Informacje o aktualizacji 1.22 aktualizacji FIFA 20: „poprawa wydajności i stabilności”

(Źródło zdjęcia: EA)





Premier League powraca – a wraz z nią aktualizacja FIFA 20 1.22, AKA Title Update 18. Jednak w najnowszej łatce FIFA 20 nie ma nic konkretnego na temat powrotu angielskich dużych chłopców. Zamiast tego chodzi o dopracowanie, co nie jest zaskoczeniem, gdy FIFA 21 jest tuż za rogiem. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się dokładnie, jakie zmiany wprowadza aktualizacja FIFA 20 1.22, a także o innych poprawkach wprowadzonych w ostatnich łatkach.

Aktualizacja FIFA 20 1.22: poprawki błędów

(Źródło zdjęcia: EA)



Aktualizacja FIFA 20 1.22 to względna gratka pod względem hurtowych zmian – do tego stopnia, że ​​informacje o łatkach wydane przez EA są nietypowo niejasne. Najbardziej intrygującą informacją jest to, że łatka „zawiera ulepszenia narzędzi używanych przez twórców gier do dalszego prowadzenia badań nad responsywnością rozgrywki”. Czy to sprawi, że sama akcja będzie bardziej responsywna, zależy od interpretacji użytkownika – gram w Ultimate Team codziennie i zauważyłem niewielką zmianę.

Według EA w tej łatce znajdują się również poprawki dotyczące „błędów powodujących awarię gry FIFA” i problemów z zamrażaniem, niektóre „poprawy wydajności i stabilności” oraz „inne drobne poprawki”.

Aktualizacja FIFA 20 1.22: opinie fanów



(Źródło zdjęcia: EA)

„Wczesne wrażenia… poprawa!” pisze Erik The Blue na oficjalne fora FIFA w odpowiedzi. „ALE nigdzie nie spodziewałbym się gry AAA, która miałaby 21 000 łatek. Podania są lepsze, ponieważ nie spływają po prostu z buta i sięgają dalej niż 2 cale. I nie czuję się tak nękany przez pitbulle obrony AI, więc zdecydowanie czuje się nieco lepiej niż dołek, który osiągnął w zeszłym miesiącu. Nie ma już wrażenia, że ​​istnieje pole siłowe lub że gracze celowo unikają piłki. Nadal wydaje się bardzo powolny, nie chodzi tylko o szybkość gry”.

Retro_G jest znacznie bardziej lekceważący: „Aktualizacja śmieci, wydaje się jeszcze mniej nieodpowiadająca, właśnie grałem przeciwko portugalskiemu przeciwnikowi z wysokim pingiem, moi gracze czuli się dobre dwie sekundy za grą. Może jeśli grasz przez internet dial-up, spodoba ci się ta łatka.



Aktualizacja FIFA 20 1.17: ostatnia duża łatka

(Źródło zdjęcia: EA)

Chociaż łatki pojawiały się regularnie przez cały okres istnienia gry FIFA 20, nie było żadnej znaczącej od 13 marca, czyli łatki AKA 1.17. Oto oficjalne słowo EA na temat tego, co zmieniło się w tym przypadku:

Zmiany i poprawki rozgrywki:

Gracze nie będą już wykonywać kontekstowych animacji chwytania w stanie dżokeja.
Nieznacznie zwiększona precyzja wielkości wejść i wyzwalaczy drążków analogowych w meczach online.
Gracze nie będą już wykonywać kontekstowych animacji chwytania w stanie dżokeja.
Nieznacznie zwiększona precyzja wielkości wejść i wyzwalaczy drążków analogowych w meczach online.
Po wykonaniu ruchu umiejętności i będąc nadal w posiadaniu piłki, gracze czasami wykonywali atak zamiast żądanego strzału.
Zajęto się rzadkimi przypadkami, w których chłopiec z piłką potrzebował dużo czasu na oddanie piłki do wrzutu

Zmiany i poprawki FUT:

Gracze nie będą już wykonywać kontekstowych animacji chwytania w stanie dżokeja.
Nieznacznie zwiększona precyzja wielkości wejść i wyzwalaczy drążków analogowych w meczach online.
Po wykonaniu ruchu umiejętności i będąc nadal w posiadaniu piłki, gracze czasami wykonywali atak zamiast żądanego strzału.
Zajęto się rzadkimi przypadkami, w których chłopiec z piłką potrzebował dużo czasu na oddanie piłki do wrzutu.
Dodano liczbowy wskaźnik ping mierzony w milisekundach do poczekalni meczów online w trybach korzystających z centrów danych.
Paski ping pozostają na ekranie lobby i reprezentują następujące wartości:
5 słupków oznacza 30 milisekund lub mniej.
4 paski oznaczają 31 - 76 milisekund.
3 słupki oznaczają 77-100 milisekund.
2 słupki oznaczają 101 - 150 milisekund.
1 pasek oznacza co najmniej 150 milisekund.
Dodano zakładkę Cech do wyskakującego okienka Szczegóły gracza, wyszczególniającą wszystkie cechy, które posiada wybrany przedmiot gracza.
Nagrody za cele sezonowe na poziomie 30. niepoprawnie wyświetlały ikonę braku kontraktów, był to tylko problem wizualny.



Aktualizacja FIFA 20 1.16: nowe twarze graczy

(Źródło zdjęcia: EA)

Wczesna marcowa aktualizacja też była przyzwoita – Twarze graczy FIFA 20 po prostu przychodź. Według zawsze niezawodnego Wątek Starheads w grze FIFA 20 , gdzie społeczność śledzi takie aktualizacje przez cały sezon, było to 17 nowych dodatków - 18, jeśli uwzględnisz menedżera West Ham, Davida Moyesa:

  • Juan Roman Riquelme (ikona)
  • Miguel Fraga (UNAM)
  • Alfredo Saldivar (UNAM)
  • Oscar Jimenez (Klub Ameryka)
  • Juan Pablo Vigón (UNAM)
  • Luis Quintana (UNAM)
  • Ruben Gonzalez (Klub Ameryka)
  • Martin Rodriguez (UNAM)
  • Miguel Herrera (Klub Leon)
  • Leonel Lopez (UNAM)
  • Henry Martin (UNAM)
  • Pablo Jaquez (UNAM)
  • Bruno Valdez (Klub Ameryka)
  • Nicolas Benedetti (Klub Ameryka)
  • Jorge Sanchez (Klub Ameryka)
  • Sebastian Cordova (Klub Ameryka)
  • Antonio Lopez (Klub Ameryka)
  • David Moyes (West Ham United, menedżer)

Recenzja FIFA 20 | Wskazówki dotyczące FIFA 20 | Wskazówki dotyczące gry FIFA 20 Volta | Tryb kariery w FIFA 20 | Wskazówki dotyczące FIFA 20 Pro Clubs | Informacje o aktualizacji FIFA 20 | Oceny FIFA 20 | Formacje FIFA 20 | Najlepsze drużyny FIFA 20 | Ikony FIFA 20 | FIFA 20 „Obiecujące transfery” | FIFA 20 TOTW | Bitwy drużynowe FIFA 20 | Stadiony FIFA 20 | Zestawy FIFA 20 | Style chemiczne FIFA 20 | fifa 20 monet | Obchody FIFA 20 | FIFA 20 cuda | Usterka lojalnościowa FIFA 20 | Rozwiązania FIFA 20 SBC | Karty FIFA 20 UCL | Wskazówki dotyczące aplikacji internetowej FIFA 20 | Porównanie FIFA 20 z PES 2020 | Mody do FIFA 20