211service.com
Najlepsze mody broni Outriders – jak sprawić, by twoja broń była jeszcze potężniejsza
(Źródło zdjęcia: Square Enix)
Skocz do:
- Najlepsze modyfikacje broni
- Lista modów broni poziomu 1
- Lista modów broni poziomu 2
- Lista modów broni poziomu 3
Przy tak wielu pretendentach do najlepszych modów broni Outriders nie była to łatwa do zestawienia lista. Bez względu na klasę, którą grasz, zdecydowaliśmy się na pięć najlepszych modyfikacji broni w Outriders. Oprócz tego poniżej mamy również pełną listę modów broni Outriders, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat wszystkich modów broni w grze. Oto najlepsze mody broni Outriders.
Outriders najlepsza klasa | Legendarna broń Outriderów | Legendarna zbroja Outriderów | To, co najlepsze Mody broni Outriderów | To, co najlepsze Mody pancerzy Outriderów | Długość Outriderów | Gra krzyżowa Outriderów | Limit poziomu Outriderów | Wyprawy Outriderów | Dziedzictwo Outriderów | Outriders duże żelazo | Outriders Yagak | Zapomniana Kaplica Outriderów | Kody Outriderów | Outriderzy chowają kask | Przepustka do gry Outriders
Najlepsze modyfikacje broni
Najlepsze modyfikacje broni Outriders: Łańcuchy Śmierci

(Źródło zdjęcia: Square Enix)
Poziom 2: Strzały oplatają wroga łańcuchami, zadając X obrażeń przez 3 sekundy. (2s odnowienia)
Najlepiej używane w szybkostrzelnych broniach automatycznych, takich jak LKM lub SMG, Death Chains polegają na zadawaniu absurdalnych obrażeń. Nie nakłada żadnych efektów statusu ani nie spowalnia wroga, jak można by się tego spodziewać, ale stale zadaje dodatkowe obrażenia oprócz zwykłych strzałów. Odświeża się co dwie sekundy, więc wszyscy, do których strzelasz, otrzymają bardzo duże dodatkowe obrażenia. Po prostu unikaj używania go do pojedynczego strzału, ponieważ nie strzelasz wystarczająco szybko, aby było to opłacalne.
Jak dostać się do: Żniwiarz (legendarny LKM tłumiący)
Najlepsze mody broni Outriders: Body Snatcher
Poziom 3: Zabójcze strzały teleportują kolejnego wroga do miejsca, w którym zginął poprzedni. Działa w promieniu 25 metrów od celu.
Masz snajpera lub karabin, który może zabić jednym trafieniem? Kryjesz się z LKM-u i chcesz po prostu strzelać bez przerwy? Body Snatcher oznacza, że nie musisz wcale dużo celować, ponieważ za każdym razem, gdy zabijesz wroga, inny natychmiast zajmie jego miejsce, o ile wróg znajduje się w promieniu 25 metrów. To nie działa dobrze na Perforos lub Maulers, ale na humanoidalnych wrogach z bronią jest idealne.
Jak dostać się do: Body Snatcher (legendarna strzelba z pompką)
Najlepsze modyfikacje broni Outriders: pociski Ultimate X

(Źródło zdjęcia: Square Enix)
Poziom 3: Strzały zadają wrogom popiół/krwawienie/zamrożenie/toksyczność. (czas odnowienia 1s)
Istnieje wiele różnych efektów statusu, które możesz zadać wrogom swoimi pociskami, ale zdecydowanie najlepszy z nich będzie zależał od tego, jakie modyfikacje masz na reszcie sprzętu. W końcu nie ma sensu nakładać Asha na wszystkich wrogów, których strzelasz, jeśli reszta twojej postaci jest nastawiona na zamrażanie wrogów i zadawanie im dodatkowych obrażeń. Jeśli zejdziesz na niższy poziom, możesz uzyskać mody „Ulepszone pociski X”, które obejmują inne efekty statusu, takie jak Podpalenie, Spowolnienie, Słabość i Wrażliwość, ale mają czterosekundowy czas odnowienia.
