211service.com
Kombinacje Monster Hunter Rise – pełna lista kombinacji broni
(Źródło zdjęcia: Capcom)
Skocz do:
- Łuk
- Naładuj ostrze
- Podwójne ostrza
- Wielki miecz
- Lancopał
- Młot
- Ciężki łukodział
- Róg łowiecki
- Owad glewia
- Włócznia
- Lekka broń łukowa
- Długi miecz
- Przełącz topór
- Miecz i tarcza
Istnieją działka kombinacji Monster Hunter Rise dla różnych broni w grze. Od wielkiego miecza po lancę, od młota po róg myśliwski, broń w Monster Hunter Rise oferuje wiele różnorodności, a opanowanie każdej z nich wymaga czasu. Bez względu na to, którą z najlepszych broni Monster Hunter Rise wybrałeś, jesteśmy tutaj, aby Ci pomóc. To jest pełna lista kombinacji Monster Hunter Rise dla każdej broni w grze.
Wskazówki dotyczące Monster Hunter Rise | Najlepsza broń Monster Hunter Rise | Najlepsza zbroja Monster Hunter Rise | Wirebug Monster Hunter Rise | Monster Hunter Rise dobrze wysmażony stek | Blokada Monster Hunter Rise włączona | Wisplantery i muszle Monster Hunter Rise
Łuk
Kombinacje łowców potworów z łukiem

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Łuk ma ograniczone kombinacje Monster Hunter Rise w porównaniu z niektórymi innymi broniami, ale zwróć uwagę na etap ładowania, ponieważ pozwala ci jednocześnie unikać i zadawać obrażenia, co zmienia grę.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Cel | ZL |
| Strzelać | ZR |
| Strzał z łuku | ZR + A |
| Wstecz | B. |
| Krok ładowania | ZŁ+LS+B |
| ZR-> A | Strzał mocy |
| Atak w zwarciu | DO |
| Smok Piercer | X+A |
| Ostrość strzał | R+X |
| Herkulesowe losowanie | R+A |
Naładuj ostrze
Kombinacje ostrzy Monster Hunter Rise Charge

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Charge Blade ma dwa różne tryby, Axe i Sword, co oznacza dwa zestawy możliwych kombinacji ruchów. Jest to niezwykle złożona broń w użyciu, ale jeśli zdołasz ją opanować, po pierwsze, chwała dla ciebie, a po drugie, będziesz miał działka combo do zapamiętania.
Kombinacje z siekierą:
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Ukośnik wznoszący | x |
| Dash Slam | LS + X |
| Wyładowanie elementu | DO |
| Wyładowanie pierwiastka II | A->A |
| Wzmocnione wyładowanie elementu | X+A lub A>A>A |
| Wyładowanie superelementu | (Gdy wzmocniony żywiołami) X+A lub A>A>A |
| Przekształcony ukośnik | ZR |
| Zaawansowanie Morfowania | (bez osłony) ZL+X |
| Licznik szczytowej wydajności | (bez osłony) ZL+A |
Kombinacje mieczy:
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Słaby Slash | DO |
| Skok powrotny | X>X |
| Wirujące cięcie | X>X>X lub przytrzymaj A>X |
| Wyładowanie elementu | DO |
| Naładowane podwójne cięcie | Trzymaj |
| Ukośnik | X+A |
| Pchnięcie tarczy | (Po ataku mieczem) X+A |
| Zanikający ukośnik | (Po ataku mieczem) LS+A |
| Obrotowe cięcie doładowania elementu | (podczas rozładowania elementu wzmocnionego) R |
| Przekształcony ukośnik | ZR + X |
| Opłata | ZR + A |
| Skrócony ukośnik elementu | (Podczas ładowania) Przytrzymaj X |
| Strażnik | ZR |
| Zaawansowanie Morfowania | (bez osłony) ZL+X |
| Licznik szczytowej wydajności | (bez osłony) ZL+A |
Podwójne ostrza
