Jak gracze Red Dead Online zamienili więzienie poza granicami w działający system sądownictwa karnego Dzikiego Zachodu

Red Dead Online

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)





Red Dead Online to rodzaj rozgrywki wieloosobowej, który od pierwszego dnia krzyczał o społeczność RPG. Zachodni świat Rockstara z otwartym światem polega na chłonięciu najdrobniejszych szczegółów stylu życia pogranicza, aż do najdrobniejszego szczegółu ostrzenia każdego pocisku nożem przy ognisku. W momencie premiery zraziło to wielu, którzy woleli swoje gry online, by przedkładać wygodę nad autentyczność, ale było tylko kwestią czasu, zanim Red Dead Online znajdzie sieć graczy chętnych do swobodnego tempa gry.

Rzeczywiście, raz Red Dead Redemption 2 uruchomiona na PC w październiku 2018 roku, gracz o imieniu William Hayes zaczął rozmawiać z kilkoma znajomymi o pomyśle założenia społeczności RPG w Red Dead Online. „Pomyślałem, że pomysł odtworzenia środowiska do odgrywania ról w stylu Starego Zachodu, w którym ludzie mogliby zanurzyć się w epoce, której inaczej nigdy by nie doświadczyli, był ekscytujący” – mówi mi. „Mapa Red Dead Redemption 2 oferuje tak wiele szczegółów i piaskownicę, dzięki której ludzie naprawdę mogą ożywić odgrywanie ról z 1899 roku”.

Wkrótce Hayes założył WildWestRP ; serwer Red Dead Online poświęcony całkowicie odgrywaniu ról jako rewolwerowcy, stróże prawa i wszystko pomiędzy w wieloosobowych przestrzeniach najnowszego dzieła Rockstara magnum.



Życie w środku

Red Dead Online

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)

Czytaj więcej

Brama Lemnijska



(Źródło zdjęcia: Ratloop)

Wojna okrężna: Lemnis Gate wprowadza szaleństwo pętli czasu do strzelanki bohaterów i znajduje złoto dla wielu graczy

Jest wiele do podziwu w tym, co Hayes osiągnął do tej pory w WildWestRP, od stałego rynku nieruchomości w grach po różne role odpowiednie dla epoki, takie jak lekarze, prawnicy, a nawet sprzedawcy oleju wężowego. Ale jedną z najbardziej imponujących funkcji serwera jest działający system więzienny oparty na więzieniu Sisika, więzieniu na wyspie, z którego twoja postać ucieka na początku Red Dead Online.



Jest to również miejsce na misję w późnej fazie gry w kampanii Red Dead Redemption 2, ale poza tym obszar ten jest niedostępny zarówno w piaskownicy dla jednego, jak i wielu graczy Rockstar's Wild West. Na szczęście odrobina majsterkowania za kulisami pozwoliła Hayesowi odblokować dostęp do zakładu karnego w kodzie gry, co zainspirowało go do uruchomienia go dla społeczności RPG WildWestRP.

„Sisika w obecnej formie jest zwieńczeniem ponad roku pracy nad stworzeniem w pełni rozwiniętego systemu sprawiedliwości, w tym dwóch biur szeryfa, Departamentu Sprawiedliwości i samego systemu więziennictwa” – mówi. „Zapewnienie, że system jest sprawiedliwy i zrównoważony – jeśli chodzi o karanie za popełnione przestępstwa – jest zdecydowanie jedną z największych przeszkód. Biorąc to pod uwagę, myślę, że znaleźliśmy dobrą równowagę, na którą ludzie wydają się podatni.

Red Dead Online



(Źródło zdjęcia: Rockstar)

Gracze w WildWestRP, którzy łamią obowiązujące na serwerze prawa lub kodeksy postępowania, mogą zostać wysłani do Sisiki jako kara, wraz z próbą, mundurem i wyznaczonym numerem więźnia. Kara pozbawienia wolności może wynosić nawet 180 miesięcy, ale każdy miesiąc reprezentuje minutę rozgrywki w czasie rzeczywistym, więc ta długość nie jest tak przerażająca, jak się wydaje. Mimo to groźba utraty czasu gry w murach więzienia o maksymalnym bezpieczeństwie wprowadziła namacalne poczucie egzekwowania prawa do społeczności WildWestRP, a Hayes mówi, że społeczność „niesamowicie wspiera” obecność więzienia, tak daleko.

