211service.com
Jak zbudować Pokemon MMO naszych marzeń
Legendarny Pokemmo

Poprosiłeś o to. Wiemy. O to też poprosiliśmy. Na forach, podczas wywiadów, w naszych sercach, w naszych snach: Czy kiedykolwiek będzie Pokemon MMO? Świat stworzony przez Game Freak wydaje się idealny do takiej gry. Istnieją już miasta, regiony i narody otoczone przez wędrujące potwory. Istnieją już liderzy siłowni, którzy stanowią naturalną barierę dla postaci, które zdobywają kolejne poziomy. Istnieją już tajne lochy i lokacje końcowe, w których przebywają rzadkie i potężne potwory. Tam. Czy. Więc. Wiele. Rzeczy.
I tak, aby przetrwać, dopóki firmy nie zapewnią, że Magnum Opus zostanie ujawnione, postanowiliśmy sprawdzić, jak naprawdę wygląda Pokemon MMO. Gdyby dać wszechobecny świat Pokemonów, aby móc kształtować z tysiącami innych trenerów, co można by osiągnąć? Cóż, sama myśl sprawiła, że zakręciło nam się w głowach, ale udało nam się połączyć nasze myśli w kilka solidnych punktów. Oto, co wymyśliliśmy:
Wybierałbyś między kilkoma startowymi narodami

Dun Morogh, Elwynn Forest, Durotar itp. w WoW; Limsa Lominsa, Gridania i Uldah w FFXIV – w każdym MMO zawsze musi być miejsce startowe. Więc, proszę powiedz, jakie byłyby obszary startowe w Poke-mmo? Dobrze, że już są predefiniowane i segmentowane regiony Pokemon Universe . Gracze będą mogli wybierać z regionów Kanto, Johto, Hoenn i Sinnoh; byliby ograniczeni do swojego regionu i Pokemona w nim, dopóki nie osiągną wystarczająco wysokiego poziomu, aby wyjść.
Ta gra w zasadzie projektuje się sama, ponieważ liderzy siłowni już istnieją jako przerwy w grach. Pokonanie liderów siłowni byłoby zadaniem, które nieustannie otwiera coraz więcej obszarów regionu, dopóki nie pokonasz lidera siłowni, który pozwala ci latać do innych regionów. Pokonanie Elitarnej Czwórki odblokowuje grę końcową w tym konkretnym regionie. I oczywiście złapanie pierwszego Pokemona byłoby twoim pierwszym zadaniem.
Historia byłaby… epicka

Uwolnij swój umysł, aby wędrować z nami: Giovanni (naprawdę najgorszy ze wszystkich złoczyńców Pokemonów) zabrał połowę wszystkich nikczemnych gangów we wszystkich grach Pokemon i zamienił je w super armię. Jego cel: wymazać rozum ze wszystkich Pokemonów i uczynić z nich prawdziwych niewolników. Nigdy więcej przyjaźni, żadnego rozwoju i zrozumienia z kieszonkowymi potworami — cały wszechświat stanie się dziurą rozpaczy.
Ale! Walczy z nim N, za którym podąża druga połowa wszystkich teraz odkupionych złoczyńców w grze Pokemon. Próbuje powstrzymać Giovanniego przed odegraniem jego diabelskiego spisku, a tym samym ocaleniem życia i miłości Pokemonów na całym świecie. W każdej większej bitwie Poke-mmo obie strony będą się ze sobą kłócić. To zależy od gracza: z kim wybierasz? W czyich ideałach się wczuwasz? Nie tylko będziesz mógł rozpocząć grę w dowolnym regionie, ale także będziesz mógł wybrać między byciem dobrym a złym.
Bitwy działałyby tak, jak można by się spodziewać

To jest to, tutaj Poke-mmo przejdzie do historii jako jedna z najfajniejszych rzeczy w historii. Ten Kawałek oporu gier zrobi to, co nie do pomyślenia: Twoja postać w rzeczywistości nie walczy. Oczywiście nie! Dlaczego mieliby? Jesteś trenerem, a Twój Pokemon walczy dla Ciebie. Tak, będziesz miał własne punkty życia, ale nie zostaną one trafione, jeśli dobrze wykonasz swoją pracę. Aggro odegra w tym główną rolę, a ty będziesz musiał zrównoważyć żarłoczność, z jaką wydajesz polecenia, oraz niszczycielską moc swojego Pokemona.
Działa dobrze, ponieważ Pokemony są dosłownie zaprojektowane do uruchamiania gamy klasycznych klas i ról MMO. Potrzebujesz czołgu? Venusaur, Kangeskhan, Wailord mogą ci pomóc. DPS? Mankey, Hitmonchan i Marrowak chcieliby mieć z tobą świat. Maga? Gengar, Starmie, Xatu są tuż za rogiem.
...z wyjątkiem tego, że kontrolujesz tylko trzy Pokemony na raz...

