Nintendo DS: pierwsze pięć lat






Powyżej: pięć lat, trzy iteracje (w drodze jeszcze jedna)

Aby to uczcić, przeprowadzimy przez ostatnie pięć lat cyklu życia DS, który nie wykazuje żadnych oznak zniknięcia w nadchodzących latach. Przyjrzymy się jego najlepszym i najgorszym grom, jego różnym przemianom na przestrzeni lat i temu, jak pomogło to wycofać Nintendo z odległego trzeciego miejsca z rzędu.




Powyżej: oryginalny projekt, po raz pierwszy ujawniony w maju 2004 r.

E3 2004 był pierwszym na świecie spojrzeniem na następcę Nintendo Game Boy. Został reklamowany jako trzeci filar ciągłej strategii firmy, pozostałe dwa to marka Game Boy i dowolna konsola, którą wspierali (w tamtym czasie GameCube). Podczas gdy pierwsza ekspozycja była daleka od całkowicie pozytywnego doświadczenia, przynajmniej skłoniła ludzi do rozmowy i sprawiła, że ​​wszyscy byli bardzo ciekawi nie wiadomo skąd Nintendo.

2004 |
2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009

2004 %26ndash; Uruchomienie


Rok w skrócie: Nintendo DS pojawiło się w niedzielę, 21 listopada 2004 roku, wraz z wózkiem demonstracyjnym Metroid Prime Hunters: First Hunt. Jego celem było pokazanie zaawansowanej (w porównaniu z GBA) sprawności graficznej systemu, a także uzasadnienia dla urządzenia ręcznego z dwoma ekranami. Argument Nintendo: ekran wprowadzania rysika, który sprawiał, że gry były prostsze w obsłudze i bardziej znajome niż te, w których zastosowano mylące układy przycisków. Demo było ostre, łatwe do kontrolowania i stanowiło wielką obietnicę pełnej gry, która miała zostać wydana w 2006 roku.



Krytyka : Uproszczony plan sterowania miał zostać zrealizowany później, ale w oknie startowym większość gier słabo wykorzystywała zarówno rysik, jak i unikalną prezentację na dwóch ekranach. Naszym zdaniem uważamy, że uruchomienie DS było niewiarygodnie słabe i naprawienie tego zajęło kilka miesięcy. Kilku pesymistów wskazało również na dawno wymarłe jednostki Game & Watch firmy Nintendo, które wyraźnie zainspirowały wygląd i projekt DS. Jeśli zniknie, dlaczego ta wersja za 150 USD miałaby być lepsza?


Powyżej: nikt nie wiedział, co zrobić z tym dziwacznym urządzeniem



Obroty : Pomimo dostępności przez mniej niż dwa miesiące 2004 roku, Nintendo zgłoszone Do końca roku sprzedano 2,8 miliona egzemplarzy na całym świecie. Wynika to częściowo z tego, że Nintendo jako pierwsze wypuściło DS w Stanach Zjednoczonych (rzadkość), aby wykorzystać szaleństwo zakupów w Czarny piątek.

Najlepsza gra 2004 roku: Super Mario 64 DS



Klasyk N64 otrzymał nieco ulepszoną grafikę, nowe tryby i nowe postacie do kontrolowania, a także dość zabawny tryb dla czterech graczy. Uwielbiamy oryginał na śmierć, ale czujemy, że sterowanie rysikiem było ogromnym bólem głowy, a brak drążka analogowego też nie pomógł. Zagraj w to na N64 lub konsoli wirtualnej.

Wyróżnienie: Feel the Magic XY/XX

Najgorsza gra 2004 roku: Ping Pals

Gówniana gra do przesyłania wiadomości błyskawicznych, która rozszerzyła się na wbudowane oprogramowanie PictoChat w DS, ale w pewien sposób nikogo to nie obchodziło. Nawet w 2004 roku istniały łatwiejsze i tańsze sposoby przemycania wiadomości w klasie.

Nienawistna wzmianka: Spider-Man 2