Kompatybilność wsteczna PS5 zwiększa Sekiro i Dark Souls 3 do 60 FPS

Sekiro: Shadows Die Twice

(Źródło zdjęcia: Activision)





Wraz ze zniesieniem embarga na recenzje na PS5, nowe szczegóły dotyczące konsoli nowej generacji Sony muszą wyjść na jaw, w tym sposób, w jaki obsługuje ona wstecznie kompatybilne gry.

Prolific Dataminer Dark Souls/Bloodborne Lance McDonald przedstawił kilka nowych szczegółów na temat PS5 funkcja kompatybilności wstecznej. Jak widać w poniższym tweecie, McDonald ujawnia, że ​​Sekiro: Shadows Die Twice i Dark Souls 3 otrzymują przyspieszenie do 60 klatek na sekundę.

Zobacz więcej

Z drugiej strony, Bloodborne najwyraźniej nadal jest zablokowany na 30 FPS. W ciągu ostatnich kilku tygodni McDonald testował łatkę Bloodborne, która pozwala na działanie gry w 60 klatkach na sekundę, więc trochę zaskakujące jest to, że konsola nowej generacji Sony nie jest w stanie zwiększyć gotyckiej gry FromSoftware do 60 klatek na sekundę.

W innych wiadomościach związanych z kompatybilnością wsteczną GameRadar ujawnił dzisiaj, że PT Konami nie jest już kompatybilny wstecz z PS5. Chociaż początkowo byliśmy w stanie uruchomić demo Kojima Productions na konsoli nowej generacji Sony, decyzja wydawcy skutecznie zablokował grę w PT na PS5 .

Teraz, gdy embargo na recenzje PS5 w końcu zostało zniesione, możemy opowiedzieć wam wszystko o naszych dotychczasowych doświadczeniach z konsolą nowej generacji Sony i wyborem gier. Udaj się do naszego Recenzja PS5 aby dowiedzieć się więcej o sprzęcie i sprawdź nasz Recenzja Spider-Mana Milesa Moralesa za nasz werdykt w sprawie kolejnej przygody Insomniac.



Jeśli nadal próbujesz złożyć zamówienie w przedsprzedaży na konsolę nowej generacji Sony przed premierą w przyszłym tygodniu, przejdź do naszego Zamówienia w przedsprzedaży na PS5 przewodnik po więcej.