Czy to nie frustrujące w Pokemonach, kiedy walczysz w ciężkiej bitwie i myślisz sobie, człowieku, mam teraz pięciu innych Pokemonów, którzy właśnie chowają się w swoich Pokeballach. DOBRZE DOBRA WIADOMOŚĆ, PONIEWAŻ W NASZYM ŚNIE O POKE-MMO FEVER MOŻESZ MIEĆ TRZY NA RAZ. „Dlaczego nie wszystkie sześć”, zastanawiasz się? Cóż, czy kiedykolwiek próbowałeś dawać skomplikowane i wyraźne wskazówki trzem czującym istotom w gorącej walce? My też nie, ale zakładamy, że robi się dość gorączkowo. Wywoływanie pozycji i ruchów w czasie rzeczywistym, reagowanie na trzy różne zagrożenia, środki wyprzedzające, kontrataki, używanie przedmiotów, radzenie sobie z mocnymi i słabymi stronami typu - szaleństwo.
Trzy to też dobra liczba: możesz mieć czołg, DPS i rolę wspierającą i współdziałać ze sobą. Dodatkowo sam jesteś czwartym uczestnikiem. W początkowej części gry MMO będziesz tylko ty i twój starter; ale gdy awansujesz i staniesz się bardziej biegły w kontrolowaniu swojego Pokemona, odblokujesz drugie i trzecie miejsce bojowe.
...a niektóre umiejętności stałyby się pasywnymi statystykami...

Mamy więc regularne, aktywne ataki. To są całkiem proste. Mamy ataki zadające obrażenia, ataki dolegliwości, ataki wpływające na statystyki. Wszystko działa tak, jak w grze: typy nadal mają znaczenie, rzeczy, które wyglądają, jak powinny być obszarowe, stają się obszarowe, obrażenia i prędkość ataku są zależne od statystyk Pokemona. Ale co z ich temperamentami? A co z ich zdolnościami?
Zostały one teraz przerobione, aby stały się umiejętnościami pasywnymi. Temperamenty stają się aurami, które wpływają na drużynę (np. spokój skraca czas trwania żywienia statystyk), a umiejętności pozostają pasywnymi afektami aktywnych ataków. Najbardziej niesamowite jest to, że te temperamenty i umiejętności mogą łączyć się w nowe i tajne umiejętności. Jeśli twój Dragonair ma aurę stoickiego temperamentu, a twój Snorlax ma zdolność gęstego tłuszczu, to nagle twój Snorlax jest odporny na spalenie lub zamrożenie podczas bitwy. Magiczny.
...i będziesz mógł imprezować z grupą przyjaciół

Oczywiście Pokemon nie jest tylko przygodą solo – do cholery przyjaźń jest jednym z punktów X i Y – więc nasze wspaniałe Poke-mmo powinno to odzwierciedlać. Z szaloną walką, która już dzieje się tylko z tobą i twoimi trzema Pokemonami, klasyczny pomysł na pięcio- lub sześcioosobową imprezę zostaje wyrzucony przez okno. Ponownie pojawia się magiczna liczba: trzy. 3 trenerów + 9 Pokemonów + 18 aur i pasywów = niesamowite i zdumiewająco dobre czasy . Całkowity chaos, który wyniknie z koordynacji działań całego zespołu podczas próby utrzymania własnej drużyny przy życiu, już sprawia, że nasze mózgi skręcają się ze szczęścia.
Ale co z wielkimi nalotami? Mount Moon, kryjówki Team Plasma: z pewnością nadejdą czasy, kiedy hordy trenerów będą musiały zjednoczyć się dla większego dobra. Do tego zabierzesz ze sobą tylko najbardziej zaufanego Pokemona, a razem będziecie współpracować z tuzinem innych trenerów, aby zapewnić sobie zwycięstwo.
Tworzyłbyś Pokeballe!

