Recenzja Dragon's Dogma

Hybryda RPG z otwartym światem i trzecioosobowa gra akcji firmy Capcom jest bardziej oryginalna niż przystępna

Plusy

  • wyczerpujący
  • wymagający świat
  • Klasy postaci o bardzo różnych stylach gry
  • Projektowanie kombinacji zamiast zdobywania +1 Inteligencji

Cons

  • Nierówna prezentacja wizualna
  • Powtarzające się okno dialogowe
  • Stroma krzywa uczenia się

Plusy

  • + wyczerpujący
  • + wymagający świat
  • + Klasy postaci o bardzo różnych stylach gry
  • + Projektowanie kombinacji zamiast zdobywania +1 Inteligencji

Cons

  • - Nierówna prezentacja wizualna
  • - Powtarzające się okno dialogowe
  • - Stroma krzywa uczenia się
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 37,21$ w Walmart $156,99 w Walmart Sprawdź Amazon

Dragon’s Dogma jest jak przedwcześnie inteligentny nastolatek, w tym sensie, że ma pomysły wykraczające poza pomysły jego rówieśników, ale ma trudności z wyjaśnieniem się. Nie ma lepszego przykładu niż pośpieszne otwarcie gry, które wrzuca cię w opancerzone buty wojownika, który ma stawić czoła gigantycznej chimerze. Nagle jesteś na ekranie tworzenia postaci, zastanawiając się, co stało się z tym drugim wojownikiem. Następnie druga ekran tworzenia postaci. Mimo że gra wyjaśnia, że ​​projektujesz Pionka – pomocnika AI, który ma pomóc stworzonemu przez użytkownika głównemu bohaterowi – i tak zastanawialiśmy się, kto do cholery będzie naszym bohaterem.





Dragon’s Dogma to próba połączenia eksploracji otwartego świata Skyrim z zaciekłą walką takich podstawowych produktów firmy Capcom, jak Devil May Cry i Monster Hunter. Grasz jako Arisen, bohater wybrany przez los, aby pozbyć się złego smoka, który ukradł jego serce. Nie, nie mamy na myśli, że zakochał się w smoku. Ta zła uciążliwość wyrwała mu serce prosto z klatki piersiowej w filmie otwierającym grę.

Chociaż Dragon’s Dogma zaczyna się niezręcznie, zalecamy, abyś go przezwyciężył, ponieważ dobre rzeczy nie są daleko. Wybory dokonywane podczas pospiesznego otwarcia nie są trwałe, a gdy dotrzesz do stolicy Gran Soren, wkrótce będziesz mógł szanować siebie i swojego głównego pionka lub całkowicie wybrać nowe klasy. To było dla nas szczęście, ponieważ nasze początkowe połączenie Fightera i Strikera okazało się nieskuteczne. Co ważniejsze, możliwość łatwej zamiany profesji jest dobrodziejstwem, ponieważ każda ze specjalizacji Dragon’s Dogma gra w spektakularnie inny sposób.

Wojownik, Napastnik i Mag służą jako podstawowa konfiguracja wojownika, łotrzyka i użytkownika magii. Poziomowanie różnych klas pozwala wybrać nowe umiejętności, które mapujesz do przycisków X, Y i B. Ulepszenie umiejętności zapewnia jej szybsze wykonanie, większy obszar działania lub inny profit bardziej natychmiastowy niż typowe +1 do zaklęć ognia w większości gier RPG. Wybór nowych umiejętności pozwoli ci zaprojektować własne kombinacje, zamiast pracować nad arkuszem statystyk.



Istnieją również fantastyczne zajęcia hybrydowe, z których od razu zechcesz sprawdzić. Zaklęty łuk Magicznego Łucznika pozwala mu oświetlić wiele celów i wyzwolić serię samonaprowadzających strzał. Mistyczny Rycerz może zaczarować swoją tarczę, co pozwala mu zadawać obrażenia wrogom podczas blokowania. Potrafi również przywołać magiczne działo, kulę energii, którą uderza bronią białą, rzucając pociskami we wrogów.

Upewnienie się, że ty i twój główny pion się uzupełniacie, jest niezbędne do wygrywania bitew. Walka opiera się na relacji między tobą a twoim zespołem AI. Odwzorowuje standardową strukturę czołgu, uzdrowiciela i DPS dowolnego MMO, ale zręczna walka w czasie rzeczywistym Dogma zapewnia natychmiastowość, której brakuje w innych grach.

Podstawowy pion, który zaprojektujesz, będzie twoim dożywotnim pomocnikiem, ale możesz dostosować jego klasę, zachowanie i wyposażenie. Pozostałe dwa pionki w twojej drużynie można zamienić w zależności od zmieniających się potrzeb. Po prostu odwiedź Kamień Szczeliny w dowolnym mieście, aby wybrać nowe pionki dla swojej drużyny. Możesz nawet użyć niestandardowego pionka innego gracza, co daje świetny bonus. Dragon’s Dogma posiada funkcję online, której użyliśmy do wybrania pionów zaprojektowanych przez innych graczy. Wypożyczono również naszego własnego pionka, ale nigdy nie byliśmy bez nich. Inni gracze po prostu używali ich kopii, które synchronizowały się z naszymi, gdy tylko odpoczywaliśmy w karczmie. Nasz Pionek często wracał z wiedzą o zadaniu, którego jeszcze nie próbowaliśmy, chętny do udzielania rad, które czasami były rzeczywiście pomocne. To doskonała funkcja.



Dragons Dogma: Mroczne Powstanie -... Oferty na PS4 1 oferty dostępne Walmart 37,21 USD Pogląd Małe zapasy Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach dzięki

Więcej informacji

Gatunek muzycznyPrzygoda
Platforma„Xbox 360”, „PS3”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„Ocena w toku”, „Ocena w toku”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej