Nawiązywanie przyjaźni w Dark Souls 3: The Ringed City – ostatnim DLC do RPG Miyazakiego





Odkryłem broń, która zawiera w sobie Dark Souls. To są drzwi. A dokładniej, para drzwi, które mogę szybko zamknąć, żeby się za nimi schować, albo rzucić się do przodu i otworzyć dramatycznie, jakbym miała wpaść w plątaninę melodii. Doskonale reprezentuje tę serię: mieszankę drżącego tchórzostwa i slapstickowej przemocy. Ale wyprzedzam siebie. Najpierw muszę zasłużyć na drzwi.

Nie powinno dziwić, że nie zaczyna się dobrze. Ukończyłem Dark Souls 3, ale po tym, jak utknąłem przy bossie Szczytu Arcysmoków, nie grałem w to od miesięcy. Kiedy odpalam grę, ostrzeżenie mówi mi, że rzuciłem bez zapisywania ostatnim razem – pewna oznaka syczącego ataku Dark Souls. Dobrą wiadomością jest to, że nie pamiętam, co straciłem, więc kontynuuję korzystanie z DLC Ringed City, nie martwiąc się o zmarnowane dusze. DLC jest dostępne dla każdego, kto pokonał wszystkich Lords of Cinder, więc dotarcie do niego jest niezwykle łatwe jak na grę Miyazakiego. Udaję się do Pieca Pierwszego Płomienia, wzdrygam się na myśl o tym, jak długo próbowałem pokonać ostatniego bossa, i zabieram sekretne ognisko do nowego obszaru.



Ląduję w The Dreg Heap. Brzmi okropnie, ale wkrótce nauczę się kochać te męty. Warstwa miękkiego popiołu pokrywa większość świata, dzięki czemu mogę przetrwać długie upadki. To sprawia, że ​​w standardowych środowiskach Dark Souls pojawia się niezwykły, przewrotny zwrot. Na początku mojej podróży spotykam przyjazną wiedźmę, która nawiązuje do poszukiwacza przygód w zbroi – prawdopodobnie kogoś, kto zamierza mnie zabić – i radośnie wkraczam w nowe miejsce, kopiąc popiół przede mną jak wesoły młody byczek przez jesienne liście. Tyle że popiół to prawdopodobnie ludzie. To będzie łatwe.

Umieram natychmiast i zdaję sobie sprawę, że jestem o około 30 poziomów za niski dla tego obszaru. Ale potem ludzie ukończyli Dark Souls, używając wszystkiego, od kół wyścigowych po zabawkowe trąbki, więc postanawiam, że poradzę sobie tylko na brio i wytrwałości. W końcu jestem Cromem, Królem Ash, Tym, który udał się na Szczyt Arcysmoków, a potem wrócił do domu, bo było ciężko. Pomruki w Dreg Heap pakują mięsisty cios, ale dość łatwo spadają. Jednak część, która mnie spowalnia, to korpulentny sub-boss, który atakuje mnie swoim tyłkiem – swoim dosłownym tyłkiem – kiedy próbuję go dźgnąć. Dwie rzeczy przychodzą mi do głowy: po pierwsze, nie jest podrzędnym bossem – wielu wrogów tutaj jest tak twardych; a po drugie, strzeże ślepego zaułka. Ba.



Cofam się i próbuję w drugą stronę, która okazuje się niszczącym upadkiem przez okno katedry, która przewróciła się na bok. Jest piękny i okropny, a świetny sposób na powiedzenie mi, że to DLC nie jest takie jak inne Dark Souls. Nie powinienem szukać drzwi i drabin – powinienem szukać odpowiedniego rodzaju upadku.

Czuję się teraz całkiem pewny siebie, co dokładnie dzieje się w Dark Souls, zanim spotkasz coś, co wszystko rujnuje. Rzeczywiście, za następnym rogiem znajduje się gnijący anioł, który może mnie jednym strzałem za pomocą wiązek światła, które wydają się wiedzieć, dokąd biegnę. Postanawiam, że ucieczka jest najlepszą opcją. Na szczęście znajduję nowe ognisko i odpoczywam, wiedząc, że prawdopodobnie w tej okolicy jest tylko jeden wszechmocny, natychmiastowo zabijający anioł. (Odkąd to zostało napisane, aktualizacja 1.32 osłabiła anioły natychmiastowego zabijania, udowadniając, że słusznie odgryzłem przycisk Y z mojego kontrolera.)



Do czasu docieram na miejsce z trzema - trzema! - anioły śmierci, moja cierpliwość jest nadszarpnięta. Czuje się tańszy niż inne gry Miyazakiego, co jest dokładnie takim żałosnym narzekaniem, z którego się wyśmiewam, gdy widzę go na Twitterze. Prawda jest taka, że ​​jestem za niski i niewystarczająco dobry. Spędzam co najmniej godzinę biegając w kółko, kuląc się za budynkami i biegając przez zatrute bagna. W pewnym momencie otwieram ekwipunek będąc w ukryciu i tęsknię za tym, że jeden z aniołów przeklina mnie pixie pyłem. Na szczęście, w przeciwieństwie do pierwszych Dark Souls, efekty nie są trwałe.

