211service.com
Kontroluj pisanki – jak Remedy’s Control jest połączone z Alan Wake
(Źródło zdjęcia: środek zaradczy)
Kontrolne pisanki są porozrzucane po całej grze i chociaż dotyczą różnych tematów, to właśnie te, które łączą uniwersum Control z Alanem Wakem, są dla nas najbardziej interesujące. W jaki sposób te dwie gry są ze sobą powiązane i czy to oznacza, że znajdują się w tym samym wszechświecie? Badaliśmy wszystkie sekrety i odniesienia, które możesz napotkać, więc obok ukłonów w stronę innych gier, takich jak Quantum Break i Max Payne, są to Kontrolne pisanki, o których musisz wiedzieć.
Instrukcja obsługi | Kontroluj Obiekty Mocy | Kontroluj pisanki | Kontroluj łamigłówkę z kartami dziurkowanymi
Trzeba przyznać, że Remedy nie jest już właścicielem praw do Quantum Break ani Max Payne, więc Control koncentruje się głównie na jajkach wielkanocnych Alan Wake, stycznie odnosząc się do reszty. Jednak, aby zobaczyć, jak to wszystko do siebie pasuje i doświadczyć niektórych z pełniejszych punktów fabularnych, które wypełniają luki, możemy pomóc. Oto każde kontrolne jajko wielkanocne łączące Alana Wake i ich znaczenie dla przyszłości wspólnego opowiadania światowego Remedy.
Night Springs zostało ponownie uruchomione przez FBC, aby przedstawić opinii publicznej koncepcje paranormalne

(Źródło obrazu: 505 gier)
Kontrola szaleje z przedmiotami kolekcjonerskimi, oferując w sumie około 200 z nich. Przybierają różne formy, w tym częściowo zredagowane dokumenty, nagrania na taśmach i filmy szkoleniowe, nieprzypadkowo przypominające Inicjatywę DHARMA z Lost. Pierwsza z nich, która zaczyna łączyć kilka naprawdę ekscytujących kropek, to wewnętrzna notatka, która omawia medialne kampanie dezinformacyjne FBC, takie jak audycja radiowa w stylu Coast to Coast pod tytułem America Overnight, która zaprasza społeczność kapeluszy z folii aluminiowej do zadzwonienia z ich dziwnymi zakłóceniami. To z kolei pomaga biuru wyśledzić wskazówki dotyczące nowych Obiektów Mocy (przedmiotów dotkniętych równoległym wymiarem zwanym Płaszczyzną Astralną) i nowych Progów (miejsc mocy, w których drzwi do Płaszczyzny Astralnej są najsilniejsze).
Notatka mówi, że ten program był bardzo skuteczny, ale co ważne, zauważa się, że zrobili coś podobnego z Night Springs, hołdem dla Strefy Zmierzchu, który po raz pierwszy pojawił się w Alan Wake, z mniejszymi wynikami.

(Źródło obrazu: 505 gier)
Drugi dokument znaleziony znacznie później w grze wskazuje również, w jaki sposób serial działał pierwotnie jako legalny program, ale FBC ponownie uruchomiło serię po tym, jak przez kilka lat było wyłączone, aby wprowadzić paranaturalne koncepcje do generała publiczny. W prawdziwym świecie jest to również powszechny pogląd spiskowy w doniesieniach o UFO. Niektórzy ludzie wierzą, że podzielono się nimi z nami, aby złagodzić cios, gdy raz na zawsze dowiemy się, że kosmici istnieją. Jedną z rzeczy, które mogą nam potwierdzić te dokumenty, jest to, że w świecie Kontroli istnieje Alan Wake.
Wszystkie te termosy kawowe w Alan Wake rzeczywiście miały swój cel