Jak dostać się do: Różne legendarne bronie na poziomie 3, losowe eposy na poziomie 2
Najlepsze modyfikacje broni Outriders: Nieważkość

(Źródło zdjęcia: Square Enix)
Poziom 3: Strzały nakładają na wrogów Time Rift. Szczelina w Czasie unosi wroga w powietrze na 5 sekund. (czas odnowienia 1s)
Nie jesteśmy do końca pewni, dlaczego ten mod jest dostępny w strzelbie z pompką, ponieważ byłby o wiele bardziej przydatny w przypadku czegoś automatycznego, co często nie zabija jednym ciosem, ale Nieważkość to genialny mod broni, który zawiesza wrogów w powietrze. Niezależnie od tego, czy jesteś zaparkowany za osłoną, kosząc wrogów, czy jesteś blisko i masz sprzymierzeńca eliminującego wrogów w powietrzu, których nie dokończysz, Nieważkość jest świetna zarówno w pojedynkę, jak i w trybie współpracy.
Jak dostać się do: Aerie Master (legendarna strzelba z pompką)
Najlepsze mody broni Outriders: Perpetuum Mobile

(Źródło zdjęcia: Square Enix)
Poziom 2: Natychmiast uzupełniasz magazynek, jeśli zabijesz wroga, gdy w magazynku pozostało 35% lub mniej amunicji.
Masz dość przeładowywania? Nie martw się już! Dopóki zabijesz jednego wroga, który ma mniej niż 35% amunicji w twojej broni, natychmiast przeładujesz. Działa to znakomicie na prawie każdej broni; broń automatyczna oznacza, że nigdy tak naprawdę nie musisz przeładowywać, więc w połączeniu z Body Snatcherem jest to najlepszy wybór, podczas gdy działa również na bronie jednostrzałowe, które mają wysokie statystyki obrażeń, ponieważ wiele twoich strzałów będzie zabijać.
Jak dostać się do: Losowy drop z epickich i legendarnych broni, ponieważ jest to poziom 2
Pełna lista modów broni Outriders
Lista modów broni poziomu 1
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Fala anomalii | Krytyczne strzały powodują wybuch energii anomalii, który zadaje X obrażeń w promieniu 1,5 metra. (1s) |
| Popielate Kule | Strzały zadają popiół przeciwnikom. (8s) |
| Krwawiące Kule | Strzały powodują krwawienie u wrogów. (8s) |
| Płonące Kule | Strzały powodują podpalenie wrogów. (8s) |
| Spalanie klipsów | Przeładowanie broni tworzy falę uderzeniową, zadając X obrażeń wrogom w promieniu 5 metrów. (2s) |
| Klip z Amaltei | Istnieje 20% szansa, że strzał krytyczny nie zużyje amunicji. |
| Punkt krytyczny | Zwiększa szansę na trafienie krytycznego strzału o 15%. |
| Złodziej Esencji | Strzały regenerują twoje zdrowie. (1s) |
| Fajerwerki | Strzały tworzą eksplozję, która zadaje X obrażeń wrogom w promieniu 6 metrów. (3s) |
| Najpierw rzeczy pierwsze | Pierwszy strzał po każdym trafieniu przeładowanym przebiciem pancerza zwiększony o 30%. (1s) |
| Kule zamrażające | Strzały powodują Zamrożenie wrogów. (8s) |
| wybuch fuzji | Strzały tworzą wybuch fuzyjny, zadając X obrażeń w promieniu 5 metrów. (1,5 s) |
| Gorąca krew | Strzały przechodzą przez wrogów, których zdrowie jest poniżej 50%, rykoszetując do 3 wrogów w promieniu 5 metrów i powodując podpalenie. (0,3s) |
| Zabójczy medyk | Zabójcze strzały przywracają 35 punktów zdrowia sojusznikom w promieniu 5 metrów od celu. (1s) |
| Zapas życia | Przeładowanie przywraca X punktów zdrowia za każdego zabitego wroga od ostatniego przeładowania bez zmiany broni. (1s) |
| Profliteracja | Strzały we wrogów dotkniętych stanem statusu nakładają ten status na najbliższego wroga. (1s) |
| Rykoszet | Strzały rykoszetują do innego wroga w promieniu 5 metrów od początkowego celu. (1s) |
| Władca Pijawek | Zabójcze strzały zwiększają Wysysanie broni o 20% na 20 sekund |
