Oto jak Destiny: The Taken King ulepsza tygodniki i Nightfall

Widzieliście już, że w Destiny: The Taken King ciosy nie zagrają dwa razy tak samo, ale oddani gracze Destiny wiedzą, że powtarzalne ciosy to tylko połowa problemu. Teraz Bungie zasadniczo się zmienia Przeznaczenie cotygodniowe i codzienne wydarzenia, dzięki czemu wydają się mniej uciążliwe.





Po pierwsze, nieudana nocna szturm nie spowoduje już powrotu twojej drużyny ogniowej na orbitę, zmuszając cię do przejrzenia dwóch ekranów wczytywania dla każdego całkowitego zabicia drużyny. W międzyczasie indywidualna kara śmierci zostanie zmieniona na 30-sekundowy zegar reanimacyjny, tak jak w normalnych wersjach Raidów. Typy obrażeń zadawane przez wrogów również będą się zmieniać co tydzień, aby zachęcić graczy do obracania zbroi i broni.

Pamiętaj też, że najważniejsze wzmocnienie, które otrzymałeś za ukończenie nocnego szturmu, zwiększyłoby twoją reputację, doświadczenie i zyski Marka o 25% do następnego cotygodniowego resetu? To znika, ponieważ Bungie nie lubi tego, jak naciskał na graczy, aby ukończyli Nightfall, gdy tylko będzie dostępny – nie martw się, inne źródła XP i reputacja otrzymają impuls, aby zrekompensować brak wzmocnienia.



Cotygodniowe heroiczne szturmy są już dostępne, a ich miejsce zajmie nowa heroiczna lista gier Vanguard. Nowa lista odtwarzania nie ma limitu liczby legendarnych marek (nowa ujednolicona waluta gry końcowej), które można zebrać w ciągu jednego tygodnia, ale otrzymasz dodatkowe za ukończenie pierwszych trzech przed spoczynkiem serwera. Otrzymasz również legendarny engram za ukończenie pierwszego tygodnia, gwarantowane, a wszystkie nagrody za znak są rozdzielone na twoje konto, więc nie ma żadnych dodatkowych korzyści z grania wieloma postaciami.

Bungie daje również entuzjastom Tygla odpowiednik nocnego szturmu w The Taken King: zdobądź nagrodę „Prawdziwe znaczenie wojny” od Lorda Shaxxa, ukończ wszystkie nowe cotygodniowe zadania PvP i co tydzień oddaj nagrodę za „Nagrody za poziom Nightfall”. Wreszcie, codzienne zadania heroiczne i PvP otrzymają lepsze nagrody, ale z kolei będą wykonywane na całym koncie. Większa wypłata za jedną postać, mniej powtórzeń.

Stary cotygodniowy grind Destiny zaczął po pewnym czasie wydawać się bardzo słabo opłacaną drugą pracą, więc dobrze jest zobaczyć, jak Bungie wprowadza kilka poważnych zmian. Zobaczymy, jak się rozegrają, gdy The Taken King pojawi się 15 września.



Widziałeś coś wartego opublikowania? Powiedz nam!