(Źródło obrazu: 505 gier)
Podobnie jak bohater Control, Jesse Faden, Alan Wake nie był obcy kolekcjonerom leżącym po całym jego świecie, lśniącym, by zwrócić na siebie uwagę. Z biegiem lat jedynym wariantem pick-upów Wake, który nigdy nie przestaje być karany, są termosy kawowe Oh, Deer Diner. W 2010 roku wydawały się bezcelowe. Niewielu mogło przypisać im cel w jakikolwiek sposób poza nimi, być może nawiązaniem do Twin Peaks, jednego z głównych czynników wpływających na grę.
Jest bardzo prawdopodobne, że Remedy również wtedy nie znało ich celu, ale dziewięć lat później studio postanowiło w humorystyczny sposób przypomnieć przyczynę ich istnienia: są to Altered Items. W przeciwieństwie do Obiektów Mocy, które są najniebezpieczniejszymi przedmiotami dotykanymi przez Plan Astralny, Zmienione Przedmioty zostały zmanipulowane przez drugą stronę, ale nie wydają się stwarzać żadnych wyjątkowych zagrożeń. Nadal są obserwowani i powstrzymywani przez FBC, ale to jest jak różnica między przebywaniem w więzieniu a przebywaniem w odosobnieniu. Termosy kawowe są w ogólnej populacji certyfikowanych dziwnych rzeczy, ale nie są tak dokładnie poddawane kwarantannie. Jeden kolekcjonerski dokument wyjaśnia, że te termosy obiecują świeżo parzoną gorącą kawę, bez względu na to, jak dawno została nalana. Teraz to lukratywne supermocarstwo.
Co ważniejsze, ten sam dokument wspomina Alana Wake'a, a nawet sugeruje, że był kiedyś nieświadomym członkiem Programu Pierwszych Kandydatów, ten sam program, który Jesse okazuje się być częścią, która obserwuje ludzi z ciekawą więzią z Planem Astralnym . Nazywa również Bright Falls i Cauldron Lake znane miejsca powtarzającego się wydarzenia AWE lub Altered World. AWE to scenariusze, w których Płaszczyzna Astralna i jej Obiekty Mocy zakłócają nasz świat na większą skalę. To te wydarzenia, na których FBC drży i gdzie są najbardziej potrzebni. Nici wiążą się teraz mocniej.
Ten House of Dreams ARG znów żyje

(Źródło obrazu: 505 gier)
Już w 2012 roku, kiedy nikt poza Remedy nie wiedział, jaki będzie jego następny projekt, Remedy rozpoczął grę z alternatywną rzeczywistością (ARG), która istniała we wszechświecie Alan Wake. Jeśli nie znasz gier z alternatywną rzeczywistością, pomyśl o nich jako o polowaniach na śmieciarzy online, które udają, że żyjemy w tym samym świecie, co własność medialna, a nawet możemy wchodzić w interakcje z jej postaciami. Mogą stać się naprawdę skomplikowane. Dla Alana Wake'a ARG był blogiem kobiety o imieniu Sam, która pisała w This House of Dreams o dziwnych snach, które miała w swoim nowym domu w miasteczku o nazwie Ordinary. Marzyła o nurku, a później znalazła w swoim domu dziwne pudełko po butach. Pewnego dnia marzyła o ludziach w kurtkach z napisem AWE, którzy przyszli i skonfiskowali pudełko po butach. Kiedy się obudziła, nie mogła już znaleźć prawdziwego pudełka po butach.
Ten ARG nigdy nie był doceniany przez Remedy przez lata, ale nie zapomniał o tym. Na tablicy w dziale badawczym The Oldest House możesz przeczytać więcej o tym pudełku po butach, Sam, io tym, co to wszystko znaczyło. Remedy dała nawet Jesse to samo miasto rodzinne, co Sam, chociaż ma własną katastrofalną historię wydarzenia Altered World niezależnie od zaginionego pudełka po butach Sama.
Starzy bogowie Asgardu, Thomas Zane i sny o nurku

