Mafia: Definitive Edition mogła naprawić niesławną misję wyścigową, ale nadal jest to ogromny ból w dupie

(Źródło obrazu: gry 2K)





Czy ukończyłeś oryginalną Mafię? Nie, ani di… czekaj, naprawdę? Dobra, nie chcę być niegrzeczny, ale ci nie wierzę. Słuchać , wszyscy jesteśmy tutaj przyjaciółmi. Mafia: Definitive Edition wychodzi za kilka tygodni, więc nie ma potrzeby okłamywać siebie ani nikogo innego. Od dawna wiadomo, że jeśli powiesz, że grałeś w Mafię w 2002 roku, to istnieje umiarkowana szansa, że ​​masz na myśli to, że grałeś w tę grę przez cztery godziny, a potem ją porzuciłeś. Wiem to, bo zrobiłem to samo.

„Poziom samochodu wyścigowego” lub Misja piąta – Fairplay, jak to właściwie i ironicznie zatytułowane, złamało pokolenie graczy. Była to niesławnie trudna misja, w której uwięziono cię za kierownicą najtrudniejszego w obsłudze pojazdu w grze – jednomiejscowego wyścigowca, z którym trzeba drażnić się na zakrętach z zawrotną prędkością i do znudzenia. Cała sekcja rządzi się piekielnym zestawem zasad: ukończ na pole position, a twoją nagrodą jest możliwość rozegrania dalszej części gry. Przyjdź na jakąkolwiek inną pozycję, a lepiej przygotuj się na ponowne rozegranie ośmiominutowego wyścigu w całości. Nienawiść to słowo, którego nie powinniśmy lekceważyć. Ale nienawidziłem tej misji i mojej PlayStation 2 w jej wyniku.

Minęło prawie 20 lat i gram w wersję zapoznawczą gry Mafia: Definitive Edition. Jeśli nauczyłem się czegoś z tego doświadczenia, to tego: Poziom samochodu wyścigowego jest teraz kompletnym wrzodem na dupie przedstawionym w wysokiej rozdzielczości.



Witamy (z powrotem) w Lost Heaven

(Źródło zdjęcia: Wieszak 13)

Seria Mafia zawsze zajmowała dziwną przestrzeń, na granicy między symulacją a piaskownicą – jej pragnienie wykorzystania autentyczności zderzało się z przypadkową naturą jej energicznej akcji. Mafia: Definitive Edition szczęśliwie zajmuje tę samą przestrzeń. Pod wieloma względami jest uroczo przestarzały.



Jest coś zdecydowanie wczesnego w jego podstawowej konstrukcji, mimo że tak wiele z nich zostało poddanych przeglądowi w ramach tej hojnej przeróbki. Scenariusz został przerobiony, podstawowa struktura misji ma nieco więcej kręgosłupa, a podstawowe systemy i mechanika zostały zaczerpnięte z gry Mafia 3 z 2016 roku – powtórzono ją, aby lepiej odzwierciedlać podstawowe umiejętności Tommy'ego Angelo, taksówkarza, który stał się gangsterem. i biegłości.

To czuje prawidłowy w Twoich rękach . Skrzypiące pojazdy toczą się po szerokich rogach ulic, broń wydaje się ciężka i zabójcza, a popełnianie przestępstw w biały dzień wywołuje mieszaninę lęku i podniecenia. Hangar 13 może nie był pierwotnym twórcą Mafii, ale obecni wierni serii rozumieją ton, który starał się przekazać. Zespół wykonał fantastyczną robotę, odtwarzając symulację – jest to przestrzeń, w której chętnie spędzam więcej czasu grając.

