Mass Effect 5: Wszystko, co do tej pory wiemy o nowej przygodzie BioWare

Dokuczanie Mass Effect - Mass Effect 5

(Źródło zdjęcia: BioWare)





Obecnie trwają prace nad nowym Mass Effect, a sądząc po jego dźwiękach, daleko jeszcze do tego, by znaleźć się w naszych rękach. Niezależnie od tego, czy jest to Mass Effect 5, czy coś innego pod względem nazwy, wygląda na to, że będzie to kontynuacja opowieści o komandorze Shepard, wraz ze znajomymi twarzami załogi Normandii.

Ale BioWare wciąż ma wiele tajemnic na temat następnego wpisu w serii kosmicznej, a najnowsze plotki sugerują, że Podobno rozwój Mass Effect 5 nie rozpocznie się w pełni do 2023 roku.

Dzięki zwiastunowi zapowiedzi i pierwszemu obrazowi, który ukazał się na N7, mamy pewne wskazówki, w które możemy się zagłębić. Dopóki nie otrzymamy więcej informacji od samego EA lub BioWare, zebraliśmy wszystkie informacje związane z Mass Effect w jednym miejscu, dzięki czemu możesz przejrzeć wszystko i naprawdę ekscytować się naszym nadchodzącym powrotem do ukochanej serii.



Nowy plakat Mass Effect drażni Getha

Nowy plakat Mass Effect wydany w dniu N7

(Źródło zdjęcia: BioWare)

Ujawniony w ramach N7 Day 2021, ten nowy plakat Mass Effect zapowiadający następną grę. Ten krater nie tylko wygląda jak hełm Getha, ale jeśli zbliżysz się do tych małych kosmicznych podglądaczy, wydaje się, że ktoś ma na sobie zbroję krogańską.



Zwiastun zwiastuna „Następny Mass Effect”

Podczas The Game Awards 2020 BioWare opublikowało pierwszy zwiastun kolejnej gry Mass Effect… i święta Liara T'Soni była to całkiem zwiastun. Działając w niecałe dwie minuty, fani szybko zagłębiali się w każdą sekundę pokazanego materiału, aby spróbować złożyć w całość, co może to oznaczać dla przyszłości serii. Dyrektor projektu BioWare, Michael Gamble, wywołał wiele emocji, gdy powiedział „jest dużo do rozpakowania” Świergot , a grono fanów Mass Effect wybuchło ciekawymi teoriami i przemyśleniami na temat tego, co może sugerować zwiastun.

Po pierwsze, możesz usłyszeć bardzo rozpoznawalny róg Żniwiarzy podczas sekwencji otwierającej. Później fani o orlim wzroku zauważyli również, że w tle widać sylwetkę Żniwiarza, gdy tajemnicza postać (która okazuje się być Liarą) przemierza śnieżny krajobraz. Hazard potwierdził, że rzeczywiście widzisz Żniwiarzy w zwiastunie , więc prawdopodobnie widzimy pozostałości po tym, co pozostało po ostatnim starciu z Shepardem w Mass Effect 3.

Efekt masowy 4



(Źródło zdjęcia: BioWare)

Bardzo ciekawa jest też obecność Liary. Istnieje wiele spekulacji na temat tego, czy obszar, w którym widzimy Liarę, faktycznie znajduje się w Drodze Mlecznej, biorąc pod uwagę, że odkryła ona trochę zbroi N7. Niektórzy nawet spekulują, że w rzeczywistości jest na Ziemi, co może sugerować że następna przygoda będzie prawdopodobnie bezpośrednią kontynuacją .

Istnieje również wiele istotnych teorii dotyczących możliwości, że następna jest w jakiś sposób powiązana z Mass Effect: Andromeda. Jeśli tak, to może nam to dać wyobrażenie, w jakich ramach czasowych rozegra się kolejna przygoda. Akcja Andromedy toczy się jakieś 600 lat po Mass Effect 3 i co ciekawe, można nawet posłuchać nagrań głosowych Liary w Andromedzie - biorąc pod uwagę jej długie życie span, miałoby również sens, gdyby nadal kręciła się długo po Shepardzie.



Kiedy Ryder po raz pierwszy startuje na statku Tempest, mówi się, że „godspeed” jest przez komunikację, co można usłyszeć w zwiastunie. Gamble potwierdził również na Twitterze, że tak było 'zamierzony' , co również uwiarygodniało pomysł, że następna przygoda będzie powiązana z Andromedą.

Przed wydaniem zwiastuna wielu uważało, że jest on powiązany z Andromedą z powodu oficjalnej grafiki, która została opublikowana w dniu N7 w ogłoszeniu na blogu. Grafika koncepcyjna zatytułowana „Mud Skipper” przedstawia sylwetkę czterech postaci, z których jedna ma taką samą budowę jak Angara, czyli rasa, którą po raz pierwszy spotykamy w Andromedzie. Czy to naprawdę może być Jaal? Wydaje się, że jest tam również Salarian i Drell, ale nie wiadomo, kim są. Ten sam obraz można zobaczyć przez chwilę, gdy widzimy, jak Liara odwraca się i uśmiecha w przyczepie, co sugeruje, że mogła być czwartą postacią po lewej stronie oryginalnego obrazu.

Kto tworzy nową grę Mass Effect?

Efekt masowy 5

(Źródło zdjęcia: BioWare)

Nowa gra Mass Effect jest tworzona przez ' zespół weteranów ' w BioWare. Krótko po wydaniu zwiastuna zwiastuna, dyrektor projektu BioWare, Michael Gamble, podkreślił niektóre z powracających nazwisk, aby pomóc w stworzeniu kolejnego etapu franczyzy na Twitterze.

