013 roku z powodu sporu prawnego dotyczącego podobizny graczy – ku prawdziwemu smutkowi fanów rusztu. Dzięki prawdziwie kreatywnym playbookom, ponad 100 drużynom, nieskończenie bardziej rozbudowanemu trybowi franczyzy (więcej czasu spędzasz na rekrutacji niż na rozgrywaniu meczów), była to seria EA, którą wszyscy pokochali – a NCAA 11 reprezentuje jej szczyt. Ben Wilson

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

73. Emblemat ognia: trzy domy
Rok:
2019 | Deweloper: Inteligentne systemy

Symbol ognia: trzy domy wprowadził nowy wymiar do świata turowej taktycznej gry RPG firmy Intelligent Systems, stawiając cię w roli nauczyciela. Hogwartowy klimat tej przygody dał długo działającej serii interesujące odświeżenie pierwszej gry Fire Emblem na konsolę domową od ponad dekady. Dzięki szczerze gigantycznej obsadzie niezapomnianych postaci i tak dużej grywalności, Three Houses udaje się zaoferować coś nowego i nadal pozostaje wierny swoim taktycznym korzeniom RPG. Heather Wald

(Źródło zdjęcia: Techland)

72. Umierające światło
Rok:
2015 | Deweloper: Techland

Zombie i parkour nie były wcale świeżymi składnikami gier wideo w 2015 roku, ale połączenie gry Mirror's Edge przez Techland dodało mobilności w apokaliptycznym tle Bliskiego Wschodu, mimo to przyniosło nowe życie chodzącym trupom. Wrzuć inspirujący cykl dnia i nocy, który zamienia otwarty świat w karkołomny survival horror, gdy tylko zachodzi słońce, wraz z dość intuicyjnym systemem tworzenia, który pomaga nadać walce krwawą przewagę, i łatwo zrozumieć, dlaczego Dying Light stał się nieoczekiwany hit, który to zrobił. Nagroda Alex

71. Assassin's Creed 4: Czarna Flaga

(Źródło zdjęcia: Ubisoft Montreal)

Rok: 2013 | Deweloper: Ubisoft Montreal

Kto by pomyślał, że ogromne ilości wody to wszystko, czego potrzeba, aby w Assassin's Creed wprowadzić tak bardzo potrzebną rewitalizację? Wprawdzie, Czarna flaga szybował tam, gdzie poprzednie wpisy ugrzęzły, zmuszając Ubisoft do ponownego rozważenia znaczenia związku serii z turystyką historyczną. Morska przygoda Edwarda Kenwaya pokazała w ten sposób, co można osiągnąć, gdy sceneria stała się filarem tożsamości Assassin's Creed, wpływając na wszystkie przyszłe gry AC i będąc katalizatorem trwałego sukcesu serii. Nagroda Alex