Kombinacje podwójnych ostrzy Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Podwójne ostrza są bardzo ograniczone dzięki dostępnym kombinacjom, dzięki czemu są świetną bronią dla początkujących, ponieważ uderzają niesamowicie szybko i mogą zadawać duże obrażenia. Łatwo jest też łączyć ruchy z podwójnymi ostrzami, zwłaszcza w trybie demona.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Podwójne ukośnik | x |
| Uderzenie z wykrokiem | DO |
| Tryb Demona | ZR |
| Taniec Ostrzy (Tryb Demona) | X+A |
| Piercing Bind | ZŁ+X |
| Zasłonięty Skarbiec | ZŁ+A |
Wielki miecz
Kombinacje wielkich mieczy Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Jeśli chcesz po prostu uderzyć tak mocno, jak tylko możesz, Wielki Miecz jest dla Ciebie. Jest powolny w użyciu, ale może zadawać imponujące obrażenia i ma szereg kombinacji do przetestowania.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Ukośnik nad głową | x |
| Opłata | Przytrzymaj X |
| Silne naładowane cięcie | (po naładowanym ukośniku) LS+przytrzymaj X |
| Prawdziwie naładowany ukośnik | Po silnym naładowanym slashu lub silnym szerokim podciągnięciu) LS+ Przytrzymaj X |
| Szerokie zamiatanie | DO |
| Ukośnik wznoszący | X+A |
| Silne, szerokie zamiatanie | (po silnym naładowanym cięciem) A |
| Skaczący szeroki zamiatanie | (po ataku) A |
| Przybory | (Podczas ładowania) A lub (po unik/kopnięciu) X |
| Siła ciągu | (Podczas lotu) ZR |
| Strażnik | ZR |
| kopnięcie | ZR + X |
| Krawędź myśliwska | ZŁ+X |
| Pochwa mocy | ZŁ+A |
Lancopał
Kombinacje z lancą Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Lancopał ma dwie formy ataku; regularny i „łuskający”, kiedy czubek broni eksploduje. W rezultacie kombinacje są podzielone na dwie sekcje. Zwróć uwagę, że ataki ostrzałem ignorują statystykę obrony tego, z czym walczysz i zadają określoną ilość obrażeń.
regularne kombinacje:
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Napór boczny | x |
| Wyskok do wyskoku | LS + X |
| Ukośnik wznoszący | X+A |
| Uderzenie nad głową | (po wznoszącym ukośniku) X |
| Strażnik | ZR |
| Pchnięcie straży | ZR + X |
| Krok | (po ataku) B |
| Przecinak do gradu | ZŁ+X |
| Krawędź Straży | ZŁ+A |
Kombinacje łusek:
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Łuskanie | DO |
| Łuskanie naładowane | Trzymaj |
| Wybuchowy ogień | (po uderzeniu nad głową) A |
| Przeładować | ZR + A |
| Szybkie przeładowanie | (po ataku) ZR+A |
| Działo Wyrmstake | (Po dwóch kolejnych atakach lub krawędzi osłony) A lub (po naładowanym ostrzale) LS Down+A lub (po szerokim zamachu) X |
| Ogień wiwerny | ZR + X + A |
| Odsłonięcie łuski w powietrzu | (Podczas lotu) ZR |
| Ostrzał w powietrzu | (Podczas lotu) A |
Młot
Kombinacje Monster Hunter Rise Hammer

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Kolejna broń, która mocno uderza, Młot jest prostą bronią w użyciu, ale ważne jest, aby uzyskać odpowiednie czasy, ponieważ jest powolny. Kombinacje nie są na szczęście zbyt trudne, ale pamiętaj, aby naładować młot, gdy tylko nadarzy się okazja w połowie walki.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Uderzenie nad głową | x |
| Wzrost | X>X>X |
| Opłata | Przytrzymaj ZR |
| Przełącznik ładowania | (Podczas ładowania) A |
| Obciążenie kontynuacją | (Po naładowaniu) X |
| Uderzenie Boczne | DO |
