211service.com
Magia Doktora Strange'a jest bardziej realna, niż mogłoby się wydawać (i opiera się na Tutanchamonie)
Kiedy myślisz o magii, nie zdziwiłbym się, gdybyś pomyślał o różdżkach. Prawidłowy? Scott Derrickson , dyrektor Doktor Strange , nienawidzi różdżek. Zamiast tego powiedział spędził czas, szukając sposobu, aby magia wydawała się bardziej taktyczna, realna i surrealistyczna, i pomimo faktu, że te ostatnie kilka terminów jest dokładnym przeciwieństwem siebie, jakoś udaje mu się to w Doktorze Strange.
Magia Doktora Strange'a jest zakorzeniona w całowanie palcami . Nie, nie jest to podobne do sytuacji, w której chowasz język na niestosowny, lekko rasistowski komentarz wygłoszony przez starszą ciotkę na dorocznym zjeździe rodzinnym. Tutting to rodzaj tańca ulicznego, który wykorzystuje ruchy kątowe, aby przenieść ciało do pozycji geometrycznych, częściowo inspirowanych pozami ze starożytnej sztuki egipskiej, z „tuttingiem” zaczerpniętym z tut, z kolei przejętym z – zgadłeś – Król Tutanchamon . Po pojawieniu się pod koniec lat 90. pozy (lub tuts) zostały zaadaptowane do skomplikowanych geometrycznych ruchów palców i jest to ten aspekt, na który wskoczył Derrickson, gdy zastanawiał się, jak dokładnie działa magia.
Derrickson powiedział Sęp że nie chciał tego rodzaju pasywnej magii, w której rzucasz zaklęcie, a potem kamera cofa się i patrzysz, jak coś się dzieje. Zamiast tego wyobraził sobie akcję, ruch, gesty, ekstrawagancję magii organicznej i choreografię przepływu, więc chociaż w centrum uwagi znajdowała się międzywymiarowa moc, nie wyglądało na to, by czarownicy siedzieli wokół, podczas gdy magia wykonywała całą pracę. YouTuber Jayfunk , który słynął już ze swoich umiejętności tuttingu, był choreografem ruchów używanych do kierowania magią w Doktorze Strange. Tilda Swinton nazwał go superbohaterem, naprawdę, co nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że był siłą napędową, która zapewniła, że wizja Derricksona dotycząca magii w Doctor Strange się spełniła. Po tym, jak pojawił się w filmie Samsunga Unleash Your Fingers, który stał się wirusowy (w tej chwili ma ponad 10 milionów wyświetleń), zwrócił uwagę Derricksona i uczył Swintona i Benedicta Cumberbatcha, jak to zrobić.
Tutting to idealny punkt pośredni dla magii, która leży pomiędzy różdżkami a gestykulującymi dłońmi zwiewnych wróżek. Wykracza poza redefiniowanie magii, aby uczynić ją wiarygodną i zrozumiałą. Ponieważ tutting opiera się na ruchu i skomplikowanych gestach rąk, a nie na zaklęciach wyskakujących w pełnej formie z czubka różdżki, widzisz, jak powstają na twoich oczach, gdy palce łączą się w geometryczne pozy i uruchamiają magię. Nie wstydzę się przyznać, że potajemnie macham różdżką w pewien sposób w cichej nadziei, że uda mi się obsadzić Wingardium Leviosa, bo niewiele jest rzeczy lepszych niż uczucie, że kopiując postacie z filmów, można wyczarować magię z niczego powietrze też. Oglądanie Doktora Strange'a wywołuje we mnie pragnienie kiwania palcami i gdybym był młodszy (lub po prostu nieustraszony), założyłbym, że mógłbym wywołać trochę międzywymiarowej magii za pomocą pewnych gestów. Jaki rodzaj dowodów Derricksona? podejrzenie że widzowie uwielbiają ideę magicznych przedmiotów i lubią uczyć się ich zasad oraz tego, co robią.
Dla mnie jest to moment, w którym magia przestaje być mistyczną, nadprzyrodzoną istotą i zaczyna być zrozumiała. W moich oczach podciąganie palcami naśladuje kod komputerowy, ponieważ wyraźne kształty, które czarodzieje tworzą za pomocą swoich rąk, bezpośrednio odpowiadają magii, którą wyczarowują. Wydawaj właściwe polecenia we właściwej kolejności, a zanim się zorientujesz, pojawi się przed tobą pasmo złotego światła. Oczywiście nie oznacza to, że rozumiem magię, która była głównym celem Derricksona w filmie Doctor Strange. Mówię do CinemaBlend , powiedział, że jeśli chodzi o magię, nie próbujemy jej wyjaśniać i dawać jej naukowego zrozumienia. To magia i to właśnie robi dobra magia. To rozsadza twój umysł, ponieważ nie możesz tego w pełni zrozumieć. Można śmiało powiedzieć, że większość scen zginania umysłów, splatania wymiarów w Doktorze Strange rozsadza mój umysł, i to tylko wtedy, gdy podchodzę do tego skromnie.

Musiałabym spędzić dużo czasu w górach Nepalu, gdybym chciała chociaż zbliżyć się do zrozumienia magii, chociaż nie trzeba czegoś rozumieć, żeby z niej korzystać. Nie do końca rozumiem, jak działają komputery, ale wiem, że jeśli połączę ze sobą odpowiednie fragmenty kodu we właściwej kolejności, mogę sprawić, że komputer zrobi, co zechcę. Wiem, co robi kod, ale nie wiem *jak* to robi. Ta sama zasada dotyczy magii Marvela – dopasuj do siebie ruchy prawej ręki i pociągnij do istnienia eteryczną tarczę lub pokrój rzeczywistość, aby kryształowe drzwi do innego wymiaru wydłubały sobie drogę z powietrza. Jestem pewien, że gdybyś przestawił ich sutki w różne sekwencje, skończyłoby się na czymś zupełnie innym.
Oglądając Przedwieczną, gdy konstruuje zaklęcia, nie mogłem się nie zgodzić z Derricksonem, który powiedział w wywiadzie dla CinemaBlend, że czarownicy w Doctor Strange nie budują broni. Oni są. Te nadprzyrodzone bronie to nie to samo co pistolet czy wyrzutnia rakiet, i nie budują ich za pomocą śrubokrętów i lutownic, ale czarownicy wciągają przedmioty do istnienia za pomocą kompleksowego, przejrzystego procesu poprzez tuczenie, tak jak inżynierowie a producenci robią, kiedy montują maszynę.
Magia w Doctor Strange jest zdecydowanie mistyczna, ale zakorzenienie jej w gestach rąk oznacza, że jest zakotwiczona w prawdziwym świecie, dzięki czemu jest namacalna i zrozumiała. Co oznacza również, że w zaciszu własnego domu będę nadal gestykulować z wyrazem intensywnego skupienia na twarzy, przekonany, że potrafię wyczarować te same międzywymiarowe cuda co Doctor Strange. Nawet nie próbuj mi mówić, że to niemożliwe, bo po spotkaniu z Doktorem Strangem zaczynam podejrzewać, że tak.