211service.com
Hearthstone osłabia Szamana Galakronda i usuwa koszmarny amalgamat z pól bitew
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
W rekordowym czasie dzisiaj Blizzard ogłoszony kilka bardzo potrzebnych osłabień najbardziej zepsutej talii w historii Hearthstone: Szaman Galakronda. Rozszerzenie Wejście smoków ma zaledwie tydzień, ale już widzimy zmiany, co tylko pokazuje, jak absurdalnie przytłaczający naprawdę był Szaman.
W czwartek 16 grudnia trzy karty Szamana zostaną uderzone kijem nerfowym, a także niesławna karta neutralna, która – przypadkowo – jest świetna w Szamanie. To są:
- Corrupt Elementalist: teraz kosztuje sześć many, zamiast pięciu.
- Sludge Slurper: teraz ma jeden atak, zamiast dwóch.
- Mogu Fleshshaper: teraz kosztuje dziewięć many, zamiast siedmiu.
- Faceless Corruptor: teraz ma cztery ataki, zamiast pięciu.
Te osłabienia są zdecydowanie potrzebne, ale muszę się zastanawiać, czy przyniosą pożądany efekt. Dzisiejsza aktualizacja nie dotyczy liczby sługusów Rush, do których Szaman ma dostęp dzięki Inwokacji Galakronda, ani nie wpływa bezpośrednio na Dragon's Pack, lepiej znany jako prowokacja za 5 many 10/12. I nawet jeśli Skorumpowany Elementalista ma sześć lat, Szaman wciąż może zagrać w pełni przywołanym Galakronda na siódmym, a następnie użyć Dreszczołaka.
Nie znaczy to nic o innym nieprzyzwoicie zepsutym decku, który zaczyna robić fale w meta: Agonia Rogue. Ta talia żyje i umiera dzięki Necrium Apothecary, skromnemu stronnikowi, który może natychmiast wygrywać gry, jeśli zostanie rozegrany w czwartej lub piątej turze. Dzięki nieprzyzwoicie zniszczonym kartom, takim jak Dragon's Pack i Necrium Apothecary, meta Wejścia smoków pogorszyła się, głównie do Agoni, Szamana Galakronda i różnych talii aggro, które próbują przeciwdziałać wspomnianym Łotrzykom i Szamanom, i muszę się zastanowić, czy te osłabienia to zmienią .
Dobrą wiadomością jest to, że nawet jeśli meta rankingowa wciąż jest przerażająca po dzisiejszej aktualizacji, Battlegrounds powinno być lepsze niż kiedykolwiek. Doczeka się kilku dużych zmian w balansie, z których największą jest usunięcie Koszmarnego Amalgamatu, ulubionego celu wzmocnienia wszystkich. Powinno to sprawić, że plemiona stworów na Polach Bitwy będą bardziej wyróżniać się, a inne karty będą miały szansę zabłysnąć. Amalgamat nie jest jedynym, który otrzymuje topór; bohaterowie Brann Bronzebeard i Bartendotron również zostali na razie usunięci.
Oto pozostałe zmiany Battlegrounds w jutrzejszej aktualizacji:
- Boogeymonster: teraz poziom czwarty, w porównaniu z poziomem piątym.
- Mechano-jajko: teraz poziom czwarty, w porównaniu z poziomem piątym.
- Bestia: teraz poziom trzeci, w dół z poziomu czwartego.
- Widzący Zimne Światło: teraz poziom trzeci (ponownie), w porównaniu z poziomem drugim.
- Punkt widokowy Primalfin: teraz poziom piąty, w porównaniu z poziomem czwartym.
Jeśli nic więcej, te zmiany równowagi zdecydowanie wydają się krokiem we właściwym kierunku. To powiedziawszy, obawiam się, że będziemy potrzebować jeszcze co najmniej jednej partii zmian, zanim Wejście smoków naprawdę zadziała, a w tym tempie prawdopodobnie nadejdzie dopiero w przyszłym roku. To był świetny dodatek, z wyjątkiem kilku odstających elementów balansu, więc mamy nadzieję, że Blizzard wkrótce osiągnie tę równowagę – zanim wszyscy się wypalą.
Gdy rok 2019 dobiega końca, spoglądamy wstecz na 100 najlepszych gier dekady .