Jak Thor Marvela zainspirował nowego God of War Leviathan Axe





Jedna z pierwszych rzeczy, które zauważysz w nowym Bóg wojny jest po prostu jak dobrze czuje się ten nowy Lewiatan Topór, gdy rzucasz nim na rechotania zjaw. Teraz wtajemniczony w God of War jest gotów wylać herbatę na stworzenie niezwykle ważnej mechaniki „przywołania toporów”.

„Pomimo tego, ile pracy to wymagało, ta mechanika może być tą, z której jestem najbardziej dumny w grze” – mówi Vince Nappali, główny projektant systemów. „Oczywiście czerpaliśmy inspirację z pewnej postaci Marvela… ale z punktu widzenia rozgrywki, czuję, że naprawdę otworzyło wiele drzwi, których się nie spodziewaliśmy”.

W przeszłości rozmawialiśmy z Nappalim i zespołem bojowym o tym, jak sprawić, by topór był dobry, ale Nappali wchodzi w to znacznie głębiej osobisty wpis na blogu.



„Jedną z bardziej subtelnych małych mechanizmów (która była znana z wielokrotnego łamania się podczas opracowywania) jest poruszanie się toporem, zanim wyrwie się z wroga lub ściany” – wyjaśnia.

„Chcieliśmy, żeby topór naprawdę wbijał się w powierzchnię. W tym celu stworzyliśmy programowy ruch, który ma miejsce przez pierwsze 0,1 sekundy przed rozpoczęciem lotu powrotnego. Kiedyś trwało to znacznie dłużej, ale zaczęliśmy narzekać, że powrót siekiery trwa zbyt długo”.

Nappali wyjaśnia również, w jaki sposób zespół musiał ciągle poprawiać animację, dudnienie kontrolera i dźwięk, aby upewnić się, że nic nie wydaje się dziwne, powolne lub zepsute. Jeśli jeszcze nie zacząłeś God of War, po prostu wiedz, że spędzasz dużo czasu na rzucaniu toporem - a dzięki Nappali i jego drużynie nigdy się nie starzeje.



Aby uzyskać więcej sposobów na maksymalne wykorzystanie możliwości gry, zapoznaj się z naszą obszerną Przewodnik po grze God of War .