Nadchodzące zmiany w balansie Hearthstone mocno uderzą w Czarnoksiężnika i Paladyna (i dotyczą Wroga numer jeden Wild)





najnowszy dodatek do Hearthstone, Wiedźmi Las , działa już od nieco ponad miesiąca – ale wydawało się, że ogromna baza graczy potrzebowała tylko kilku dni, aby rozgryźć meta i zero, w którym talie były najsilniejsze. Problem polegał na tym, że nawet po rotacji w Roku Kruka dla Standardu, te same dwie klasy miały dominującą pozycję: Czarnoksiężnik z obfitym przyrostem życia i przytłaczającą kontrolą planszy oraz Paladyn, który był w stanie wyładować niewielką armię stworów zanim przeciwnik będzie mógł zrobić cokolwiek, aby się zemścić. Na szczęście, gdy mamy już za sobą playoffy HCT, zespół Hearthstone w końcu przygląda się walce z najsilniejszymi taliami standardowymi, a także osłabieniem kłopotliwej karty, która od tygodni dręczy graczy Dzikich.

Wszystkie zmiany są szczegółowo wyjaśnione przez urzędnika post na blogu , ale krótka wersja jest taka, że ​​aż sześć kart zostaje osłabionych: Naga Sea Witch, Spiteful Summoner, The Caverns Below, Dark Pact, Opssessed Lackey i Call to Arms. Te ostatnie trzy powinny mieć najbardziej znaczący wpływ na standardową meta, ponieważ są one jedną z najpotężniejszych kart do dyspozycji odpowiednio Czarnoksiężników i Paladynów, dzięki ich zdolności do oszukiwania stworów bez płacenia pełnego kosztu many. Potężne połączenie Czarownika z Mrocznym Paktem i Sługusem jest znacznie osłabione przez zwiększony koszt Sługa i zmniejszone przyrosty życia Mrocznego Paktu, co zmniejsza przeżywalność. Tymczasem zwiększenie kosztu Call to Arms do 5 many wyklucza go z popularnej talii Even Paladin i daje przeciwnikom dodatkową turę na przygotowanie się na trzech nadchodzących stworów.



Chociaż wspaniale jest widzieć, jak Czarnoksiężnik i Paladyn otrzymują cios po tylu narzekaniach graczy, że spotykają się z tymi taliami do znudzenia, zmiany w Spiteful Summoner i The Caverns Below wydają się obecnie trochę zbyt hojne dla druidów i łotrzyków. Złośliwy Przywoływacz to główny silnik potężnej talii Złośliwego druida, a zwiększenie jego kosztu many o jeden może nie mieć większego znaczenia, gdy talia ma dostęp do tylu innych kołyszących się stworów, gdy czekają na dodatkową turę. Tymczasem podrasowanie nagrody Kryształowego Rdzenia z zadania Łotrzyka The Caverns Below tak, aby stwory miały 4/4 zamiast 5/5, nie wydaje się adekwatnie niwelować potencjału rażenia stworów Szarży lub niespodzianki zysku życia od Vicious Scalehide. To także neutralizuje potencjał powrotu kapłanów dzięki Shadowreaper Anduinowi, teraz, gdy nie ma sługusów z 5 atakami do usunięcia. Oczywiście czas pokaże, jak te zmiany wpłyną na metę, ale w tej chwili te konkretne osłabienia są zbyt miękkie w przypadku i tak wszechobecnych gotowości Druida i Łotra.

Tymczasem Dzika zmiana, która nadchodzi od dłuższego czasu, to nietoperz nerfowy walący w morską wiedźmę Naga. Ten sługa przesuwa koszt wszystkich twoich kart do 5 many – ale ze względu na interakcję z wieloma kartami olbrzymów 8/8, które mogłyby jeszcze bardziej obniżyć koszty, te talie mogą wcześnie wypełnić planszę absurdalnie ogromnymi, trudnymi do rozdania - ze stronnikami za zero many i skutecznie blokuje przeciwnika z gry na miejscu. Po niekończących się narzekaniach ze strony graczy Wild, że ta kombinacja jest zbyt przytłaczająca, Blizzard w końcu podjął działania i podniósł koszt Naga Sea Witch z 5 do 8 many, dając przeciwnikowi znacznie więcej czasu na znalezienie planszy lub zakończenie gry przed są przytłoczeni. Dzięki temu osłabieniu pojedynczej karty gracze, którzy mieli dość dzikiego formatu jako całości, mogą zostać nakłonieni do powrotu.



Wspaniale jest widzieć tak rozległe zmiany w drodze, nawet jeśli niektórzy gracze uważają, że reakcja trwała zbyt długo, biorąc pod uwagę, jak powszechne i problematyczne stały się te niesamowicie silne karty. Oczywiście zawsze będą jakieś talie, które wzniosą się na szczyt stosu Hearthstone, i zawsze będzie zapotrzebowanie na jeszcze więcej osłabień, więc nie możesz zadowolić wszystkich. Blizzard nie podał jeszcze dokładnej daty, kiedy te zmiany wejdą w życie, ale prawdopodobnie można się spodziewać, że wejdą one w życie w ciągu najbliższego tygodnia (z pełnym zwrotem kosztów kurzu za dane karty, jeśli zdecydujesz się je odkurzyć) . Miejmy nadzieję, że gdy pojawią się osłabienia, będziemy mogli spojrzeć wstecz na trudne czasy i śmiać się – tak jak w przypadku tego klipu na Twitchu od znanego streamera Wild Dane gdzie pozornie popada w szaleństwo w obliczu tak potężnych kart.

Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, dopiero zaczyna grać w Hearthstone, koniecznie zapoznaj się z naszym przewodnikiem po najlepsze decki do Hearthstone dla początkujących !