Jak rysować postacie z gry

Nie, nie zamierzają się pocałować...





Nie ma bardziej dostępnego ujścia kreatywnego niż rysowanie. No, z wyjątkiem śpiewu. I taniec. I... w porządku, słuchaj, chodzi o to, że potrzebujesz tylko ołówka i czegoś do bazgrania i możesz narysować WSZYSTKO. Wyciągnięcie ninja skaczącego przed eksplozją zajmuje tyle samo czasu, co starca siedzącego na krześle. Więc rysowanie może być niesamowite.

Ale ty i ja wiemy, że to nie jest takie proste. Próba narysowania czegoś po raz pierwszy nieuchronnie kończy się drastyczną wersją tego, co próbujesz osiągnąć. W porządku. Próbuj i nie, ale robić Spróbuj ponownie. Z praktyką poczujesz się lepiej, obiecuję. Nawiasem mówiąc, nie twierdzę, że jestem ekspertem. Ale nauczyłem się tak wiele, obserwując ekspertów przy pracy, pomyślałem, że podzielę się z wami niektórymi technikami, których się nauczyłem i gdzie są najlepsze zasoby, które mogą wam pomóc. Zróbmy to!

Po pierwsze: zdobądź lepszy ołówek lub trzy



Zacznijmy od podstaw i narysujmy ołówkiem. Standardowy ołówek „HB” (najczęściej używany typ, jakiego używałeś w szkole) doskonale nadaje się do szkicowania, ale nigdy nie będziesz w stanie stworzyć bogatych, dynamicznych tonów, ponieważ jest zbyt twardy. Nie mam na myśli trudnego, chodzi mi o to, że grafit nie jest wystarczająco miękki, aby uzyskać najseksowniejsze ciemne linie na papierze.

Zainwestuj więc w ołówki „B”. 3B lub 4B są dobre do większości zastosowań rysunkowych, ale 6B zapewni Ci piękne odcienie czerni. Należy jednak pamiętać, że im wyższa ocena „B” (oznacza czarny), tym bardziej miękki grafit, więc zacznie pękać pod naciskiem. I oczywiście nie upuszczaj swojego 6B, bo rozbije się przez cały czas. Do niektórych rysunków w tej funkcji użyłem mechanicznego ołówka B — i bardzo mi się to podoba. Samoostrząca się, dobra gumka, przyzwoita czerń. Na początek wszystko się nada.

Zacznij od twarzy



Nie próbuj od razu rysować cyfr. Bardzo trudno jest je naprawić i prawdopodobnie zniechęcisz się, jeśli spróbujesz i poniesiesz porażkę. Więc zamiast tego narysujmy twarz. Prawdopodobnie nadal będzie wyglądać źle za pierwszym razem (spójrz na mój „zgnieciony” pierwszy wysiłek), ale obiecuję, że wyjdzie ci lepiej. Jest zaskakująco mało prawdziwie realistycznie wyglądających postaci w grze. Większość faktycznie ma funkcje w stylu mangi. Lekko przerysowane oczy, małe nosy, sterczące włosy.

Ten film (poniżej) autorstwa artysty o nazwie Zofia Chan to naprawdę dobre miejsce na rozpoczęcie, ponieważ uczy podstawowych proporcji twarzy i działa jako wprowadzenie do rysowania oczu i włosów, choć wkrótce do nich wrócimy. Zauważysz, że często używa gumki na swoim ołówku. Też możesz to zrobić. W rzeczywistości jednym z powtarzających się tematów wszystkich filmów z lekcjami, które widziałem, są artyści używający gumki lub klikający „cofnij” w cyfrowym zestawie artystycznym. Więc utrzymuj jasne linie, dopóki nie będziesz pewien, a następnie wróć do nich mocniej, gdy będziesz szczęśliwy.

Oczy



Oczy są mokre. Odzwierciedlają rzeczy. Dlatego „realistyczne” postacie sprzed dziesięciu lat (jak Tim Henman w Virtua Tennis) wyglądają jak zombie. Ich oczy nie odbijają się, więc wyglądają na martwych. Większość gier wideo wyolbrzymia refleksyjność, często z kilkoma „bąbelkami świetlnymi” na każdym oku, jak w mandze, ale nawet realistyczne rysunki wymagają odbicia światła, aby dać iskrę życia. Ta technika dla oczu działa niezależnie od kształtu oczu.

Podczas rysowania oczu najlepiej pracować od ciemnego u góry do jasnego na dole. Dodaj kilka linii zewnętrznych (trochę jak szprychy na kole rowerowym) dla szczegółów tęczówki i pozwól, aby krąg tęczówki zniknął pod górną powieką. Oczywiście to się zmienia z różnymi wyrażeniami, ale to dobry sposób na rozpoczęcie. Wreszcie, nie bój się bardzo zaciemnić w obszarach cienia (ale pozostaw nietknięte bąbelki światła). Dobrze jest stracić rozróżnienie między tęczówką a źrenicą, ponieważ umysł widza wypełni puste miejsca.

Realistyczne włosy



Jeśli szukasz realistycznych włosów, gorąco polecam „kikut mieszający papier”. Co to do diabła jest jednym z nich? To ta dziwna rzecz na górze, która wygląda jak udawanie ołówka. Jest to w zasadzie „kij do rozmazywania”, który wypycha grafit już na stronie na białe obszary, co doskonale nadaje się do cieniowania. Niektórzy nazywają to oszustwem i rozumiem, dlaczego, ponieważ bardzo łatwo jest skutecznie zacieniać duże obszary przy minimalnym wysiłku. Ale jest niesamowicie przydatny dla włosów.

