It Takes Two Friend Pass umożliwia grę online bez dodatkowych kosztów

Wymaga dwóch

(Źródło zdjęcia: Hazelight)





Wymaga dwóch , kolejna gra uznanego projektanta współpracy Josefa Faresa, ukaże się jutro, 26 marca.

W nowym wywiadzie na Pokaz przyszłych gier Spring Showcase, które możecie obejrzeć poniżej, Fares, założyciel dewelopera Hazelight Studios, a także reżyser i scenarzysta It Takes Two, podkreśla wyjątkowe skupienie swojego zespołu na grach kooperacyjnych, które mają silny element narracyjny. Wyjaśniając fizyczne i metaforyczne elementy łamigłówki w grze – poprzez piromantyczny konflikt między osami i wiewiórkami walczącymi o kontrolę nad tym samym drzewem – Fares wskazuje, że będziesz używać różnych mechanik w każdej części historii.

  • It Takes Two wyjdzie jutro, ale nadal masz czas, aby kupić go w przedsprzedaży Parowy teraz.

W innym miejscu Fares omawia program przepustki dla przyjaciół Hazelight. Po raz pierwszy wprowadzony wraz z ostatnią grą Hazelight, uznaną w 2018 roku A Way Out, Friends Pass oznacza, że ​​niezależnie od tego, czy grasz zdalnie, czy online, wystarczy kupić tylko jedną kopię It Takes Two. „Jeśli grasz na kanapie”, mówi Fares, „i grasz z przyjacielem za darmo, tak samo powinno być dla ciebie, jeśli grasz online. To nie byłoby sprawiedliwe, tylko dlatego, że twój przyjaciel nie może bawić się z tobą na kanapie, ta osoba musi zapłacić podwójną cenę. Z tej perspektywy pojawił się Friends Pass, bo to ma sens, to logiczna decyzja.



Aby uzyskać więcej informacji na temat It Takes Two, możesz sprawdzić jego oficjalna strona internetowa lub przyjrzyj się bliżej zwiastunowi premiery w YouTube. Zespół Gamesradar miał już swoje ręce na najnowszym Hazelight i jest pod wrażeniem jego zdolności do budowania (lub potencjalnie naprawy) relacji między graczami.

GamesRadar stworzył tę zawartość w ramach płatnego partnerstwa z EA. Treść tego artykułu jest całkowicie niezależna i odzwierciedla wyłącznie opinię redakcyjną GameMe.