Opis przejścia Pokemon Black and White i dodatkowy przewodnik

[Ten przewodnik wciąż otrzymuje aktualizacje. Ostatnia aktualizacja 7 marca 2011 r.]





Bądźmy szczerzy – prawie każdemu udało się przejść przez główną kampanię fabularną Pokemon Black and White bez konsultowania się z przewodnikiem lub FAQ. Dlaczego więc miałbyś potrzebować przewodnika, aby zdobyć wszystkie osiem odznak siłowni i stawić czoła Elitarnej Czwórce? Ty nie, jako taki.

Potraktuj to więc mniej jako tradycyjny przewodnik, a bardziej jako dodatkowy przewodnik, który uatrakcyjni Twoją podróż po regionie Unova. Gdyby Pokemon Black and White był książkami, byłyby to notatki dyskusyjne twojego klubu książki, które poprawiają i poszerzają twoje wrażenia z czytania, a nie tylko notatki Cliffa, które pomagają ci je przyspieszyć.

To powiedziawszy, możesz zostawić swoje komentarze poniżej, jeśli masz coś do dodania na temat własnych doświadczeń z Pokemon Black lub White.



Rozpocznijmy naszą podróż…

Miasto Nuvema

Wybór przystawki
Twój wybór startera zależy oczywiście wyłącznie od Ciebie i tak naprawdę sprowadza się do osobistych preferencji (ale jeśli nie masz pewności, możesz zapoznać się z naszym Pokedexem, aby uzyskać informacje na temat każdego z nich). Pamiętaj jednak, że jeśli Twoim starterem jest samiec, nie będziesz miał okazji go rozmnażać, dopóki nie ukończysz gry, więc w tym momencie warto wykonać miękki reset dla startera żeńskiego. Możliwość wyhodowania startera, zanim pokonasz historię, może być poważnym dobrodziejstwem, ponieważ ułatwia umieszczenie startera w GTS, aby zdobyć dwa pozostałe startery.

O ile nie masz znajomego, który jest chętny do przyłączenia się do żeńskich starterów, warto rozważyć miękkie resetowanie pomimo tego, jak nużące może to być – masz tylko 12,5% szans na zdobycie startera żeńskiego, więc może to zająć więcej niż kilka resetów . Zapisz swoją grę tuż przed podejściem do prezentu w swojej sypialni, aby zaoszczędzić czas.



Profesor wizytujący Juniper
Nie masz jeszcze butów do biegania, więc nie warto jeszcze zwiedzać reszty miasta, chyba że naprawdę chcesz. Udaj się do domu Bianki w południowo-zachodnim rogu, aby zobaczyć scenę z jej ojcem, a następnie udaj się do laboratorium na północnym zachodzie, aby otrzymać Pokedex. Gdy wyjdziesz, twoja mama również da ci mapę miasta. Dalej na Trasę 1!


Trasa 1
Dziki Pokemon (~poziom 2-4):
Lillipup , Kwadrat
Audino (potrząsa trawą)

Zawsze ekscytujące jest wejście w swoją pierwszą wysoką trawę w każdej grze Pokemon, prawda? Trawa w kolorze czarno-białym ma dwa dodatki z trawy, do której przywykłeś z poprzednich pokoleń: trzęsące się łaty trawy i podwójna trawa. Możesz zauważyć trzęsącą się trawę od czasu do czasu, gdy wędrujesz po zdobywaniu poziomów i łapaniu Pokemonów, i powinno to wyglądać znajomo, jeśli kiedykolwiek korzystałeś z aplikacji PokeRadar Poketch w wersji Diamond, Pearl lub Platinum (zobacz naszą Błyszczący przewodnik po Pokemonach ). Jest bardzo podobnie, ponieważ trzęsące się łaty trawy zwykle mają inny rodzaj pokemona niż normalnie, który można znaleźć w otaczającej trawie, zwykle rzadki gatunek. Różnica w czerni i bieli polega na tym, że trzęsąca się trawa pojawia się teraz losowo, gdy trawa pojawia się na ekranie. Nawet jeśli nigdy wcześniej nie spotkałeś się z trzęsącą się trawą, dowiesz się o tym, gdy ją zobaczysz.

Jeśli szukasz konkretnego Pokemona, który można znaleźć tylko w trzęsącej się trawie, chodź po obwodzie trawy, aż zobaczysz drżenie łatki. Użyj odpychania i wejdź na trzęsącą się trawę. Odstraszacze nie działają na drżące łatki, więc gwarantuje to, że nie zostaniesz przerwana przez zwykłą bitwę dzikich Pokemonów w drodze do drżącej łaty. Dzika bitwa resetuje trzęsącą się trawę, więc jeśli przeszkodzi ci dziki Pokemon, drżąca łatka zniknie po zakończeniu bitwy. Nie jesteśmy jeszcze pewni, czy te drżące łatki mają jakiekolwiek zastosowanie w polowaniu na błyszczące Pokemony, tak jak łatki wykorzystujące PokeRadar, ale wygląda to na wątpliwe.

