Podobno rozwój Mass Effect 5 nie rozpocznie się w pełni do 2023 r.

Efekt masowy 5

(Źródło zdjęcia: BioWare)





Efekt masowy 5 może być rozwijany w Unreal Engine 5, ale prace nad grą podobno nie mają się rozpocząć „w pełni” do 2023 roku.

Nowy Oferta pracy EA (przez Venturebeat ) mówi, że BioWare poszukuje dyrektora technicznego do Mass Effect 5, który ma „doświadczenie w Unreal Engine 4+”, co sugeruje, że studio rozważa wykorzystanie nowego silnika w nadchodzącym projekcie.

Pierwsze trzy gry Mass Effect zostały zbudowane na Unreal Engine, ale po przejęciu BioWare przez EA, studio przeniosło się na silnik Frostbite, który został zbudowany przez DICE i był używany w tytułach FIFA, Madden i Star Wars Battlefront. Mass Effect Andromeda, Dragon Age: Inkwizycja i Anthem od BioWare zostały zbudowane przy użyciu Frostbite, ale Jeff Grubb z Venturebeat stwierdza, że ​​„wszystko jest na stole, jeśli chodzi o technologię nowego Mass Effect”.



W serii tweety Grubb mówi, że „EA i BioWare naprawdę rozważają wszystkie możliwości Mass Effect 5” i że deweloper „chce objąć technologię wizualną nowej generacji”. Do 2023 roku, kiedy Grubb sugeruje, że prace nad następną grą Mass Effect rozpoczną się „w pełni”, wewnętrzny silnik Frostbite nie będzie w stanie sprostać tym wymaganiom wizualnym.

następna gra BioWare, Dragon Age 4 , podobno jest ukierunkowany na wydanie 2023 i zostanie wykonany w silniku Frostbite. Jeśli prace nad Mass Effect 5 nie rozpoczną się na dobre przed premierą tej gry, możemy nie zobaczyć tego tytułu najwcześniej w 2025 r., dacie, którą można przesunąć jeszcze dalej, jeśli BioWare zmieni silniki między projektami .

W międzyczasie, dlaczego nie zabić czasu między kolejnymi grami Bioware niektórymi z najlepsze gry RPG możesz teraz zagrać?