Najlepsze gry Fallouta, od najgorszego do najlepszego





Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia. Jeśli chodzi o ranking najlepszych gier Fallout, może to być nie lada wyzwaniem. W końcu seria ogólnie oferuje niezapomniane wrażenia na pustkowiach. Zabierając nas na pustynię Mojave, Commonwealth i Appalachy – żeby wymienić tylko kilka – postapokaliptyczna seria Bethesdy przyniosła nam przez lata wiele różnych przygód. Od 2161 w Fallout 1 do 2287 w Fallout 4, Wastelands z pewnością widziało wiele akcji. I z myślami zwracającymi się ku możliwości pewnego dnia widzenia Fallout 5 , staramy się podjąć trudne zadanie rankingu każdej napromieniowanej podróży, jaką ma do zaoferowania retro-futurystyczny świat.

Więc podnieś krzesło i otwórz butelkę Nuka-Coli, ponieważ każdą grę Fallouta klasyfikujemy od najgorszego do najlepszego.

8. Fallout 76



Teoretycznie idea internetowego Fallouta dla wielu graczy jest bardzo atrakcyjna. W praktyce jednak Fallout 76 po prostu nie ma takiego samego uroku i zachwytu jak jego poprzednicy. W momencie premiery brak NPC naprawdę pozbawił nas tego samego uczucia, do którego przywykliśmy w serii, a błędy i nieudane zadania sprawiły, że samotny świat był frustrujący. Trzeba przyznać, że od tego czasu poprawił się, a dodanie NPC sprawiło, że czuje się bardziej żywy niż wcześniej. A jeśli masz dobrych kumpli, z którymi możesz się pobawić, może być fajnie się zanurzać i wysiadać. Niestety, ostatni wpis z serii nie ma takiego samego losowania, jak te, które pojawiły się przed nim.

7. Schronienie Fallouta

Czy kiedykolwiek miałeś ochotę zostać nadzorcą? Jako spin-off, który wiąże się ze światem pustkowi, Schron przeciwatomowy to świetna darmowa symulacja zarządzania, która wciągnie Cię w poczucie postępu. I tak, to naprawdę jest darmowe. Rzadko będzie próbował zmusić Cię do wydawania prawdziwych pieniędzy i jest dość hojny w przypadku waluty w grze. Zasadniczo jest to bardziej złożona Tamagotchi, w której tworzysz własny skarbiec i dbasz o mieszkańców skarbca, budując swój skarbiec, aby poprawić jakość ich życia. Pierwotnie stworzona z myślą o urządzeniach mobilnych, jej wciągająca mechanika sprawia, że ​​jest zabawna i przystępna dla wszystkich graczy. Chociaż jest oczywiście o wiele mniejszy, zasługuje na miejsce na tej liście, ponieważ jest uroczą małą liczbą Fallouta, zawierającą charakterystyczny styl i animacje Vault Boya, który doceni każdy fan Fallouta.



6. Taktyka Fallouta: Bractwo Stali

Dziesięć chata! Któż mógłby zapomnieć Paladyna Ryczku, znanego również jako Sarge, przewiercającego cię, gdy zaczynasz życie jako początkujący rekrut Bractwa Stali? Off-shoot, turowa taktyka RPG jest bardzo dobrze wykonanym odchyleniem w serii, która wprowadza pustkowia do nieco innego gatunku gry. Ponieważ nie ma kontynuacji historii z 1 i 2, Fallout Tactics naprawdę jest na własnej ścieżce, ale ma dość przyzwoitą historię w ofercie. Aspekt strategii turowej może nie być butelką Nuka-Coli dla wszystkich, ale sposób, w jaki prezentuje Ci kilka różnych podejść i opcji, pomaga zapewnić wymagające i wciągające doświadczenie. Aktorstwo głosowe jest wspaniałe i szczerze mówiąc, jedna z najbardziej pamiętnych kwestii w każdym Falloucie pochodzi od Ryczka od samego początku: Starsi kazali mi uformować was zwiotczałych, klepiących biodrami, zrywania jagód, pocierania szczurów, pocałunków brahmanów w zdolnych wojowników . To jeden ze sposobów, abyś poczuł się zmotywowany! Choć bycie rekrutem Bractwa Stali nie daje ci tyle wolności, co bycie mieszkańcem krypty, nadal warto na to spojrzeć.

5. Fallout 1



Wracając do miejsca, w którym wszystko się zaczęło, Fallout 1 położył podwaliny pod retro-futurystyczny świat, który wszyscy znamy i kochamy. Ustawiona w roku 2161 Krypta 13 to miejsce, w którym zamieszkasz, a gdy krypta jest zagrożona, wyruszasz na Pustkowia, aby ją chronić. Wielu fanów, którzy przybyli do serii znacznie później, może na pierwszy rzut oka zniechęcić się stylem i wyglądem odgórnego RPG, ale był to na swój sposób kluczowy tytuł dla ustalenia wielu z tego, co widzimy w późniejszych wpisach. Dzięki rozgałęzionemu dialogowi, różnorodnym podejściom do rozwiązywania zadań, napotkanym postaciom niezależnym, towarzyszom i klasycznemu systemowi umiejętności specjalnych, ma wszystkie cechy postapokaliptycznego świata, do którego przywykliśmy. Wprowadza nawet system karmy, który widzimy w całej serii, który wpływa na sposób, w jaki świat postrzega twoją postać. Według dzisiejszych standardów jest dość przestarzały, a interfejs użytkownika naprawdę się nie zestarzał, ale jeśli uda ci się ominąć to wszystko, jest to historyczny powrót, do którego warto wrócić tylko dla tej historii.