Dla początkujących, Zakurzony Everman ponownie dołączył do zespołu programistów jako główny projektant narracji. Gamble wspomina, że ​​Everman był jednym z kluczowych współtwórców, jeśli chodzi o ożywienie statku Normandii, a wcześniej był starszym projektantem poziomów w BioWare. Parafia Prawo , który wcześniej pracował jako reżyser filmowy przy trylogii Mass Effect, również powraca, aby wnieść „swoją wizję” do nowej przygody wraz z wieloletnim programistą i projektantem technicznym BioWare Brenona Holmesa i oryginalny dyrektor artystyczny Mass Effect, Derek Watts .

Kiedy zostanie wydana nowa gra Mass Effect?

Efekt masowy 5

(Źródło zdjęcia: BioWare)

Pytanie, na które wszyscy oczekujemy odpowiedzi, brzmi oczywiście „kiedy możemy się spodziewać, że nadejdzie następna przygoda z Mass Effect?” Cóż, prawdopodobnie nie zobaczymy oficjalnej daty premiery przez jakiś czas, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że BioWare jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju. Możemy postawić na to, że zobaczymy, jak wyląduje na Xbox Series X oraz PS5 ; sama myśl o tym, że mamy w planach grę Mass Effect nowej generacji, jest co najmniej ekscytująca.

W oficjalnym wpisie na blogu BioWare stwierdza się, że zespół „nie może się doczekać podzielenia się naszą wizją tego, dokąd zmierzamy”. Chociaż prawdopodobnie w najbliższym czasie nie zobaczymy żadnych dużych aktualizacji dotyczących następnej gry, z pewnością będziemy wypatrywać kolejnych wiadomości na temat rozwoju Mass Effect 5.

Lista życzeń Mass Effect 5: oto funkcje, których szukamy

Dopóki oficjalnie nie dowiemy się więcej o Mass Effect 5, oto, co chcielibyśmy zobaczyć w kolejnym kroku serii:

Bardziej liniowy projekt misji

Jak wiele gier z ostatnich lat, Mass Effect Andromeda wykonał skok do struktury otwartego świata. Chociaż zawsze miałeś możliwość podróżowania po galaktyce i rozwiązywania kilku zadań pobocznych we własnym tempie, cała historia ME Andromeda wymaga, abyś najpierw udał się na planetę w gromadzie Heleus i wykonał wystarczającą liczbę zadań, aby podnieść poziom rentowności planetę, zanim będziesz mógł kontynuować fabułę. Te zadania mogą stać się powtarzalne, a obie planety i ich osady wyglądały i wydawały się w większości puste. Dla porównania, zebranie sił w Mass Effect 2 i 3 było czynnością końcową, poprzedzoną ciekawymi rozwinięciami fabuły. Mass Effect Andromeda zmusza cię do robienia w kółko tych samych rzeczy, zanim pozwoli ci zająć się fabułą, wysysając grę z suspensu. Mniej otwarte słowo w stylu poprzednich gier Mass Effect pomogłoby zacieśnić fabułę, co z kolei pozwoliłoby na ciekawsze misje.

Zrób to Andromeda 2

(Źródło zdjęcia: BioWare)

Ten dzieli fanów: około połowa z nich chce, aby następna gra wykorzystywała ustawienia Andromedy, druga połowa pragnie powrotu do Drogi Mlecznej. Ale zachowywanie się tak, jakby Andromeda nigdy się nie wydarzyło, wyrządziłoby całą włożoną w to pracę nieprzysługę. Chociaż fabuła nie różniła się wystarczająco od oryginalnej trylogii Mass Effect, aby przekonać większość graczy, pozostawiła otwarte pytania. Druga część może zbadać konflikty między różnymi rasami po ostatecznym rozstrzygnięciu lub przyjrzeć się bliżej rodzinie Ryderów. Andromeda miała ciekawe nowe rasy obcych, a tam, gdzie trylogia miała kilka gier, które pozwoliły kolegom z drużyny Shepharda dorosnąć do graczy, załoga Andromedy zasługuje na podobną szansę.

Przerobiony system moralności

(Źródło zdjęcia: BioWare)

Andromeda zlikwidowała system Paragona/Renegata z poprzednich gier. Ogólnie rzecz biorąc, nie uważamy, że to wielka strata, ponieważ opcje dialogowe zawsze dzieliły się na dobre, niegrzeczne i nieco sarkastyczne, jeszcze przed złomowaniem systemu, ale miło byłoby zobaczyć większy nacisk na konsekwencje. Chociaż Mass Effect 3 nie podjął większości decyzji, które podjąłeś w całej serii, jeśli chodzi o same gry, dość wyraźnie odczułeś konsekwencje tego, co zrobiłeś w niektórych sytuacjach, na przykład czy uratowałeś, czy nie generał quariańskiej flotylli. Jeśli chodzi o sensowne decyzje, wciąż jest dużo miejsca na rozwój Mass Effect i chcielibyśmy, aby Bioware dalej badało takie opcje.

Możliwość kontrolowania uprawnień oddziału

(Źródło zdjęcia: BioWare)

Mass Effect Andromeda ma świetną walkę. Łatwo dostępny dla tych, którzy grali wcześniej w grę Mass Effect, jest wygodny w byciu strzelanką z okładki, a zatem nie wyglądał na innowacje, ale dzięki temu dodał ciekawą różnorodność z różnymi profilami walki. Dobre zachowanie AI wroga sprawiało, że sprawy były wystarczająco trudne, czego nie można powiedzieć o twoich kolegach z drużyny. Koledzy z drużyny Mass Effect nigdy nie zachowywali się optymalnie, ale w poprzednich grach nadrabiasz to, każąc im używać swoich mocy. Tej funkcji brakuje w Andromedzie. Odzyskanie go dopełniłoby i tak już świetną rozgrywkę.