(Źródło obrazu: 505 gier)
Kilka mniej istotnych odniesień jeszcze bardziej łączy światy Alana Wake and Control. The Old Gods of Asgard, zespół rockowy działający we wszechświecie, wykonywany przez prawdziwych Poetów Upadku (którzy również wykonują piosenkę w grze pod ich prawdziwym pseudonimem), można usłyszeć w całym Alan Wake, a także występują w fajny moment w późnej fazie gry, w którym Jesse używa tajemniczego walkmana woźnego, aby pomóc jej poruszać się po szczególnie trudnej części siedziby FBC, znanej jako The Oldest House.
Inny kolekcjonerski dokument, list napisany do Amerykańskiej Rady Psychiatrycznej i prawdopodobnie skonfiskowany przez FBC, opisuje powtarzający się niezwykle żywy sen, który ukazywał małe, puste miasto z jeziorem w centrum i cieniami ludzi mamroczących dziwne rzeczy. Śniącego obudziło jasne światło, podobnie jak Alan, gdy Thomas Zane wzywa go w jego snach. To oczywiście aluzja do Alana Wake'a, choć mimo całej mojej obsesyjnej frajdy na ten temat, nie mogłem znaleźć żadnych wskazówek na temat autora listu, Richarda Bowkera. Wygooglowanie nazwy wskazuje na prawdziwego, nagradzanego autora science fiction, więc może ten fragment jest tylko jajkiem wielkanocnym dla kogoś z zespołu Remedy.
Nawet sama Jesse wydaje się być fanką poezji Toma Zane'a, choć kiedy recytuje ją jakiemuś dziennikarzowi FBC na starym dzienniku audio, osoba przeprowadzająca wywiad mówi, że żaden poeta o tym nazwisku nie istnieje. Mówi, że jest jednak zagraniczny filmowiec, który przeniósł się do Stanów w latach sześćdziesiątych i nosi to nazwisko. Co Remedy sugeruje w tej chwili, nie mogę jeszcze rozgryźć. Czy rzeczywistość została zmieniona w taki sposób, że zmieniły się dekady minione? Jeśli tak, to kolejny krok w kierunku podróżującego w czasie Quantum Break, który ma więcej sensu jako część Grand Remedy Universe, choć już to potwierdziło we własnym środowisku wykonawczym z kilkoma odniesieniami do Wake i sztuką uliczną AWE widzianą w całej historii .
Brat Jessego, Dylan, jest dobrze zorientowany w wielkim uniwersum Remedy
Około dwóch trzecich w grze spotykamy brata Jessego, Dylana, który nie radzi sobie tak dobrze. Mówi tajemniczo o swoich snach – ludzie naprawdę lubią swoje pamiętniki snów w świecie Remedy – i w pewnym momencie opowiada Jesse'emu o bycie, którego nazywa panem Door, który pochodzi z Planu Astralnego. Door opowiada Dylanowi o wielu światach obok siebie, jeden na drugim, niektóre wewnątrz innych. Kontynuuje bardziej bezpośrednio: W jednym świecie jest pisarz, który napisał historię o gliniarzu. W innym świecie gliniarz był prawdziwy. Pierwsza wzmianka dotyczy oczywiście samego Alana Wake'a, którego rozsławiły powieści kryminalne Alexa Caseya, które same miały być aluzją do Maxa Payne'a. Świat, w którym gliniarz był prawdziwy, jest prawdopodobnie światem Maxa, łącząc nawet tę bardziej ugruntowaną historię Remedy z ich nowszymi dziwacznymi fabułami.
To, czego jestem mniej pewny, ale bardziej intryguje to, co Dylan mówi zaraz po tym. Door powiedział, że sam był w nich wszystkich w tym samym czasie, bez końca przesuwając się między nimi. Brzmi to bardzo podobnie do często cytowanej, ale rzadko spotykanej istoty, która istnieje poza czasem w Przełamaniu Kwantowym. Pod koniec tej gry otrzymujemy ważną wskazówkę, że postać Lance'a Reddicka, Martin Hatch, mógł być takim bytem, a może jedynym. To sprawia, że monolog Dylana jest wyjątkowy, ponieważ może być pierwszym i jedynym przykładem postaci Remedy, która nawiązuje do wszystkich czterech połączonych wszechświatów jednocześnie.
Wydarzenia Alana Wake'a są potwierdzonym wydarzeniem Altered World zbadanym przez FBC