| Wirujący Atak | LS + przytrzymaj ZR |
| Wirujący kij/łamacz doskoku | ZŁ+X |
| Krater uderzeniowy | ZŁ+A |
Ciężki łukodział
Kombinacje ciężkiego łuku Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Powolniejsze, ale mocniejsze trafienie w jeden z dwóch łuków, Ciężki Bowgun jest znacznie mniej mobilny i ma proste, ale skuteczne ataki. Najważniejszy jest tutaj rodzaj amunicji, którą przyniesiesz, a nie to, jakich ataków używasz.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Celowniki | ZL |
| Ogień | Przytrzymaj ZR |
| Załaduj amunicję specjalną | DO |
| Przeładować | Przytrzymaj X |
| Wybierz amunicję | Przytrzymaj L + X lub B |
| Atak w zwarciu | X+A |
| Kontra strzał | R+X |
| Bezpłatny poślizg Silkbind | R+A |
Róg łowiecki
Kombinacje rogu myśliwskiego Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Róg myśliwski jest najlepszą bronią wsparcia podczas gry online, ale nieco się zmienił w porównaniu z poprzednimi grami Monster Hunter. Wszystkie rogi myśliwskie mają tym razem tę samą kombinację nut i efekt, co nigdy wcześniej nie miało miejsca, a wzmocnienia samodoskonalenia są automatycznie nagradzane poprzez dwukrotne zagranie tych samych nut.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Huśtawka w lewo | x |
| Prawy zamach | DO |
| Uderzenie wsteczne | X+A |
| Uderzenie w przód | LS>X lub (po wykonaniu) X |
| Zmiażdżyć | LS>A lub (po wykonaniu) A |
| Uderzenie nad głową | LS> X + A |
| Podnieś róg | (po uderzeniu w przód) A |
| Wirujący Atak | (Po uderzeniu w przód lub wykonaniu) X+A |
| Atak wirujący z rękojeścią | (po zmiażdżeniu) X |
| Dokonywać | ZR |
| Wspaniałe trio | ZR> X |
| Piekielna Melodia | (Gdy manometr jest pełny) ZR+X>ZR lub ZL+X>ZR |
| Przesuwanie rytmu | ZŁ+X |
| Kruszyciel | ZŁ+A |
Owad glewia
Kombinacje Monster Hunter Rise Insect Glaive

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Insect Glaive to wyjątkowa broń, ponieważ może strzelać specjalnymi owadami, z których każdy ma inne umiejętności. Dodają one kolejny wymiar do walki, w wyniku czego nie jest to broń przyjazna dla początkujących.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Ukośnik wznoszący | x |
| Pchnięcie | LS + X |
| Szerokie zamiatanie | DO |
| Skaczący cięcie | LS + A |
| Sklepienie | ZR + B |
| Atak z powietrza | (W powietrzu) X |
| Cięcie z wyskoku | (W powietrzu) A |
| Unik w powietrzu | (W powietrzu) B |
| Kinsect: Oznacz cel | ZR |
| Kinsekt: Ogień | ZR + R |
| Kinsect: ekstrakt ze zbiorów | ZR + X |
| Kinsect: Przywołanie | ZR+A lub ZL+A |
| Skarbiec w jedwabiu | ZŁ+X |
Włócznia
Kombinacje Monster Hunter Rise Lance

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Kolejna broń z kilkoma prostszymi kombinacjami, Lance to wolniejsza broń o imponującym zasięgu. High Thrust to najlepszy podstawowy atak do użycia przeciwko większym celom, a Mid Thrust to ten, którego chcesz użyć dla małych wrogów.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| średni ciąg | x |
| Wysoki ciąg | DO |
| Szerokie zamiatanie | X+A |
| Strażnik | ZR |
| Strażnik | ZR + LS + X |
| Atak z doskoku | ZR + X + A |
| Przeciwdziałanie | ZR + A |
| Strażnik mocy | (Podczas ładowania) ZR+A |
| Podwójna winorośl | ZŁ+X |
