Jak dotąd historia Dark Souls

Chwalcie słońce





ten Mroczne dusze Seria może zawierać jedne z najtrudniejszych gier, z którymi wielu graczy spotkało się w ostatnich latach, ale to nie wszystko, z czego słynie. Ci, którzy byli na tyle odważni, by przeszukiwać głębiny niebezpiecznego środowiska gry, mogą być w stanie poskładać misterną wiedzę, która kryje się za wszystkimi potworami i nieumarłymi stworzeniami rozrywającymi graczy na kawałki na każdym rogu.

Gdy zagłębisz się w historię Dark Souls, znalezienie nowych informacji stanie się krucjatą. Każdy nowy przedmiot lub broń może być kolejnym elementem większej historii. Ale jeśli nie masz serca ryzykować wirtualne życie i stawić czoła niebezpieczeństwom gry, aby odkryć narracyjne tajemnice serii, możesz przestać się zabijać, próbując pokonać tego wymagającego bossa. Zebraliśmy wszystkie najważniejsze fragmenty historii Dark Souls do tej pory, właśnie tutaj, dla Twojej wygody (i osobistego zdrowia psychicznego).

Oczywiście SPOILERY do gier Dark Souls.



Smoki rządziły światem w ciemności

Zanim ludzie, potwory, a nawet światło weszli na świat, wieczne smoki rządziły krainą, żyjąc w masywnych, przypominających kamień łukach drzewach, które sięgały tak wysoko w niebo, że nie można było zobaczyć ich wierzchołków. Smoki były nieśmiertelne i niepokonane dzięki kamiennym łuskom, które chroniły je przed jakimkolwiek atakiem. Niewiele więcej wiadomo o tym okresie w historii Dark Souls, ale po tysiącleciach istnienia jako istoty ciemności, rządy smoków zakończyły się wraz z nadejściem ognia.

Światło zwane Pierwszym Płomieniem pochodziło z głębi świata i zawierało niezwykle potężne Wielkie Dusze, które każdemu, kto je posiada, dają boską moc. Dusze Lordów zostały odnalezione przez Gwyna, Pana Słońca, Nito Pierwszego Umarłych i Wiedźmę z Izalith. Podstępny Pigmej, pierwszy przodek ludzkości, zyskał Mroczną Duszę. Razem przejęli swoją nowo odkrytą moc i rozpoczęli wojnę ze starożytnymi smokami.



Światło przyszło na świat i smoki zostały zabite

Gwyn wykorzystał moc błyskawic, aby zniszczyć twarde łuski smoków, pozbawiając starożytne bestie ich obrony. Wiedźma z Izalith i jej córki chaosu wywołały wielkie ogniste burze, które zniszczyły arch-drzewa. Nito rzucił miazmat choroby na swoich wrogów, a smoczy zdrajca Seath the Scaleless zdradził swój własny gatunek, przypieczętowując zniszczenie wszystkich wiecznych smoków.

Zniszczenie smoków przyniosło ludzkości wiek ognia, światła i dobrobytu. Ale w miarę upływu czasu światło Pierwszego Płomienia zaczęło zanikać wraz z mocą Dusz Władców. Aby powstrzymać epokę ognia przed pogrążeniem się w nowej epoce ciemności, Wiedźma z Izalith próbowała wykorzystać swoją moc do stworzenia nowego płomienia, ale proces ten przekształcił ją i jej córki w ohydne potwory i rozprzestrzeniła zepsucie i demony na całym świecie. grunt. W ostatniej próbie uratowania płomienia, Gwyn poświęcił się, by zasilić Pierwszy Płomień, tworząc klątwę nieumarłych i skazującą jego armię lojalnych rycerzy.



Podczas gdy Dusze Lordów osłabły, Mroczna Dusza, trzymana przez Podstępnego Pigmeja, stała się potężniejsza. Pigmej podzielił Mroczną Duszę na kawałki, tworząc ludzkość, przy czym każdy człowiek trzymał małą część Mrocznej Duszy, aż ją straci i stanie się pusty. Gdy świat jest zepsuty, ludzie, którzy stracili swoje człowieczeństwo i stali się pustkami, zostają wysłani do Azylu, by czekać na koniec świata. To tutaj Wybrany Nieumarły (gracz) rozpoczyna swoją podróż.

Jako Wybrany Nieumarły podróżujesz do krainy Lordran w celu połączenia ognia, tak jak to zrobił Lord Gwyn, przedłużenia wieku ognia i zniesienia klątwy nieumarłych. W tym celu Wybrany Nieumarły udaje się do miasta Anor Londo, aby zdobyć artefakt zwany Naczyniem Władcy. Po zdobyciu musisz zebrać Dusze Lordów trzymane przez zepsutą Wiedźmę z Izalith, Seatha Scalelessa, Nito Pierwszego z Umarłych i Czterech Królów Nowego Londo, którzy posiadają odłamki Duszy Lordów Gwyna.