„Oczywiście zawsze znajdą się tacy, którzy się z tym nie zgodzą, mówiąc, że powinniśmy być albo ostrzejsi, albo bardziej pobłażliwi, ale myślę, że znaleźliśmy dobrą równowagę, w której większość graczy jest zadowolona ze stanu systemu. Są nawet gracze, którzy przenoszą to na wyższy poziom – ci, którzy szukają czegoś, co nazywamy „ulepszonym wyrokiem” lub wyrokiem opartym na rzeczywistym czasie, na przykład spędzając wiele tygodni w Sisika, gdzie mogą rozwijać swoje postacie i przyjmować kary za bardziej rażące zbrodnie, które popełnili.

„Dla większości graczy najdłuższy czas, jaki spędzą w Sisika, to jednorazowo trzy godziny, ponieważ bierzemy pod uwagę fakt, że ludzie mają prawdziwe życie i nie należy oczekiwać, że spędzą tam cały dzień”.

Więzienna skała

Red Dead Online

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)

„Zdziwiłbyś się, jak wiele praw uważamy za oczywiste, a które nie istniały 120 lat temu”.

William Hayes

Nie oznacza to, że WildWestRP nie jest przyjazny dla tych, którzy: robić chcą oprzeć się długiemu ramieniu prawa. Moderatorzy na serwerze pomogli graczom zorganizować ucieczkę z więzienia dla swoich przyjaciół, gdzie strażnicy, współwięźniowie i członkowie gangu są kontrolowani przez prawdziwych ludzi. Są nawet możliwości zerwania w do Sisiki i zemścić się na tych, którzy już zostali uwięzieni za to, że cię skrzywdzili.

Pomimo logistycznych przeszkód związanych z organizacją tego rodzaju wydarzeń, Hayes mówi, że jednym z najbardziej skomplikowanych wyzwań związanych z założeniem Sisiki na WildWest RP jest stworzenie „systemu sprawiedliwości, który dobrze pasuje do okresu 1899 roku”.

„Zdziwiłbyś się, ile rzeczy w prawie uważamy za oczywiste, a które nie istniały 120 lat temu. Niezliczone godziny spędzili na badaniu, w jaki sposób prawa i prawa były stosowane, a także na ich odtwarzaniu, zachowując niektóre z zabezpieczeń 2020 w odniesieniu do rasy, seksualności, płci itp., ponieważ uważamy, że jest to bardziej odpowiednie dla środowiska odgrywania ról, w którym chcesz się wspierać.

Podczas gdy wielu odeszło od Red Dead Online na przestrzeni lat, wyobcowani przez jego surową gospodarkę i wolne tempo progresji , zachęcające jest, że społeczność taka jak WildWestRP nie tylko przyjmuje etos projektowy Rockstar, ale biega z nim, aby stworzyć coś całkowicie własnego.

Red Dead Online

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)

Samo studio nie zaoferowało jeszcze żadnego wyraźnego wsparcia dla WildWestRP, ale Hayes mówi, że jest wdzięczny deweloperowi za umożliwienie istnienia platformy RedM (klienta, który pozwala graczom dołączyć do serwera RPG). Przede wszystkim jest podekscytowany, przekonany, że wykwintne rzemiosło świata Red Dead Redemption 2 oferuje fundamenty pod długą i zdrową przyszłość odgrywania ról na dzikim zachodzie.

„Poziom szczegółowości w Red Dead Redemption 2 umożliwił ludziom wejście do tej piaskownicy społeczności odgrywania ról, którą stworzyliśmy i naprawdę zanurzyli się we wszystkich aspektach stylu życia z 1899 roku. Co więcej, społeczność stale się rozwija, a kierunek, w którym się wybieramy, jest w dużej mierze zależny od graczy i większych wątków fabularnych, które rozwijają na serwerze. Nasz rząd jest wybierany przez społeczność – właśnie teraz przeprowadzamy wybory”.

Więcej informacji znajdziesz w najlepsze gry RPG zagraj teraz lub obejrzyj naszą najnowszą zapowiedź Resident Evil 8 poniżej.