| Wojowniczka | Strzały generują tarczę. (1s) |
| Pożeracz Duszy | Zabójcze strzały regenerują X punktów zdrowia. (1s) |
| Usztywnienie | Strzały spowalniają wrogów. (8s) |
| Toksyczne kule | Strzały powodują zatrucie wrogów. (8s) |
| Wampir | Zabójcze strzały zapewniają 15% premię do wysysania umiejętności na 20 sekund. |
| Kule luk w zabezpieczeniach | Strzały powodują, że wrogowie są podatni na ataki. (8s) |
| Osłabiające Kule | Strzały powodują osłabienie wrogów. (8s) |
Lista modów broni poziomu 2
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Wzmocnienie anomalii | Zyskaj pasywne wzmocnienie siły ognia równe 30% twojej mocy anomalii. |
| Odłamki z kości | Zabójcze strzały detonują kości wroga i zamieniają je w odłamki, które zadają X obrażeń i nakładają krwawienie na wrogów w promieniu 5 metrów. (1s) |
| Zjadacz mózgów | Strzały krytyczne nie zużywają amunicji. |
| Claymore | Strzały zadają obrażenia przeciwnikowi za pomocą ostrza anomalii, zadając X obrażeń. (4s) |
| Klip Wałek | Gdy w magazynie pozostało 50% lub mniej amunicji, możesz wykonać rzut, aby szybko przeładować wszystkie używane bronie. |
| Krematorium | Zabójcze strzały tworzą eksplozję, która nakłada Ash na wrogów w promieniu 7 metrów. (1s) |
| Link do uszkodzenia | Strzały łączą się z X wrogami, dzieląc X% zadanych obrażeń od broni i X% zadanych obrażeń od anomalii. (4s) |
| Łańcuchy śmierci | Udane strzały zaplątują wroga w łańcuchy, zadając X obrażeń przez 3 sekundy. (2s) |
| Wicher Ochrony | Zabójcze strzały zapewnią ci wichurę powstrzymującą kule przez 5 sekund. |
| Szał Grabarza | Strzały krytyczne zwiększają twoje obrażenia krytyczne o 50% na 5 sekund. (10s) |
| Lodołamacz | Zabójcze strzały w zamrożonych wrogów powodują, że eksplodują, zadając X obrażeń. (1s) |
| Ulepszone popielate kule | Strzały zadają popiół przeciwnikom. (4s) |
| Ulepszone Krwawiące Kule | Strzały powodują krwawienie u wrogów. (4s) |
| Ulepszone płonące kule | Strzały powodują podpalenie wrogów. (4s) |
| Ulepszone zamrażające kule | Strzały powodują Zamrożenie wrogów. (4s) |
| Ulepszone usztywnienie | Strzały spowalniają wrogów. (4s) |
| Ulepszone toksyczne kule | Strzały powodują zatrucie wrogów. (4s) |
| Ulepszone pociski podatności | Strzały powodują, że wrogowie są podatni na ataki. (4s) |
| Ulepszone kule osłabiające | Strzały powodują osłabienie wrogów. (4s) |
| Znak pala | Przeładowanie broni powoduje oparzenie wrogów wcześniej zranionych tą bronią bez jej zmiany. (1s) |
| Pole minowe | Zabójcze strzały tworzą wokół celu materiały wybuchowe, z których każdy zadaje X obrażeń w promieniu 5 metrów. (1s) |
| Perpetum mobile | Natychmiast uzupełniasz swój magazynek, jeśli zabijesz wroga, gdy w nim pozostało 30% lub mniej amunicji, |
| Łamacz oporu | Strzały zmniejszają odporność celu o 35% na 6 sekund. (1s) |
| Szkwał śnieżny | Przeładowanie broni powoduje Zamrożenie wrogów wcześniej rannych tą bronią bez jej zmiany. (1s) |
| Bicz Burzy | Strzały sprowadzają błyskawice na wroga, który zadaje X obrażeń. (2s) |
| Krzyczeć | 30% obrażeń krytycznych wraca do ciebie jako zdrowie. (0,1 s) |
| Cykl | Zwiększ obrażenia zadawane przez broń o X%. Premia jest proporcjonalna do regeneracji zdrowia. |
| Komora wirowa | Przeładowanie broni spowalnia wrogów wcześniej zranionych tą bronią bez jej zmiany. (1s) |
Lista modów broni poziomu 3
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Mutacja anomalii | Strzały we wrogów znajdujących się w dowolnym stanie mnożą się i mutują w inny. (1s) |
