211service.com
Mario + Rabbids: Sparks of Hope likwiduje siatkę i otwiera Galaktykę
(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Jeśli Kórlika Peach szturmem podbiła internet w 2017 roku, nasza zbiorowa cyfrowa świadomość może po prostu implodować wiadomością o Kórliku Rozalinie. Mario + Rabbids: Sparks of Hope pojawia się jako druga odsłona mało prawdopodobnej, ale niezwykle udanej serii crossoverów Rabbids x Super Mario, w której kultowe maskotki Nintendo i Ubisoft toczą odgórną taktyczną wojnę. Opierając się na rozgrywce oferowanej z Mario + Kórliki: Bitwa o królestwo , nowy tytuł, Sparks of Hope, działa trochę inaczej.
W obliczu złoczyńcy o imieniu Cursa, który chce wchłonąć całą energię wszechświata, nasi ukochani bohaterowie są zmuszeni wyruszyć w dłuższą podróż niż wcześniej, wyprowadzając się z Mushroom Kingdom, aby zbadać i chronić świat Mario + Rabbids na skala galaktyczna. Jednak wraz z większą skalą i zakresem lokacji w grze, Sparks of Hope ma na celu zapewnienie graczom znacznie większej swobody i kontroli w podejściu do walki i eksploracji.
„Nie zaprojektowaliśmy gry jako kontynuacji, ale chcieliśmy rozpocząć nową podróż; nowe spojrzenie na gatunek taktyczny” – wyjaśnia dyrektor kreatywny Davide Soliani. „Więc w tej grze dążymy do jeszcze większego przesunięcia granic taktycznych, aby zapewnić graczom nowe wrażenia z walki”.
Poza siecią

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Oryginalna gra zawierała wspólny element wielu strategii turowych – system siatki. Dzięki temu nasi bohaterowie Mario + Kórliki mogli przechodzić od kafelka do kafelka i używać siatek, aby zobaczyć nie tylko wpływ ich ataków, ale także jak najlepiej się bronić. Mario + Rabbids: Sparks of Hope całkowicie usuwa tę siatkę, jednak opierając się na wyborach projektowych dokonanych w DLC Donkey Kong Adventure Kingdom Battle, aby zapewnić graczom większą kontrolę na polu bitwy.
„W DLC Donkey Kong Adventure zmieniliśmy całkiem sporo elementów struktury. A my dodawaliśmy Donkey Konga chodzącego po całym miejscu, chwytającego bohaterów, rzucającego nimi. A zatem kontynuujemy [tę ewolucję]” – dodaje Soliani.
Chociaż Sparks of Hope pozwala ci bezpośrednio kontrolować każdego z trzech bohaterów, których masz w grze, wszyscy z nich nadal będą mieli określony obszar ruchu, w którym mogą działać. Żaden z systemów planowania taktycznego ani turowych nie został usunięty. drużyny Ubisoft Paris i Ubisoft Milan chcą po prostu zapewnić ci większą kontrolę – i trochę więcej zabawy. Nadal będziesz mógł również podejrzeć ruchy w swojej turze, ale reakcje wrogów i sojuszników zaczną się rozgrywać od momentu, gdy zaczniesz się poruszać lub planować bohatera.

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
„Widzisz, jak wrogowie reagują ze strachem, jeśli ich atakujesz, lub widzisz, jak twoi koledzy z drużyny są bardzo szczęśliwi, gdy ich wzmacniasz. Podobał nam się pomysł przekształcenia tej gry, prawie w kreskówkę, z ilością animacji, które włożyliśmy w tę grę” – mówi Soliani.
Sparks of Hope obejmuje również nowe mechaniki, takie jak wprowadzenie na pole bitwy Super Mario Bob-ombs – teraz czerwonych oczu i skorumpowanych dzięki wybrykom Cursy.
„Zaczęliśmy dodawać wiele nowych elementów związanych z tym aspektem czasu rzeczywistego” – dodaje główny producent, Xavier Manzanares. „Ponieważ możesz poruszać się w tym obszarze ruchu tak, jak chcesz, możesz rzucić bombę, a potem masz ją w dłoni. Możesz się poruszać, jak chcesz, ale wtedy eksploduje. Masz więc kilka sekund na reakcję, co jest zupełnie inne od tego, co mieliśmy w przeszłości. W ten sposób wprowadza do miksu ten element czasu rzeczywistego. Więc bardzo się zmienia, sposób gry i strategia”.
„Wierzę, że dzięki temu cały system walki staje się szybszy i bardziej dynamiczny. To także otwiera nowe wrażenia taktyczne dla naszych graczy. Więc to był nasz pierwszy cel, kiedy zdecydowaliśmy się wyruszyć na Iskrę Nadziei – wprowadzić coś nowego do systemu walki.
Iskra kreatywności