Pokemonem najczęściej spotykanym w trzęsących się łatach jest Audino, którego można znaleźć prawie wszędzie, gdzie znajduje się trzęsąca się trawa. Mdlejące Audino przyznaje sporo EXP, więc po złapaniu kilku możesz rozważyć walkę z resztą.

Akumuluj miasto

Spotkaj się z profesorem Juniper przed Centrum Pokemonów, a ona oprowadzi cię do środka. PokeMart jest teraz w Centrum Pokemonów – całkiem wygodny. W tym momencie dostępne są tylko dwa przedmioty: Poke Balls i Potiony oraz mnóstwo poczty, jeśli chcesz. Żadna z opcji bezprzewodowych / Wi-Fi nie jest jeszcze dostępna na górze, ale możesz teraz uzyskać dostęp do swojego komputera, aby zarządzać swoim Pokemonem.

Po wyjściu z Centrum Pokemonów będziesz zmuszony do walki z N po obejrzeniu sceny, więc upewnij się, że Twój Pokemon jest gotowy do walki przed opuszczeniem Centrum. Po bitwie możesz dalej eksplorować Accumula lub udać się bezpośrednio na północny zachód do Trasy 2.

Trasa 2
Dziki Pokemon (~poziom 4-7):

Lillipup , Kwadrat , polędwica
Audino (potrząsa trawą)

Po przejściu przez bramę pojawi się twoja mama i wręczy ci buty do biegania w prezencie. Przemierzając Trasę 2, przygotuj się na bitwę trenerską z Biancą.


Miasto prążkowane

Odwiedzając każde nowe miasto lub miasteczko, warto otworzyć mapę miasta i sprawdzić, jakie usługi są dostępne w każdej lokalizacji. Kiedy wejdziesz do miasta Striation, mapa miasta zawiera:

Siłownia w mieście Striation
Centrum Pokemon
Laboratorium kopru włoskiego
Szkoła Trenerów

Więc od razu znasz ważne miejsca, które warto sprawdzić podczas zwiedzania okolicy. Laboratorium Fennela znajduje się w drugim budynku po prawej, gdy wchodzisz do miasta Striation, ale nie ma sensu go odwiedzać, dopóki nie pokonasz pierwszego lidera siłowni.

W Szkole Trenerów musisz walczyć z Cherenem, więc bądź ostrożny, ponieważ ma ten starter, na który twój starter jest słaby. Gdy go pokonasz, możesz albo udać się prosto do sali gimnastycznej, albo nieco minąć ją na wschód, aby zajrzeć do Dreamyard.

Rozsądnie jest najpierw udać się do Dreamyard, ponieważ trzeci NPC, którego tam spotkasz, idąc na wschód, da ci jedno z małpiego trio – Panpour, Pansage lub Pansear – w zależności od tego, który element jest przeciwny Twojemu starterowi. To kolejny moment, w którym rozsądne może być wykonanie miękkiego resetu dla samicy małpy, jeśli obawiasz się, że masz zamiar rozmnożyć potomstwo w celu handlu. Aby zaoszczędzić czas, zapisz grę tuż przed porozmawianiem z nią (jest tuż przed wejściem do opuszczonego budynku) i upewnij się, że w twojej drużynie jest miejsce na przyjęcie małpy, abyś mógł od razu sprawdzić płeć i zresetować ją w razie potrzeby. A jeśli miękkie resetowanie nie jest twoją sprawą, nie martw się – to nie koniec świata, jeśli musisz poczekać, aż ukończysz grę i uzyskasz to samo, aby wyhodować określone Pokemony. Poza tym możesz później znaleźć inne małpy w trzęsących się łąkach w Pinwheel Forest lub Lostlorn Forest.

Na razie niewiele więcej możesz tutaj zrobić, więc wróć na siłownię, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś i zdobądź pierwszą odznakę. Gdy pokonasz liderkę i wyjdziesz z siłowni, Fennel spotka się z tobą i zaprowadzi z powrotem do jej laboratorium, gdzie podaruje ci HM01 Cut. Upewnij się, że porozmawiasz z drugą kobietą w pokoju, zanim wyjdziesz.

Teraz, gdy masz już swoją pierwszą odznakę, kiedy ponownie odwiedzisz PokeMart, zauważysz, że dostępnych jest znacznie więcej przedmiotów. Zaopatrz się w wszystko, czego potrzebujesz, a następnie wróć do Dreamyard i użyj Cięcia, aby uzyskać dostęp do opuszczonego budynku.