Wybrany Nieumarły staje twarzą w twarz z Lordem Gwynem i dokonuje wyboru

Gdy pokonasz ostatniego ze starych bogów, Wybrany Nieumarły spotyka pierwotnego węża o imieniu Darkstalker Kaathe. Kaathe ujawnia, że ​​Ukradkowy Pigmej, pierwszy człowiek, był właścicielem Mrocznej Duszy i planował czekać, aż Epoka Ognia, epoka rządzona przez bogów, uschnie i zniknie. Kiedy to się stało, ludzie mogli zapoczątkować epokę ciemności, ale rozwój ludzi został opóźniony przez Gwyna, zmieniając naturalny bieg i cykl świata.

Od tego momentu Wybrany Nieumarły staje twarzą w twarz z Gwynem, a po jego porażce staje przed wyborem: pójść w ślady Gwyna i połączyć ogień, przedłużając Erę Ognia, lub zapoczątkować nową Erę Ciemności, stając się Czarnym Panem tamtych czasów . Wybrany kurs nie zmienia wydarzeń w Dark Souls 2, ponieważ świat jest przeznaczony do kontynuowania cyklu światła, które przezwycięża ciemność, a potem z powrotem.

Płomień ponownie się rozpala i powstaje Królestwo Drangleic

Setki lat po wydarzeniach z pierwszych Dark Souls królestwo Drangleic zostało założone przez króla Vendricka na kościach dawnych mieszkańców krainy. Vendrick i jego brat Aldia podbili królestwo wraz z Jeźdźcami Smoków i niezliczonymi wojownikami. Jednak po latach pomyślnych rządów Drangleic został pokonany przez klątwę nieumarłych.

Król Vendrick zrobił wszystko, co mógł, aby powstrzymać rozprzestrzenianie się zarazy, wysyłając swoich przeklętych poddanych do odległych krain i zamykając ich w więzieniu zwanym Zagubioną Bastylią. Wysłał również swojego rycerza, The Pursuer, aby zniszczył wszystkie nieumarłe stworzenia. Ale obsesja króla na punkcie pozbycia się samego siebie i królestwa klątwy nie skończyła się na tym, a jego strach doprowadził do pewnych błędnych decyzji i katastrofalnych wydarzeń.

Król Vendrick toczy wojnę z Gigantami

Królowa króla Vendricka, Nashandra, przekonała władcę, że potrzebuje mocy wielkich dusz, aby odeprzeć klątwę nieumarłych, więc przekroczył pobliskie morze i zaatakował krainę Gigantów (właścicieli szczególnie potężnych dusz Gigantów). Siły Vendricka zostały odepchnięte do Drangleic, a jego królestwo zostało najechane przez potężnych Gigantów przez pokolenia, aż w końcu Giganci zostali pokonani.

W pewnym momencie król odkrył, że jego królowa Nashandra chce uzyskać dostęp do Tronu Poszukiwań, w którym znajdował się Pierwszy Płomień i Wielka Dusza, więc uciekł do Krypty Nieumarłych Drangleica, aby zachować przed nią pierścień swojego króla (klucz do tronu). . Niezdolna do samodzielnego dążenia do swoich celów, Nashandra wysyła Wybranego Nieumarłego (który jest oszukany do wykonywania swojej brudnej roboty), aby odblokował ścieżkę do Tronu Poszukiwań. Ale po odkryciu jej prawdziwych zamiarów, Wybrany Nieumarły konfrontuje się i pokonuje Nashandrę na Tronie i po raz kolejny jest w stanie wybrać, czy połączyć ogień, czy pozostawić Pierwszy Płomień, aby został wchłonięty przez ciemność.

Brat Vendricka, Aldia, jest szalonym naukowcem

Podczas gdy Vendrick prowadził wojnę z Gigantami, jego brat Aldia pracował w swojej odosobnionej posiadłości, próbując odkryć źródło klątwy nieumarłych poprzez eksperymenty na różnych stworzeniach. Mógł być odpowiedzialny za stworzenie wyrmów, którymi Królewscy Jeźdźcy Smoków wyruszyli do bitwy.

Aldia w swoich eksperymentach stworzył Emerald Herald, twój przewodnik i niwelator statystyk w całej grze. Wysunięto również teorię, że Aldia mogła (według spekulacji fanów) próbować zmienić się w postać starożytnego smoka, ale okazuje się, że zamiast tego nawalił i zmienił się w potwora.

Dusze Władców noszone są w nowych naczyniach

To, co łączy historie dwóch istniejących gier Dark Souls, to ciągły motyw cyklicznej reinkarnacji. W erze Dark Souls Płomień został ponownie rozpalony, a starożytne dusze odrodziły się w nowych ciałach. Dusze Lordów nadal istnieją, ale są trzymane przez nowe istoty, które dają ukłony Władcom oryginalnych Dark Souls.

Bossowie z Dark Souls 2 The Rotten, Old Iron King, Lost Sinner i Duke’s Dear Freja upuszczają wspaniałe dusze, które pokrywają się z bossami Dark Souls: Nito, Gwyn, Wiedźmą z Izalith i Seathem Scaleless, z szacunkiem. Teraz, gdy Dark Souls 3 jest już na horyzoncie, ciekawie będzie zobaczyć, jak gra integruje stare dusze z nowymi, potwornymi bossami.