| Kotwica wściekłości | ZŁ+A |
Lekka broń łukowa
Kombinacje lekkich łukodziałków Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Nieco mniej imponujący, ale bardziej mobilny odpowiednik ciężkiego Bowguna, Lekki Bowgun działa w bardzo podobny sposób. Upewnij się, że cały czas się poruszasz i celujesz w słabe punkty wroga, ponieważ możesz znacznie łatwiej robić uniki.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Celowniki | ZL |
| Ogień | ZR |
| Przeładować | Przytrzymaj X |
| Wyvernblast | DO |
| Wybierz amunicję | Przytrzymaj L+X lub B |
| Atak w zwarciu | X+A |
| Jedwabny poślizg | ZŁ+X |
| Wachlujący skarbiec | ZŁ+A |
Długi miecz
Kombinacje długich mieczy Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Długi miecz to przyzwoity wybór dla początkujących, ponieważ jest prosty w użyciu, ale trudny do opanowania. Możesz łączyć ze sobą wszystkie rodzaje ataków, zwłaszcza ruchy Iai Slash/Iai Spirit Slash.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Pionowy ukośnik | x |
| Pchnięcie | DO |
| Zanikający ukośnik | X+A |
| Kierunkowe zanikanie ukośnika | (podczas combo) LS+X+A |
| Specjalna pochwa | (podczas combo) ZR+B |
| Tak Ukośnik | (po specjalnej pochwie) X |
| Cięcie Ducha Iai | (po specjalnej pochwie) ZR |
| Szybujące kopnięcie | (podczas combo) ZL+X |
| Spokojna pozycja | (podczas combo) ZL+A |
Przełącz topór
Kombinacje z toporem przełącznika Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Switch Axe może zmieniać się między dwiema różnymi formami – jak można by się spodziewać po nazwie – co oznacza, że możliwości jest wiele, więc nie zaleca się wyjmowania tego prosto z bloków startowych.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Słaby cięcie/Boczny cięcie/Przód | X>X>X |
| Ukośnik nad głową | x |
| Dzika huśtawka | (Szybkie naciśnięcie) A |
| Ciężkie uderzenie toporem | (Po 3 dzikich zamachach) X |
| Ukośnik w dół | X>Przytrzymaj LS +A |
| Rozcięcie kolan | (Po Wild Swing) ZR |
| Ukośnik wznoszący | X+A |
| Ukośnik | LS + X |
| Przekształcenie/Przeładowanie | ZR |
| Przekształcony ukośnik | (po większości kombinacji) ZR |
| Niezwyciężony Gambit | ZŁ+X |
| Przełącz ładowarkę | ZŁ+A |
Miecz i tarcza
Kombinacje miecza i tarczy Monster Hunter Rise

(Źródło zdjęcia: Capcom)
Podobnie jak Długi Miecz, Miecz i Tarcza ma duży potencjał, ale wciąż jest łatwy do podniesienia i użycia. Eksperymentuj z różnymi kombinacjami, aby znaleźć łańcuch ruchów, który będzie dla Ciebie odpowiedni – i nie zapomnij o obronie.
| Ruszaj się | Kombinacja przycisków |
|---|---|
| Siekać | x |
| Ukośnik boczny | X>X |
| Kombinacja miecza i tarczy | X>X>X |
| Ukośnik boczny | DO |
| Skok powrotny | A>A |
| Okrągły ukośnik | A>A>A |
| Super okrągły ukośnik | (po ataku) X+A |
| Atak tarczą | LS + A |
| Awansujący ukośnik | X+A |
| Cięcie wznoszące w powietrzu | (W powietrzu) X+A |
| Okrągły ukośnik | (po ataku) LS+X+A |
| Ukośnik wznoszący | ZR + X |
| Strażnik | ZR |
| Cięcie gardy | (Podczas ochrony) A |
| Wstecz | Przytrzymaj ZR>A+LS w dół |
| Spadający Bash | (Po wykonaniu kroku w tył) Przytrzymaj A |
| Skaczący cięcie | (Po Backstepie) X |
| Idealny pośpiech | (po ukośniku z wyskoku) X>X>X |
| Spadający cień | ZŁ+X |
| Wiatrak | ZŁ+A |