Podwórko snów
Dziki Pokemon (~poziom 8-11):
Munna , Kwadrat , polędwica
Audino (potrząsa trawą)
Musharna (trzęsąca się trawa, niezwykle rzadko)

Zauważysz na Dreamyard, że niektóre przedmioty w obszarze zrujnowanego budynku są zasłonięte w zależności od tego, gdzie stoisz, więc upewnij się, że spacerujesz trochę, aby znaleźć każdy przedmiot, jaki możesz. Ze względu na częściowo trójwymiarową grafikę czarno-białą zauważysz, że zdarza się to dość często, więc podczas eksploracji wypatruj małych ukrytych Poke Balls.

Podwórko marzeń ma poziom piwnicy, który jest na razie niedostępny, więc gdy skończysz interesy z Team Plasma i złapiesz Munnę, wróć do domu Fennela, a ona da ci C-Gear, a Amanita Pal Pad. C-Gear w pewnym sensie zastępuje Poketch z Diamond i Pearl, ale zamiast wielu małych aplikacji, jest centrum różnych funkcji dla wielu graczy i funkcji online.

Trasa 3
Dziki Pokemon (~poziom 8-11):
Pidove , Kwadrat , Błyskawica , Lillipup , polędwica
Audino (potrząsa trawą)

Trasa 3 to pierwsza trasa z podwójną trawą, ale dostaniesz się do niej później po kolejnym spotkaniu z Team Plasma. Dowiesz się o tym, kiedy go zobaczysz, ponieważ ma ciemny kolor i oczywiście Cheren czeka, by wszystko o tym wyjaśnić. Dokładnie tak to brzmi – łaty trawy, na których zamiast jednego pojawiają się dwa Pokemony naraz. Przygotuj się na podwójne bitwy, upewniając się, że pierwsze dwa Pokemony w twojej drużynie są wystarczająco silne, aby poradzić sobie z pobliskim dzikim Pokemonem.

Opieka nad Pokemonami
Na razie możesz zdeponować tylko jednego Pokemona w przedszkolu, więc nie będziesz mógł jeszcze się rozmnażać. Zwróć też uwagę, że ruchy mogą być automatycznie nadpisywane, gdy Pokemon awansuje w przedszkolu, więc zachowaj ostrożność w przypadku Pokemonów, których zestawy ruchów nie chcesz zepsuć.

Kobieta w budynku bezpośrednio na zachód od przedszkola wyleczy twojego Pokemona za każdym razem, gdy z nią porozmawiasz. Gdy będziesz podążać na zachód, Cheren będzie ponownie rzucał ci wyzwanie, więc upewnij się, że jesteś wyleczony, przechodząc przez obszar opieki dziennej. Po bitwie i scenie kieruj się na północny zachód, aby podążać za Cherenem do jaskini Wellspring.

Jaskinia Źródła
Dziki Pokemon (~poziomy 10-13):

żytnia rola , Woobat
Drilbur (wirujące plamy kurzu)

Nasza pierwsza jaskinia! Podobnie jak trzęsące się łaty trawy na zewnątrz, jaskinie mają wirujące łaty kurzu, które pojawiają się tu i tam, ale te łaty mogą zawierać dzikie Pokemony lub przedmioty. Jeśli zobaczysz obszar, na który chcesz wejść, użyj odpychania, aby upewnić się, że nie przeszkodzi ci kolejne spotkanie.

Po bitwie z Team Plasma nie pozostaje nic innego do roboty, jak chwycić TM46 Thief i wyjść. Kieruj się dalej na południe, a następnie na zachód przez Trasę 3, aby w końcu dotrzeć do miasta Nacrene.

Część pierwsza - Miasto Nuvema, Trasa 1, Miasto Accumula, Trasa 2, Miasto Striation (Tri Badge), Dreamyard
Część druga - Miasto Nacrene (odznaka podstawowa), Las Wiatraczek, Miasto Castelia (odznaka owadów), Trasa 4, Pustynny kurort, Miasto Nimbasa (Odznaka Jolt), Trasa 5, Miasto Driftveil (Odznaka wstrząsu), Chłodnia, Trasa 6, Jaskinia Ładunków
Część trzecia - Mistralton City (Odznaka odrzutowca), Niebiańska Wieża, Trasa 7, Legendarne: Cobalion i Virizion, Trasa 17, 18 i P2 Lab
Część czwarta - Twist Mountain, Icirrus City (odznaka zamrażania), Dragonspiral Tower, Relic Castle, Route 8, Tubeline Bridge, Route 9, Opelucid City (Legend Badge), Legendary: Tornadus/Thundurus, Route 10, Victory Road, Pokemon League