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Ale nowe taktyki na tym się nie kończą, ponieważ tytułowe Iskry dodadzą również walce o kolejny poziom widowiskowości i dramatyzmu. To nowy dodatek do gry i połączenie Lumy wprowadzonej po raz pierwszy w Super Mario Galaxy oraz samych Kórlików. Podobnie jak nowa skala galaktyczna gry, Mario + Rabbids: Sparks of Hope czerpie wiele nowych dodatków ze świata Super Mario Galaxy, ponieważ jestem pewien, że będzie to cała masa nowych pisanek i odkryć dla fanów Mario.
Chociaż Soliana mówi, że „jest trochę za wcześnie, aby mówić o tym, co dokładnie będą robić Sparks”, ujawniono w grze, że Mario używa Sparka, aby wywołać chaos na polu bitwy. Najwyraźniej będą niezwykle przydatne przeciwko niektórym większym wrogom, pomagając zmienić losy bitwy w mgnieniu oka. „Iskry to delikatne stworzenia”, mówi Soliani, „ale mają też ogromną moc. I ta moc trafia w ręce naszych bohaterów. Tego będą potrzebować, aby ocalić całą galaktykę.
W przerwach między ratowaniem galaktyki (znowu) będziesz też chciał ją zbadać, ponieważ Mario + Rabbids: Sparks of Hope również ewoluuje nad światowym projektem. Kiedy mówimy o kryzysie międzyplanetarnym w tym nowym tytule, Ubisoft ponownie daje ci więcej sposobów na poruszanie się po nim, umożliwiając swobodne poruszanie się po każdej planecie – zamiast restrykcyjnych ścieżek oryginalnej gry. Dzięki temu, że zespół programistów jest teraz trzykrotnie większy niż Battle Battle, odkryjesz, że każda planeta ma więcej do odkrycia poza bitwą – chociaż teraz dzieje się to bardziej organicznie, gdy teleportujesz się na arenę bojową, gdy zostaniesz zaatakowany przez wroga w otwarte sekcje eksploracji, styl walki Pokemonów. Będziesz także mógł odkrywać ukryte łamigłówki, „zwariowane elementy Kórlików”, różne tajemnice oraz dodatkowe postacie i sojuszników, poruszając się po każdej planecie.

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
„Dla nas, w przeszłości z Mario + Rabbids: Kingdom Battle, myśleliśmy naprawdę w kategoriach klasycznych. Nasze bity mogły zepsuć klasyczne scenariusze [Mario] – lawa, obszar pustynny… Tym razem bardzo ważne było dla nas przemyślenie przekazu. Jakie są tematy, na których tak naprawdę zależy nam w życiu i wprowadzamy je do gry – a potem pracy z punktu widzenia Kórlików – wyjaśnia Soliani.
„Mamy wiele planet” – dodaje Manzanares. „Nie zepsujemy ilości… ale zwariowaliśmy na punkcie ilości różnych środowisk i tego, co dzieje się na każdej planecie – może to być strona narracyjna lub różne zagadki lub tajemnice, które masz podczas eksploracji, a nawet rodzaj wrogów i to, co robią.
Na szczęście ten nowy nacisk w stylu opery kosmicznej oznaczał również, że można dodać nowe twarze i bohaterów. Mimo to mam przeczucie, że Kórlik Rozalina nieuchronnie ukradnie przedstawienie. Według Solianiego jest to typ postaci, o której „zawsze marzył”; jest leniwa, znudzona i po prostu nad tym uniwersalnym dramatem. Dokucza również, że jest marzycielką, co odgrywa ważną rolę w historii gry.
„Że zaryzykuje kradzież reflektorów Kórlickiej Brzoskwini… no cóż, Kórlikowa Brzoskwinia nie będzie z tego powodu zadowolona” – śmieje się Soliani.
Mimo to Kórlika Rosalina jest gotowa do walki, wyposażona we własną unikalną broń - pluszowy blaster. Tak, uzbrojony pluszowy miś pojawia się w Mario + Rabbids: Sparks of Hope, a to prawdopodobnie mówi ci więcej niż wystarczająco o tym, o co chodzi w tej grze.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope zadebiutuje wyłącznie na Nintendo Switch w 2022 roku. Więcej informacji nowe gry na rok 2021 i później, sprawdź nasze nadchodzące gry Switch podsumowanie.