4. Fallout 2

Naprawdę nie było zbyt wielu zmian od pierwszego, ale Fallout 2 wykorzystał to, co ustalił jego poprzednik, i dopracował swoje fundamenty, aby zaoferować coś większego i lepszego. Wielu uważa sequel za kwintesencję wprowadzenia do serii i pod pewnymi względami jest bardziej przystępny. Akcja rozgrywa się 80 lat po wydarzeniach z Fallouta 1, grasz jako bezpośredni potomek poprzedniego mieszkańca Krypty. Jako „Wybrańca” wyruszasz, aby odzyskać zestaw Garden of Eden Creation (GECK) z Krypty 13. Ale jak zwykle nie idzie to zgodnie z planem. W grę wchodzi wiele starych znanych systemów, ale pozbywa się niektórych bardziej irytujących funkcji Fallouta 1, takich jak ograniczenie czasowe na ukończenie zadań. Zanim Fallout stał się tym, czym jest dzisiaj, była to niegdyś śmietanka na pustkowiach.



3. Fallout 4

Najnowszy wpis dla jednego gracza ma tak wiele do zaoferowania. Od budowania własnych osad po znajdowanie interesujących zadań pobocznych i odkrywanie przerażającego miasta, w którym zamieszkuje ghul, nie brakuje rzeczy do zrobienia. Ale nawet po wielu godzinach przyjemnej rozgrywki, Fallout 4 wciąż może czuć się dziwnie brakujący. Brakuje niektórych kluczowych funkcji z poprzednich iteracji, takich jak funkcja Karma dla jednego, i chociaż główna fabuła jest wystarczająco przyzwoita, wydaje się, że jest bardziej narzucona niż jakakolwiek inna główna linia zadań w Fallout jako całości. Jedną z pięknych rzeczy w Fallout jest to, jak dużo swobody masz w tworzeniu własnej postaci i tworzeniu własnej podróży. I oczywiście, możesz stworzyć swoją postać, ale jej los jest już przesądzony. Musisz być rodzicem i odnaleźć zaginionego syna. Oczywiście przez cały czas jest dużo miejsca na zboczenie z utartych szlaków, ale nadal wydaje się, że jesteś związany tym jednym aspektem. Mimo to jest to świetna gra, z najlepszą walką w każdym tytule Fallouta, ale z jakiegoś niewytłumaczalnego powodu wydaje się, że brakuje jej tego wyjątkowego czegoś.

2. Fallout 3

Chociaż skok z Fallouta 1 do 2 nie był takim skokiem, Fallout 3 naprawdę zmienił grę. Otwierając rozległe pustkowia i dając nam perspektywę pierwszoosobową, wiodąca część Bethesdy przeniosła serię z 2D RPG do otwartego świata 3D, jak żadne inne. Wiele elementów charakterystycznych pozostało bez zmian – takich jak umiejętności specjalne, karma i opcje dialogowe – ale widzieliśmy też po raz pierwszy nowe funkcje, takie jak system celowania wspomaganego VATS. Bogaty świat jest drobiazgowo odwzorowanym postapokaliptycznym Waszyngtonem, a frakcje i podziały polityczne tego miejsca dodają tak wiele głębi wciągającemu klimatowi świata Fallouta. Ma ponad dekadę, ale dziś bardzo dobrze się trzyma, co jest świadectwem tego, jak dobry jest naprawdę Fallout 3.

1. Fallout: Nowe Vegas

Prawda jest taka, że ​​gra była sfałszowana od samego początku. Fallout: New Vegas jest niemal idealnym przykładem tego, jak powinna wyglądać gra RPG. Z jednym z najlepszych debiutów w historii gier wideo, grasz jako kurier Mojave Express, który wyrusza, aby dostarczyć tajemniczą przesyłkę. Na trasie wpadasz w zasadzkę i zostawiasz na śmierć. Czy to nie kopniak w głowę? Zanim się zorientujesz, znajdziesz się w czymś o wiele większym. Od samego początku jesteś odpowiedzialny za to, jak wszystko się potoczy. Przemierzając krajobrazy New Vegas, napotkasz po drodze wszelkiego rodzaju obskurne postacie, z rywalizującymi frakcjami, wyborami mającymi konsekwencje i jedną cholerną główną fabułą. Trzy wielkie potęgi — Republika Nowej Kalifornii (RNK), Legion Cezara i nieuchwytny Pan House — mają na celu rywalizację o kontrolę nad pustkowiem Mojave, a jeśli chcesz się zaangażować, zależy to wyłącznie od ciebie. Jest to z pewnością jedno z najbardziej pamiętnych doświadczeń Fallouta, z jednymi z najlepszych NPC w całej serii.

Jeśli chcesz jak najlepiej wykorzystać najnowszego Fallouta, zajrzyj do naszego Porady dotyczące Fallouta 76 , które są również dostępne w formie wideo poniżej: