Misja „Śmierć z góry” w Modern Warfare wciąż jest wzorem dla cichego niepokoju w Call of Duty

(Źródło zdjęcia: Totem Nieskończoności)





Call of Duty słynie z bombastyki – pomimo drogich produkcji partytur, najbardziej rozpoznawalna ścieżka dźwiękowa to kakofonia karabinów maszynowych. Jednak jedna z najbardziej pamiętnych misji w długiej historii serii wyróżnia się niesamowitą ciszą.

W ósmej misji Call of Duty 4: Modern Warfare, Death From Above, wcielisz się w rolę strzelca w AC-130 Spectre, amerykańskim samolocie zaprojektowanym do bliskiego wsparcia powietrznego w nocy. Scena zaczyna się od fetyszystycznego opisu twojej siły ognia, jakby przebudzony Tony Stark demonstrował militarną potęgę nowej superbroni. Kamera omija trójwymiarowy render samolotu, zwalniając, by okrążać armaty zwisające fallicznie z zewnętrznej części statku; 83,2 cala długości, dziesięć cali szerokości, 4200 strzałów na minutę. To darmowy pokaz, typowy dla ówczesnych strzelców, a szczególnie tych z Infinity Ward, studia, którego podziw dla żołnierzy i ich sprzętu był wyraźny. Ale to, co następuje, w tym przypadku sprawia, że ​​w ogóle boisz się strzelać z tej broni.

Call of Duty zawsze bawiło się perspektywą. Pierwotnie była to zarozumiałość, która po prostu pozwalała zobaczyć szerokość europejskiego teatru II wojny światowej oczami amerykańskiego spadochroniarza, sabotażysty SAS i rosyjskiego ochotnika wznoszącego sztandar zwycięstwa nad Reichstagiem. Do czasu Call of Duty 4 Modern Warfare wydany w 2007 roku, jednak Infinity Ward wykorzystywał perspektywę do bardzo konkretnych celów emocjonalnych. W jednej z pierwszych scen gry zostajesz uwięziony w ciele zdetronizowanego prezydenta, gdy jesteś wrzucony na tył samochodu, wściekły przez porywaczy i prowadzony na egzekucję, całkowicie pozbawiony kontroli.



W przygotowaniach do Death From Above byłeś Johnem MacTavishem, członkiem oddziału SAS zestrzelonego nad zachodnią Rosją podczas eksfiltracji informatora. To są mężczyźni, których widziałeś już z bliska i znasz ich ze szkolnego imion: Soap, Price i Gaz. Teraz nagle są one zredukowane do białych plamek na twoim sprzęcie termowizyjnym. Towarzysze są oznaczone flarami, które błyszczą jak fale oceanu w słońcu, ale poza tym niewiele ich odróżnia od ultranacjonalistów, którzy roją się na ich pozycji. To niepokojące wiedzieć, że ty są tam na dole – i aby nie mieć całkowitej pewności, która z białych kropek nazywa się Soap MacTavish.

Emocjonalne rozłączenie

(Źródło zdjęcia: Totem Nieskończoności)



Chociaż jesteś osobiście połączony z ludźmi na ziemi, wszystko inne związane z misją skłania się do odłączenia cię od niej. Czy kiedykolwiek wróciłeś do domu tak późno, że znajome kształty stały się trudne do rozpoznania, odbite w sztucznym półmroku ulicznych latarni? Coś z tego jest w kamerze termowizyjnej AC-130. „Nie masz uprawnień do niwelowania kościoła” — ostrzega nawigator. Ale który to kościół? Chociaż preferowana jest ciemność, czarno-biała poświata jest trudna do odczytania, jak na zdjęciu rentgenowskim.

Odległość sama w sobie jest odczłowieczająca – nie tylko dlatego, że oszczędziła ci krew rozpraszana przez twoje eksplozje poniżej, ale także krzyki. Słychać stuk wystrzałów z armat, ale nie huk, gdy trafią, co usuwa cię z konsekwencji. Zamiast tego całej misji towarzyszy złowrogi basowy dźwięk silnika twojego samolotu – płaski dron, niewzruszony chaosem na ekranie.

Twoja jedyna opinia pochodzi od innych członków załogi. „Woah!”, krzyczy operator telewizyjny po bezpośrednim trafieniu. 'Jasna cholera!' Od czasu do czasu funkcjonariusz straży pożarnej chichocze z aprobatą. 'Ładny. Dobre zabójstwo. Widzę tam dużo małych kawałków.



Oglądając razem przez ekrany, wyglądają jak pokręcona rodzina Goggleboxów, komentując rozwijającą się misję, jakby była to rozrywka po przełomie. W pewnym momencie Price i jego oddział dowodzą cywilnym pojazdem na autostradzie, aby pomóc im w ucieczce. „Założę się, że ten facet jest wkurzony, to fajna ciężarówka” – mówi operator telewizyjny. „Nie”, odpowiada FCO ze śmiechem. – Jest śmiertelnie przerażony.

Złapany w konflikt

(Źródło zdjęcia: Totem Nieskończoności)



W połowie misji załoga toczy się tam i z powrotem, gdy próbuje znaleźć odpowiednią wioskę do zbombardowania, wymieniając szczegóły dotyczące krzywizny dróg i cech identyfikujących budynki. Czy to ten w kształcie litery U, który musimy zburzyć, zabijając wszystkich w środku? Dziś sekwencja niepokojąco przypomina relację z przypadkowe bombardowanie USA – taki, który zabił 42 osoby w szpitalu Lekarzy bez Granic w Kunduz w Afganistanie.

Podczas gdy prawdziwa załoga AC-130 próbuje wyjaśnić, czy cel, który ma na celowniku, jest w rzeczywistości centrum dowodzenia talibów, transkrypcja przekształca się w bardzo znany i ludzki przypadek nieporozumień w miejscu pracy, z straszliwymi konsekwencjami. „Czuję, że – przejdźmy na tę samą stronę, aby dowiedzieć się, co cel szansy oznacza dla ciebie, a co cel szansy oznacza dla mnie” – mówi zdezorientowany nawigator. „To znaczy, kiedy słyszę cel takiej okazji, myślę [ZMIENIONO] – wychodzisz, znajdujesz złe rzeczy i strzelasz do nich” – odpowiada FCO.

Ten sam brak jasności, ze skutkami życia lub śmierci, sprawia, że ​​Śmierć z góry jest tak przerażającą i potężną misją przez ponad dekadę. Jest to symbol potęgi Modern Warfare w graniu z perspektywami, co stawia cię w sytuacji, w której możesz zabić jednego ze swoich bohaterów, jeśli nie będziesz ostrożny.

Nowy Totem Nieskończoności odpowiedzialny za Nowoczesna Wojna reboot wyraził zainteresowanie wycofaniem spektaklu – cofnięciem wszystkich atomówek i inwazji oryginalnej trylogii, aby Call of Duty mogło ponownie wylądować blisko domu. Deweloper mógł zrobić gorzej niż patrzeć na wyciszony niepokój Death From Above, niepokojącą nierzeczywistość, która oddaje dwuznaczność w sercu współczesnego konfliktu.

Dowiedz się dlaczego Strzelanina to pełna wyzwań celebracja zmian nadchodzących w Call of Duty: Modern Warfare , w naszej praktycznej zapowiedzi nadchodzącego trybu wieloosobowego.