211service.com
Moduł celowania w światy zewnętrzne: czy powinieneś go przekazać Grahamowi czy Sanjarowi?
(Źródło zdjęcia: Obsidian Entertainment)
Spośród wielu decyzji, które możesz podjąć w Outer Worlds, decyzja, komu przekazać moduł celowania, jest trudna. Czy wybrałeś Grahama i Iconoclasts, czy Sanjara i Monarch Stellar Industries?
Decyzja pojawia się pod koniec zadania Radio Free Monarch, a także krzyżuje się z zadaniem Canid's Cradle. Punkt bez powrotu nadejdzie niedługo po naprawieniu radia dla Hirama i obejrzeniu cut-scenki, w której statek się rozbija. Gdy to zrobisz, będziesz mógł podnieść moduł celowania i zmierzyć się z wyborem, komu go przekazać.
Zbliżamy się do zadania, aby pomóc ci zdecydować, czy oddać je Grahamowi lub Sanjarowi, pomagając odpowiednio Iconoclasts lub Monarch Stellar Industries. Ostrzegam, poniżej znajdują się spoilery dotyczące zadania w połowie gry.
Wskazówki dotyczące światów zewnętrznych | Towarzysze ze światów zewnętrznych | Broń naukowa ze światów zewnętrznych | Frakcje Światów Zewnętrznych | Najlepsze pistolety The Outer Worlds | Rzeźnia Światów Zewnętrznych Clive
Jak uzyskać najlepsze zakończenie

(Źródło zdjęcia: Microsoft)
Aby uzyskać najlepsze zakończenie zadania Canid's Cradle, musisz najpierw coś odkryć. Jeśli znalazłeś dowody na to, że Graham był odpowiedzialny za masakrę w Amber Heights w przeszłości, możesz porozmawiać o tym z Zorą i skonfrontować się z Grahamem. Jeśli nie, możesz zatrzymać Grahama jako przywódcę Ikonoklastów. Tak czy inaczej, jeśli twoje umiejętności mówienia są wystarczająco wysokie, możesz przekonać Ikonoklastów do negocjacji z MSI, o ile możesz przekonać Sanjara do zrobienia tego samego.
Jeśli uda ci się przekonać obie strony do zgody na negocjacje, udaj się do kościoła na obrzeżach Stellar Bay i nadzoruj negocjacje. Dzięki temu zachowasz pokój między obiema stronami, a pewna liczba Ikonoklastów może przenieść się do Gwiezdnej Zatoki.
Oddanie modułu celowania Sanjarowi lub Grahamowi/Zora .owi

(Źródło obrazu: Microsoft)
Jeśli zdecydujesz się oddać moduł jednemu lub drugiemu, twoja reputacja wzrośnie do rangi frakcji, którą wybierzesz, ale będziesz znienawidzony przez drugą, ponieważ będziesz musiał wymordować w zasadzie całą ich frakcję. W przypadku Sanjara otrzymasz również MSI Saltuna Searer; unikalny miotacz ognia plazmowego, a Graham da ci The Good Word, unikalny lekki karabin maszynowy. Przekonanie obu frakcji do współpracy jest – jak można się spodziewać – optymalnym rezultatem, ale jeśli naprawdę nie lubisz ani MSI, ani Ikonoklastów, teraz wiesz, jakie są nagrody. Otrzymasz również pomoc każdej frakcji podczas ostatniej misji, a jeśli zmusisz ich do negocjacji, obie ci pomogą!
Wskazówki dotyczące światów zewnętrznych | Towarzysze ze światów zewnętrznych | Broń naukowa ze światów zewnętrznych | Frakcje Światów Zewnętrznych | Najlepsze pistolety The Outer Worlds