(Źródło obrazu: 505 gier)
Jak wspomniano wcześniej, wydarzenia, których doświadczył Alan podczas wakacji w Bright Falls, są uważane przez Federalne Biuro Kontroli za Zdarzenie Zmienionego Świata – nie mniej powtarzające się. Ale dwa dokumenty z późnej fazy gry znalezione w salach programu Prime Candidate dają fanom największy spadek informacji w całej grze, szczegółowo opisując skutki dwóch tygodni Alana w Waszyngtonie.

(Źródło obrazu: 505 gier)
Jeśli chodzi o wydarzenia z Control, nadal brakuje Alana, a także doktora Hartmana i agenta specjalnego Nightingale'a. Alice została odnaleziona i przesłuchana przez FBC i cierpiała na utratę pamięci. Włącznik światła Alana, jego klikacz, jest również uważany za Obiekt Mocy. Całe wydarzenie zostało powiadomione FBC przez ojca szeryfa Sarah Breaker i, jak to zdumiewająco ujawnia dokument, byłego agenta biura, Franka Breakera.
Jeśli przypomnisz sobie w Alan Wake, Sarah ma Barry'ego Wheelera, agenta Alana, zaalarmuj wybraną liczbę osób w Bright Falls przez telefon i przekaż słowo kodowe: Night Springs. Wygląda na to, że ta akcja ratunkowa doprowadziła FBC do skorumpowanego miasta wyrębów, chociaż pośród zamieszania nie byli w stanie znaleźć Alana.
To nie jezioro, to ocean

(Źródło obrazu: 505 gier)
Słynne ostatnie słowa Alana zostały zrozumiane jako oznaczające, że królicza nora Mrocznej Obecności wykracza daleko poza Bright Falls, chociaż nigdy nie otrzymaliśmy odpowiedniej kontynuacji, aby wyjawić więcej na ten temat. Pół-kontynuacja gry XBLA American Nightmare Alana Wake'a z 2012 roku była interesująca, ale nie odpowiada na wiele pytań, a każde skinienie głową widziane w Quantum Break jest mniej więcej tak nieprzydatne. Dzisiaj, prawie dekadę później, Remedy albo od początku zaplanowało swój Wielki Wszechświat, albo tak dobrze wszystko zrewidowało, że nie mogę szczerze powiedzieć różnicy. Czy w środowisku medialnym mającym obsesję na punkcie wydarzeń crossoverowych, takich jak MCU, moglibyśmy kiedyś otrzymać kompletną grę wideo typu crossover Remedy? Może to zbyt ambitne lub nawet niepożądane. Zmieniające się elementy sterujące i mechanika takiej gry brzmią jak koszmar.
Mimo to, dla fanów obsesyjnych na punkcie szczegółów, którzy raz i zawsze błagali o kontynuację Alana Wake, wydaje się, że Remedy jest wreszcie gotowy, aby przestać owijać w bawełnę. Z Control wyszedł Remedy i stwierdził to wprost; to jest ten sam świat. Teraz jest właścicielem Alan Wake IP, kupił go od Microsoftu na początku tego roku. Czas pokaże, co jest w stanie zawrzeć w innych poprzednich grach, ale zamiarem Remedy jest oczywiście połączenie ich wszystkich w sposób, w jaki gry wideo nigdy wcześniej nie robiły. Chociaż sam Alan może nadal być zanurzony w cieniu Cauldron Lake, fani studia zanurzają się w oceanie Wielkiego Uniwersum Remedy.