| Porywacz ciał | Zabójcze strzały teleportują kolejnego wroga do miejsca, w którym zginął poprzedni. Działa w promieniu 25 metrów od celu. |
| Bomba przed nami | Zabójcze strzały zamieniają wrogów w bombę Anomaly, zadającą obrażenia. (3s) |
| Koncentracja Wybuch | Zabójcze strzały powodują eksplozję wrogów, która zadaje X obrażeń pomnożonych przez liczbę wrogów w promieniu 5 metrów wokół pierwotnego celu. |
| Mroczna Ofiara | Podczas walki twoja broń wysysa do 50% twojego maksymalnego zdrowia w zamian za 75% premii do obrażeń od broni. |
| Wściekłość balsamisty | Przez 5 sekund po śmiertelnym strzale wszystkie kolejne strzały będą strzałami krytycznymi. |
| Twierdza | Otrzymuj do 43% premii do obrażeń w zależności od twojego pancerza. |
| Powstanie Golema | Zabójcze strzały zapewniają ochronny efekt Golema na 3 sekundy. |
| Wielkie otwarcie | Trafienie pierwszym pociskiem w magazynku powoduje potężną eksplozję, która zadaje X obrażeń w promieniu 5 metrów. |
| Zabijanie Spree | Zabójcze strzały zwiększają obrażenia tej broni o 39% na 30 sekund. Premia maleje z czasem i kumuluje się do 5 zabójstw. |
| Wykonawca wyroku | Strzały oznaczają wrogów. Podczas przeładowania zadaj 5-krotne obrażenia twojej broni każdemu oznaczonemu wrogowi. Znaki są usuwane po zmianie broni. |
| Życie i śmierć | Zabójcze strzały tworzą wybuch, który przywraca graczom 33% zdrowia. |
| Jęczące wiatry | Przeładowanie tworzy wokół ciebie silny wybuch, zadając X obrażeń wrogom w zasięgu 8 metrów. (2s) |
| Rozprysk promieniowania | Przeładowanie powoduje małą eksplozję, która nakłada na Wrażliwego i zadaje X obrażeń wrogom w promieniu 5 metrów. |
| Wygłodniała szarańcza | Strzały tworzą rój szarańczy, zadając X obrażeń w ciągu 15 sekund i nakładając Osłabienie na wrogów pozostających w promieniu 6 metrów od celu. (2s) |
| Burza piaskowa | Strzały wywołują burzę piaskową, zadając obrażenia w czasie. |
| Granat złomowy | Pierwszy strzał po przeładowaniu staje się pociskiem Anomaly, zadającym obrażenia w promieniu 5 metrów. (1s) |
| Kometa Cienia | Strzały przywołują kometę, zadając X obrażeń wrogom w promieniu 3,5 metra. (3s) |
| Osobliwość | Zabójcze strzały tworzą osobliwość Anomalii. Po zniszczeniu osobliwość eksploduje, zadając obrażenia wrogom w promieniu 6,5 metra. |
| Ostateczny przypływ anomalii | Strzały krytyczne powodują wybuch energii anomalii, który zadaje X obrażeń w promieniu 2 metrów. (1s) |
| Ostateczne Popielate Kule | Strzały zadają popiół przeciwnikom. (1s) |
| Ostateczne Krwawiące Kule | Strzały powodują krwawienie u wrogów. (1s) |
| Ostateczne połączenie obrażeń | Strzały łączą do 3 wrogów, dzieląc 30% zadanych obrażeń od broni i 10% zadanych obrażeń od anomalii. |
| Ostateczne zamrażające kule | Strzały powodują Zamrożenie wrogów. (1s) |
| Ostateczny bicz burzy | Strzały sprowadzają błyskawice na wroga, który zadaje X obrażeń. (1s) |
| Ostateczne toksyczne pociski | Strzały powodują zatrucie wrogów. (1s) |
| Pułapka słabości | Strzały powodują eksplozje, zadając X obrażeń i nakładając Osłabienie na wrogów w promieniu 5 metrów od celu. (3s) |
| Nieważkość | Strzały nakładają na wrogów Time Rift. Szczelina w Czasie unosi wroga w powietrze na 5 sekund. |
| Zimowy wybuch | Krytyczne strzały tworzą lodowy podmuch, który powoduje Zamrożenie wrogów w promieniu 4 metrów. |
| Gniew Molocha | Trafienia krytyczne powodują eksplozję, zadając X obrażeń i podpalając wrogów w promieniu 5 metrów. (3s) |