Wydaje się beznadziejne. Im dalej dochodzę, tym trudniej. Próbuję kombinacji różnych zbroi, aby zwiększyć moją odporność na magię – częściowo odpornego na trucizny archidiakona, częściowo pulchnego rycerza – i wyglądam jak piechota Weeble. Co gorsza, to nie pomaga. Jestem bliski poddania się, gdy spróbuję innej trasy. Pod ścianą klifu dostrzegam kuszący, poskręcany korzeń drzewa, który może prowadzić do czegoś użytecznego. Po kilku nieudanych próbach wykonałem skok i znalazłem ukryty obszar z mięsistym, ludzkim węzłem, który kontroluje jednego z aniołów. Rozbijanie go na kawałki jest niesamowite. Jeden anioł w dół i jestem pełen zarozumiałości. Co więcej, znajduję kolejne ognisko, ukryte podejrzanie blisko pierwszego. Jedyny sposób, w jaki mogę zejść, to dół.



Chcesz więcej Dark Souls?

Przygotuj się na śmierć — oto 15 największych bossów Dark Souls

Wyląduję w walce z bossem przeciwko dwóm gigantycznym demonom. Jest źle, ale nie tak źle – łatwo je uszkodzić, a większość moich zgonów to moje własne błędy. Mimo to narzekam na taniość inne walka z bossem z dwoma wrogami. Z Ornsteinem i Smoughem było to wydarzenie; to wydaje się być powtórzeniem. W końcu zabieram jednego z demonów i spędzam czas z pozostałym. Czuję się dość pewny siebie, więc rzucam kilka ataków z wyskoku i pozwalam sobie na drwinę, gdy ostatni demon upada.

Jest jednak problem. Ten artykuł się nie skończył. Tak samo jak moja walka z szefem. Demony, które właśnie zabiłem, to piekielna wesołość. Prawdziwym szefem jest latający, ognisty Książę Demonów, który powali mnie dwoma trafieniami.

Do tej pory czuję się dość zrzędliwy. Przypomina mi to nieustanną bandytyzm Xboxa Ninja Gaiden – znany również jako wojowniczość w przebraniu wyzwania – a nie miarowy, mózgowy test Dark Souls. Znowu słyszę, jak jęczę jak opróżniający się balon pełen pierdów, ale w mojej głowie szepcze cichy głosik, może skończyłem z Dark Souls. Czas zrobić sobie przerwę, przez którą rozumiem idź i zabijaj rzeczy, których się nie boję.

Spaceruję po poziomie jak odtrącony nastolatek kopiący się na przystanku autobusowym i odkrywam coś, co przegapiłem wcześniej. Jest wieża, która przewraca się, gdy przechodzisz pod nią – nie widziałem jej, ponieważ kuliłem się bohatersko – i tworzy most, który prowadzi do innego obszaru. Tam spotykam Lappa, poszukiwacza przygód, o którym wspomniała wcześniej przyjazna wiedźma. Jest wesołym człowiekiem i szczególnie go lubię, ponieważ nie próbuje mnie zabić. Trochę rozmawiamy, a potem kontynuuję eksplorację. Lapp pojawia się ponownie przy drugim ognisku. Prosi mnie o odzyskanie dla niego pierścienia, a ja mam wrażenie, że Lapp może być wezwany do walki z Księciem Demonów. Wzmocniony radością z poznania nowego kumpla, właściwie się rozglądam. Teraz wolny od groźby anielskiej insta-śmierci (przynajmniej w jednym obszarze), mogę swobodnie odkrywać.

Właśnie kiedy myślę, że nie mógłbym być szczęśliwszy, odkrywam moją niesamowitą broń do drzwi. Jest dla mnie zbyt ciężki, ale na Boga kocham go. Puk puk; kto tam? Rzeczywista śmierć. Znakomity. Idę do ogniska przed bossem, używam Żaru i rzeczywiście, Lapp the Amnesiac jest po to, by go wezwać. Wygląda jak czołg absolutny, z potężną halabardą, lśniącą zbroją i imponującą tarczą. Wspólnie przygotowujemy się do podcięcia demonicznych skrzydeł. Pędzimy razem do walki z bossem, jak rycerska wersja Bad Boys 2, i szybko rozprawiamy się z dwoma pierwszymi demonami. Lapp może być bałaganem pod daszkiem, ale teraz go kocham.

Demoniczny Książę powstaje i... nadal jest naprawdę trudny. Właściwie za ciężko. Trzymamy się blisko niego, ale prawie nie odnosi obrażeń. Wystarczy jeden z jego ognistych wybuchów, żeby mnie zabić. Nawet z Lappem nie jestem na to gotowy. Postanawiam odejść, w końcu ukończyć Szczyt Arcysmoków i wrócić, kiedy będę gotowy. To nie była całkowita strata czasu, ponieważ udało mi się znaleźć tarczę, która wygląda, jakby prowadziła do średniowiecznego pubu tematycznego, i poznałam nowego przyjaciela. Mam tylko nadzieję, że mnie zapamięta, kiedy wrócę.

Ten artykuł pierwotnie ukazał się w Xbox: The Official Magazine. Aby uzyskać większy zasięg Xbox, możesz zapisz się tutaj .