Pokeballe, przedmioty bojowe, rzadkie cukierki, kamienie ewolucyjne, mikstury – o mój Boże, możliwości są nieograniczone. System rzemieślniczy w Poke-mmo powinien być równie niesamowity i solidny, jak w FFXIV. Będziesz mógł doskonalić swoje umiejętności i tworzyć coraz lepsze przedmioty, doskonaląc swoje techniki i podróżując za granicę, aby zdobywać przedmioty. Tylko pracując razem i handlując z trenerami rzemiosła z innych regionów, będziesz w stanie stworzyć najlepsze przedmioty w grze.
Najlepsza część? Pokemartami będą publiczne bazary i domy aukcyjne. Gracze będą mogli kupować i sprzedawać przedmioty za wszystkie Pokeneedy. Niektórzy ludzie zarobią pieniądze na przygodach i walce, inni będą zarabiać na byciu jednym z niewielu graczy na tyle zdolnych, by ubić mistrzowską piłkę lub dwie.
Byłby złożony system pracy

Więc mamy Pokemona, który zajmuje się wszystkimi poziomami i walkami, gdzie teraz mogą rosnąć trenerzy? Cóż, w tym momencie pojawia się system pracy! Teraz zamiast pojedynczej postaci dzielącej się na rzemieślnika i wojownika, jak w zwykłym MMO: w Poke-mmo będziesz rzemieślnikiem, a twój Pokemon będzie wojownikami.
Są też różne ścieżki, którymi będziesz mógł podążać. Jeśli czujesz, że chcesz być protektoratem i uzdrowicielem swojej grupy, ucz się pod kierunkiem Siostry Joy, aby zostać uzdrowicielem. Czy twój czołg radzi sobie całkiem nieźle, ale chcesz, aby twoja drużyna miała trochę więcej ciosu? Udaj się do oficer Jenny na posterunku policji, aby uzyskać ofensywne techniki wsparcia. Ale hej, jeśli twój zespół ma się dobrze i po prostu chcesz być gotowy na dłuższą metę (i być może trochę pokedolara) studiować pod kierunkiem jednego z profesorów, aby doskonalić swoje umiejętności rzemieślnicze.
Trzeba by nagiąć Pokemon Universe i zmienić zasady

Jest jednak kilka spraw, którymi należy się zająć. Po pierwsze, w obszarze startowym będą biegać dosłownie tysiące takich samych Pokemonów. Dlatego, tak jak możesz zmienić swój własny wygląd, będziesz mógł również zmienić wygląd swojego Pokemona! Umiejętnie ułóż liście swojego Bulbasaura i nakarm go różnymi owocami, aby zmienić jego kolor — czemu nie! W ten sposób każdy Pokemon będzie dla nich wyjątkowy i specyficzny. I będziesz mógł je odróżnić w walce.
Mówiąc o specjalnych Pokemonach, trzeba będzie poradzić sobie z legendarnymi postaciami, ponieważ technicznie jest tylko jeden z nich. Rozwiązanie jest naprawdę proste. Po przerażająco trudnym lochu do pokonania legendarnych, zamiast ich schwytać, pobłogosławią cię ich kawałkiem. W ten sposób możesz nazwać ich istota w bitwie, a nie sama legenda. Problem rozwiązany! Teraz każdy może mieć Ho-oh!
To najlepszy pomysł na świecie

Te przykłady nie są nawet przeglądaniem tego, co jest możliwe w Pokemon MMO, ale dają przedsmak potencjalnej przyszłości. Nawet nie dotknęliśmy możliwego międzyplatformowego potencjału pomysłów na geolokalizację/rzeczywistość rozszerzoną w przenośnych grach Pokemon (wychodzenie do narodowego lasu, aby złapać Scythera, o mój boże), ani sposobów, w jakie handel zostanie włączony do gier, lub HM i TM w tym zakresie. Liczy się jednak to, że Poke-mmo, kiedy się pojawi, będzie najlepszą rzeczą, jaka może się przydarzyć w grach od zawsze. Pomyśl o innym pomyśle na Poke-mmo? Jak jeden z powyższych? Daj nam znać w komentarzach!
Jeśli potrzebujesz inspiracji do projektu gry, sprawdź Pokemon Pokedex oraz Najbardziej leniwe projekty Pokemonów w historii