Nie graj w Far Cry Primal Survivor Mode, jeśli nie możesz poradzić sobie z wiecznie martwymi zwierzakami

Nigdy nie spodziewałem się, że aktualizacje przetrwania po premierze staną się obszarem ostrej rywalizacji, ale nie narzekam. Ubisoft wydał trzeci duży patch dla Far Cry Primal , dodając tryb przetrwania do gry dla osób, które chcą nadać nieco większą wagę swoim prehistorycznym odgrywaniu ról – i oficjalnie pokonując tryb przetrwania w Fallout 4 (nawet jeśli jest on nieco mniej skomplikowany).





Największą zmianą w trybie Survivor jest dodanie paska wytrzymałości, który z czasem powoli się wyczerpuje. Wyczerpuje się szybciej, gdy walczysz, biegasz lub w inny sposób się bawisz, a będziesz wolniejszy i nie będziesz mógł korzystać z ręcznych leczenia lub szybkiej podróży, gdy skończy ci się wytrzymałość. Będziesz musiał regularnie spać i/lub jeść, aby batonik był cały czas naładowany.

Tryb ten sprawia również, że twoi zwierzęcy towarzysze są znacznie bardziej narażeni, a oswojeni przyjaciele zginą na dobre, jeśli nie wyleczysz ich ran na czas. Dotyczy to również jedynych w swoim rodzaju legendarnych stworzeń. Rozpoczęcie gry w trybie Survivor oznacza znalezienie mniejszej liczby zasobów na świecie, a nawet napotkasz ciemniejsze noce pełne wrednych drapieżników. Minimapa jest również wyłączona, podczas gdy poprzednia aktualizacja dawała możliwość całkowitego wyłączenia interfejsu.

Możesz grać w trybie Survivor na dowolnym poziomie trudności. Aby uzyskać prawdziwe doświadczenie „zajmij się, nie umieraj”, ustaw go na Ekspercie i włącz permanentną śmierć, co da ci szansę na odblokowanie odpowiednio zatytułowanego osiągnięcia „Przetrwanie najsilniejszych”. Oto infografika firmy Ubisoft przedstawiająca pozostałe poprawki trybu Survivor.



Widziałeś coś wartego opublikowania? Powiedz nam!