Rozszerzone czytanie



(Źródło zdjęcia: Wieszak 13)

Dlatego Trylogia Mafia: Definitive Edition to szansa dla Hangar 13 na „cofnięcie się i postawienie linii na piasku”

A mimo to miasto Lost Heaven ma atmosferę taniego zestawu Hollywood. Czasami wydaje się, że można zerknąć na któryś z budynków i zobaczyć, jak fasada rozpada się wokół ciebie, gdzie nie widać nic poza pospiesznie pomalowanymi tekturowymi konstrukcjami i zmęczonymi statystami czekającymi na sygnał, by wejść do środka. ramka. Główni bohaterowie też są trochę szczupli, ich gra jest trochę szalona; jakby odgrywali rolę, w której jedyny materiał odniesienia został zaczerpnięty z filmów nakręconych dla telewizji, a nie z annałów historii. Mógłbym iść dalej, ale jęki zachowam na kolejny dzień i kolejną grę.



Ponieważ nic z tego nie jest koniecznie negatywem. Mafia: Definitive Edition ma w sobie urok, który wznosi się w nierozerwalny uścisk nostalgii. Od pięciu lub więcej godzin, kiedy miałem ręce na tej wersji przedpremierowej, znalazłem poczucie wyzwolenia dzięki jej stosunkowo prostej strukturze i łatwemu wykonaniu. Lost Heaven jest wolny od obżarstwa, które nęka współczesne gry z otwartym światem. Pod tym względem jest to skoncentrowane i pewne siebie; wie, czym jest, w czym jest dobry, gdzie leżą jego ograniczenia i co chce dostarczyć. W tym celu Mafia: Definitive Edition może wyglądać i czuć się jak gra stworzona na 2020 rok, ale gra się trochę tak, jak ta z 2002 roku. Wielu z was bez wątpienia odnajdzie w tym pewną pociechę.

W każdym razie wróć do misji wyścigowej

To sprowadza nas z powrotem do cholernej misji wyścigowej. Nie pocieszałem się, gdy wracałem do tej misji. Ani świadomości, że wracałem do tego po raz pierwszy od 18 lat. To jak jakiś okrutny żart… ale oczywiście Hangar 13 umieścił to w kompilacji , pomyślałem sobie. I nie będę kłamać – jak powiedziałem na górze, wszyscy jesteśmy tutaj przyjaciółmi – ​​pokonałem to. Nie naprawdę; Pokonałem go i wstałem z krzesła.

To było tak, jakbym w końcu zszywał otwartą ranę, która krwawiła przez większą część 18 lat. W końcu mogę sam doświadczyć reszty gry, zamiast oglądać ją przez ramię znajomego, który miał łataną wersję gry na PC, która wprowadziła funkcję pomijania misji (i tak, jestem świadom że brzmię teraz na tysiąc lat). W końcu wygrałem wyścig, ale zajęło to trochę czasu. Dłużej niż jestem skłonna przyznać. Pomimo wszystkich poprawek i poprawek, które Hangar 13 wprowadził do każdego elementu tej przeróbki – w tym do pojazdów – jest coś w Fairplay, co nadal wydaje się niesprawiedliwe. Samochód wydaje się nie do opanowania, tor jest bezlitosny, a sam wyścig jest pracochłonny – zbyt długi i jednostajny, by był interesujący. W rzeczywistości granie jest takie upierdliwe, że gdyby nie było to tak szalenie nieprzyjemne, byłoby to prawie imponujące. Ale przynajmniej tym razem udało mi się przez to przejść.

Na moim drugim okrążeniu, czwartej próbie, mój umysł odpłynął, gdy roadster bezlitośnie dryfował po zakręcie i w ścianę – każdy kierowca AI szczekał tę samą powtarzającą się zniewagę, tak jak oni za każdym razem doszło do kolizji. Zacząłem się zastanawiać, dlaczego Hangar 13 po prostu nie usunął tego z gry. Zmienił inne szczegóły misji, nawet onboarding na początku Fairplay uległ zmianie, więc dlaczego nie zmienić całkowicie tej sekcji gry?

Powodem, jak podejrzewam, jest to, że byłoby to sprzeczne z duchem gry Mafia: Definitive Edition. Jak powiedziałem wcześniej, jest uroczo przestarzały pod każdym względem i tym bardziej czarujący przez to. Pokochasz go za to i znienawidzisz go za to. Ale przynajmniej jest uczciwy.


Premiera Mafia: The Definitive Edition odbędzie się 25 września 2020 r. na PC, PS4 i Xbox One.