211service.com
Jak zostać bękartem w StarCraft II
Ponieważ beta StarCrafta II trwa już prawie od dwóch miesięcy, możemy zapewnić, że na pewno nie brakuje w dziale strategii draniowych/serowych. Dla niedoinformowanych strategia serowa to dowolna taktyka bitewna wysokiego ryzyka/nagrody, która zasadniczo tworzy lub przerywa mecz. Nasi wysoko wykwalifikowani specjaliści ciężko pracowali, aby przedstawić wam wszystkie irytujące taktyki krążące w społeczności beta. Wyniki pokazały kombinację zupełnie nowych trików, a także powrót kilku klasycznych taktyk.
Dla tych z was, którzy przez ostatnią dekadę żyli pod skałami po ciemnej stronie Marsa, seria StarCraft Blizzard Entertainment zasadniczo zdefiniowała współczesny RTS. Jasne, StarCraft nie był pierwszą grą RTS, która została wydana, ale zamknij się; staramy się tutaj zwrócić uwagę. Mów, co chcesz o innych klasycznych grach RTS, takich jak Dune II; StarCraft był pierwszym, który dostał wszystko i mamy na myśli wszystko, prawda. Chcesz zróżnicowanych frakcji z własnym unikalnym podejściem do walki? Sprawdzać. Prawie idealna równowaga między wymienionymi frakcjami? Sprawdzać. Niesamowicie irytujące strategie, które raz zastosowane mogą wprawić przeciwnika w epicką furię nerdów, w której uderza klawiaturą w głowę, podczas gdy pożera własne dzieci? Sprawdź, sprawdź i SPRAWDŹ.
Sprawdź więc naszą obszerną listę bękartów i tanich sztuczek, które znaleźliśmy podczas gry w betę, i zobacz, czy masz to, czego potrzeba, aby sprawić, że twój przeciwnik zrezygnuje z każdego meczu.
Zarabiaj tanie wygrane z Zerg
Pośpiech Zerglingów
Zergling Rush był strategią wymyśloną przez fajnych ludzi. Seksowne, wyrafinowane osoby, które lubią szybkie samochody i nie mają czasu na te bzdury RTS, ponieważ muszą wrócić do seksu z supermodelkami i odniesienia sukcesu.
Często określana jako Seven Pool Rush (lub Nine Pool Rush, w zależności od wielkości mapy), klasyczna taktyka została przywrócona z oryginalnego StarCrafta. Gracz Zergów poświęca wczesny build ekonomiczny, rzucając Spawning Pool po zrobieniu zaledwie siedmiu zbieraczy, a następnie tworzy około sześciu do ośmiu Zerglingów, które zaatakują bazę przeciwnika w ciągu pierwszych dwóch minut gry.

Powyżej: Zerglingi są słabe. Ale są też tanie w produkcji, co czyni je prawdziwym zagrożeniem na początku meczu
Dwa. Kurwa. Minuty. Ciesz się zjedzeniem bazy przeciwnika żywcem, zanim zdążą wyprodukować własne jednostki. Jeśli twój przeciwnik nie zamurował ani nie przygotował żadnej formy obrony, zostanie powoli zadrapany na śmierć przez niewielką siłę słabych i tanich jednostek.
Używając Zerg Rush, zawsze kieruj się prosto do zbieraczy przeciwnika. Pozwoli ci to zburzyć ich ekonomię, utrudniając reagowanie na twój szybki atak własnymi jednostkami do obrony ich bazy. Nawet jeśli uda im się odeprzeć twoją Zerg Rush, obrażenia zadane ich gospodarce dadzą ci przewagę do końca gry.

Powyżej: OMG, powiedziałeś NIE RUSZAJ!@!@#
Powyżej: Zergling Rush w liczbach
Pośpiech Płoci
Nowa jednostka naziemna Zerg Roach pluje kwasem, może szybko regenerować zdrowie i poruszać się niezauważona, gdy jest zakopana. Jest też mocno opancerzony i myśli, że jesteś pyszny. Ta wszechstronna potworność jest jedną z najpotężniejszych jednostek, jakie możesz zbudować w grze bez ulepszania swojej głównej bazy. Przedziera się przez terrańskich marines i zjada na śniadanie protosów zelotów. Jeśli chodzi o Zerglingi, to są one właściwie małymi przystawkami z nogami.

Powyżej: karaluchy są szczególnie skuteczne przeciwko zelotom
Strategia jest bardzo prosta: skup się na stworzeniu od pięciu do dziesięciu takich rzeczy tak szybko, jak to możliwe i rusz w kierunku bazy przeciwnika około czterech minut. O ile twój przeciwnik nie stworzył odpowiedniej kontry z Terran Marauders, Protoss Immortals lub ich własnymi Zerg Roachami, trudno będzie mu odejść od tej walki bez znaku, który mógłby się za to pokazać… ten znak to skroplony osad, w którym kiedyś znajdowała się ich armia .
Kiedy walczysz z dużą armią Zealots, upewnij się, że prawidłowo zarządzasz swoimi karaluchami, naprzemiennie klikając prawym przyciskiem myszy, aby się poruszać, i naciskając klawisz A przed kliknięciem lewym przyciskiem myszy. W ten sposób twoje karaluchy będą trzymać się z daleka od nadchodzących zelotów, jednocześnie zmniejszając ich liczbę za pomocą potężnej plwociny.

Powyżej: Bez nieśmiertelnych, którzy mogliby skontrować naszą armię karaluchów, nasz przeciwnik jest zmuszony oskarżyć nas o zhakowanie mapy
Powyżej: komentator StarCrafta, Husky, podaje instrukcje dotyczące dobroci Roacha. Sprawdź jego kolejność budowania, aby udoskonalić usprawniony pośpiech Roach
Atak czerwia nydusowego
Pamiętasz tę fajną strukturę Zerg Nydus Canal z pierwszego StarCrafta? Wiesz, ta niesamowita umiejętność, dzięki której jednostki Zergów mogą natychmiast podróżować między bazami, o ile na Creep znajdował się Kanał Nydusowy, łączący te dwie bazy? Teraz usuń wymaganie, aby umieścić wyjście z kanału Nydus na Zerg Creep i zrobić to wyjście w dowolnym miejscu na mapie, które możesz zobaczyć. Nie, nie kłamiemy. Zasadniczo możesz teraz zaskoczyć przeciwnika gigantyczną dżdżownicą, która wyskoczy z ziemi i zacznie wymiotować jednostki Zergów.
Rozbuduj swoją główną wylęgarnię w legowisko, a następnie zbuduj strukturę Nydus Network, która zapewni ci tylne wejście do dowolnego miejsca w tym cholernym świecie. Dobra, musisz aktualnie oglądać miejsce, z którego chcesz wyskoczyć jedną z własnych jednostek. Zazwyczaj przybiera to postać Overlorda, który unosi się na obrzeżach bazy przeciwnika, szukając miejsca, które jest poza twoim zasięgiem.
Jasne, wejście do bazy przeciwnika zostało zamurowane, a oni przetrwali każdą próbę wyważenia drzwi wejściowych, ale nie będą się czuć tak zadowoleni, gdy zobaczą, że ich pracownicy są wkurzeni po pachy kosmici.

Powyżej: publiczny transport zergów. Użyj czerwia nydusowego, aby przemycić jednostki do bazy przeciwnika, aby ominąć jego obronę