Narysuj więc najpierw ołówkiem, przesuwając rękę na ramieniu i łokciu, a nie nadgarstku. Uzyskasz gładsze linie i bardziej spójny nacisk na papier. Następnie użyj mieszającego kikuta (lub palca lub bibułki, to nie jest prawo), aby pracować w obszarach o ciemniejszym odcieniu, w zależności od tego, skąd pada światło (więcej o tym wkrótce). Następnie ponownie użyj ołówka, aby odzyskać część utraconego kontrastu. Możesz także użyć gumki do narysowania podświetleń. Po prostu utrzymuj ruch płynny i płynny.

włosy mangi

Jest to bardziej spiczaste/wzburzone, co w rzeczywistości sprawia dużo frajdy podczas rysowania, ponieważ można użyć cieniowania, aby nadać każdemu spiczakowi rzeczywistą głębię 3D. Na tym zdjęciu nie użyłem mieszającego kikuta, dlatego wygląda bardziej szkicowo. Każda metoda ma oczywiście swoje zalety. Gdy już uzyskasz podstawowe zakrycie głowy, wróć do tego, co zrobiłeś, przyciemniając czarne obszary, ale uważaj, aby nie przytępić żadnych pozostawionych pasemek. Kontrast dynamiczny jest bardziej atrakcyjny niż płyty w kolorze szarym.

Jeśli bardziej lubisz przeplatające się „wstążki” w stylu mangi, narysuj wstążki, zanim zrobisz cokolwiek innego. Muszą zachodzić na siebie i ciało na siebie... z przekonaniem , w przeciwnym razie nie będą wyglądać przekonująco. Ale w obu stylizacjach powinieneś używać linii wzdłuż kierunku włosów, uwalniając nacisk, gdy docierasz do obszarów połysku. Gdy zrozumiesz tę technikę, zdziwisz się, o ile lepiej wyglądają Twoje rysunki.

Oświetlenie

Światło jest niezwykle ważne, ponieważ bez dokładnego sugerowania, skąd pochodzi światło, Twój obraz będzie wyglądał płasko. Więc zdecyduj, gdzie to będzie. Uważam, że lewy górny działa dobrze, jak w powyższym przykładzie. Ale zrobiłem kserokopię mój (szorstki) zarys Sonica, a następnie zacieniłem go z innego źródła światła, aby zademonstrować różnicę.

Zastanów się, jak działa samo-cieniowanie w grach wideo. Głowa postaci prawdopodobnie pozostawi cień na jej ramionach. Ale zastanów się, czy w bardzo dobrze oświetlonych scenach w ogóle potrzebujesz konturów na niektórych kończynach. Światło z tyłu może w rzeczywistości stworzyć jasny biały kontur, a nie kreskówkową czerń.

Ubrania (są trudne)

Tkanina jest bardzo trudna do narysowania. W rzeczywistości, jeśli pracujesz z wyobraźni, a nie z istniejącego obrazu, będziesz potrzebować dużo teorii, aby zrobić to dobrze. Tkanina jest naciągnięta na pewne punkty (ramiona, kolana, piersi, jak sobie wyobrażasz), ale tymi punktami rządzi wiedza o ludzkim szkielecie i muskulaturze. Nie możesz zrobić tego przekonująco od zera, jeśli nie rozumiesz anatomii. To jest fakt.

Ale na początek możesz przynajmniej czerpać z istniejących obrazów. Zobacz, jak wyraźne są krawędzie ubrań. Mankiety, klapy tylko wczesnych postaci 3D miały namalowane ubrania. Obecnie poszczególne części garderoby są renderowane w 3D o grubości. Więc wyobraź sobie ramię, nogę lub szyję w ubraniu i naciągnij ubranie wokół niego. Ten film wideo poniżej (przy użyciu mediów cyfrowych) nie jest całkiem doskonały w swoich przykładach (to nie jest dokładnie „luźna” gruba kurtka IMO), ale ilustruje – – gra słów nie była zamierzona – proces budowania figury ze szkieletu a następnie zwisając z niego materiał.

Co narysujesz?

Wspaniałą rzeczą w Internecie jest to, że jest pełen bezpłatnych zasobów, które pomogą Ci stać się lepszym, więc wykorzystaj go w pełni. I nie smuć się, jeśli zassiesz pierwszy raz! Po prostu nie da się zrobić wszystkiego perfekcyjnie za pierwszym razem, a opanowanie sztuki zajmuje lata. Wątpię, czy ktokolwiek na świecie uważa, że ​​jest doskonały w rysowaniu wszystkiego. Ale jeśli kiedyś będę mógł rysować jak artyści, którzy wykonali zdjęcia w naszej Galerii Fan Art, będę wyjątkowo zadowolony. Inną dobrą rzeczą w Internecie jest to, że pozwala pokazać światu to, co stworzyłeś. Używam deviantART i ty też możesz. Dlaczego nie zostawić swojej nazwy użytkownika w komentarzach i pokazać wszystkim, jak sobie radzisz?

A jeśli szukasz więcej, sprawdź Jak zrobić grę wideo bez doświadczenia oraz Jak sprawić, by Lara Croft była bardziej przyjazna rodzinie.