Outlast 2 wskazówki: 7 rzeczy, które warto wiedzieć, aby przetrwać





Jeśli wybierasz się na wycieczkę na środek Pustyni Arizony, aby odwiedzić Temple Gate, będziesz potrzebować wskazówek Outlast 2, aby uniknąć wielokrotnego dźgnięcia w krocze przez kobietę o długości 9 stóp z gigantyczną siekierą . Ponieważ nikt tego nie chce. Dobrą wiadomością jest to, że podczas grania należy pamiętać o kilku kluczowych rzeczach Ostatnie 2 to może sprawić, że twoje doświadczenie będzie mniej wypełnione śmiercią, niż mogłoby być, dlatego jesteśmy tutaj, aby ci pomóc. Przetrwanie w tym świecie może być trudne, więc niezależnie od tego, czy chcesz, aby Twoja pierwsza rozgrywka była tak płynna, jak to tylko możliwe, czy też próbujesz tego szalonego czterogodzinnego biegu z prędkością, będziesz chciał mieć pod ręką te wskazówki Outlast 2.

1. Poświęć trochę czasu na polowanie na baterie

Zdecydowanie nie korzystajmy z tej okazji, aby kwestionować, dlaczego Blake Langermann nie używa urządzenia litowo-jonowego. Noktowizor jest niezbędny dla większości Outlast 2, ponieważ pogrąża cię w ciemności o wiele bardziej, niż prawdopodobnie będziesz się czuł komfortowo. Wokół jest oczywiście kilka ognisk, a sekwencje w szkole są dobrze oświetlone, ale będziesz potrzebować solidnego zapasu podwójnego As, aby przetrwać. Jeśli spojrzysz w dół na swoje ciało, zobaczysz, ile baterii masz w lewej kieszeni. Pomocnie pozostają tam, nawet gdy jesteś ukrzyżowany lub pływasz.



Wydaje się, że to zdrowy rozsądek, ale kiedy jesteś w pokoju, przez który nie jesteś ścigany, pospaceruj po nim, a prawdopodobnie znajdziesz kilka podstępnie świecących baterii. Retrospekcje ze szkoły są szczególnie dobrym miejscem do znalezienia opłaty, więc nawet jeśli nie masz na to ochoty, udaj się do wszystkich biur, do których możesz wejść i sprawdź każde biurko. W przyszłości będziesz wdzięczny, gdy nie będziesz bał się naładować baterii po dotarciu do kopalni.

2. Errr, biegać?

Pomimo tego, że otwarte obszary świata wyglądają, jakby zachęcały do ​​skradania się, nieuchronnie zostaniesz złapany przez wieśniaków lub wspomniany niszczyciel o długości 9 stóp. Oznacza to, że bieganie jest na porządku dziennym. Jest to szczególnie potrzebne, gdy próbujesz ćwiczyć, dokąd musisz się udać, i oczywiście możesz zabraknąć wytrzymałości. Pierwsza sekwencja wymaga kilku szerokich kręgów, zanim zdasz sobie sprawę, co ma się wydarzyć, ale jest dobrym sposobem, aby dowiedzieć się dokładnie, jak będziesz grać. Podczas gdy kilka sekcji fachowo skieruje Cię we właściwym kierunku i wyśle ​​​​ci przeskakiwanie przez stoły i przesuwanie się pod przeszkodami, niektóre z bardziej otwartych obszarów są nieco słabsze i będziesz musiał uważać na nieoznaczone miejsca do czołgania się. Jeśli jednak masz szczęście być w środku…



3. Pamiętaj o zaryglowaniu drzwi

Znasz zasady. Pędzisz przez Hicksville w USA, kikuty w kratę depczą ci po piętach i desperacko starasz się być o krok do przodu. Prawdopodobnie w pewnym momencie pościgu zginiesz kilka razy, zanim zdasz sobie sprawę, że niektóre z drzwi, przez które przebijałeś, mają rygle, które spowolnią prześladowców. Nie utrzyma ich długo, ponieważ w końcu wybiją drzwi, ale da ci kilka sekund na znalezienie tego, co musisz zrobić, gdy nie panikujesz i nie przeskakujesz między noktowizorem.

4. Zapamiętaj sposoby na ukrycie



W chwilach, w których możesz faktycznie ukrywać się, gra wyróżnia się, a w późniejszej grze jest więcej liniowych sekcji, które będą wymagały użycia beczek, które ignorowałeś przez pierwszą połowę doświadczenia. Możesz nie tylko wskoczyć do nich, ale także wczołgać się pod łóżka, do szafek i szaf, a także zanurzyć się pod wodą. Blake ma również zaskakująco długą pojemność płuc, więc nie martw się, że będziesz tam zbyt długo, gdy latarki krążą nad twoją głową. Dopiero kiedy zaczną się pojawiać bąbelki, zaczniesz mieć problemy.

5. Koło Marta

Ach tak, niszczyciel krocza. Marta naprawdę cię nie lubi i z radością zabije cię jednym uderzeniem, jeśli się zbliżysz. Ona się powtarza i zawsze wymaga, abyś natychmiast udał się w innym kierunku. W przeciwieństwie do niektórych innych wrogów, nie możesz jej ominąć. Trochę jak Gandalf, po prostu nie można jej przejść, bez względu na to, jak daleko myślisz, że jesteś. Zachowaj więc dystans, biegnij do tyłu, rozpraszaj ją w każdy możliwy sposób, gdy ćwiczysz, gdzie chcesz biec. Zawsze będzie sposób, w jaki możesz się krążyć, więc miej to na uwadze, a od razu będzie o wiele mniej onieśmielająca.



6. Miej oko na krew

Oznakowanie jest dość zróżnicowane w zależności od tego, dokąd musisz się udać, ale dobrym sposobem na sprawdzenie jest krew w dowolnej formie. Odciski dłoni rozmazane na ścianach są dobrym wskaźnikiem tego, gdzie się wspiąć, podczas gdy przepołowione ciała przed otworami wentylacyjnymi prawdopodobnie wskażą miejsce, w którym powinieneś spróbować się czołgać. Brzmi to w zasadzie łatwe do zauważenia, ale przy włączonej noktowizji i wrogach wystrzeliwujących płonące strzały może być trudno dokładnie określić, gdzie masz się udać. Po prostu miej oczy szeroko otwarte i pamiętaj, że noktowizor nagle uniemożliwił widzenie, prawdopodobnie dlatego, że dotarłeś do obszaru, w którym tak naprawdę go nie potrzebujesz.

7. Poszukaj interaktywnych przedmiotów

Po raz kolejny w szkole zdrowego rozsądku interaktywne przedmioty są twoim przyjacielem i większość z nich będzie migać, jeśli będziesz musiał z nich skorzystać. Jedyne, co nie będzie migać, to wózki, które trzeba przewieźć na kółkach, aby gdzieś dotrzeć, lub regały, które można przesunąć na bok, aby znaleźć przejścia dalej. Znajdziesz też wiele przesuwanych drzwi, które mogą wpaść w panikę. Postaraj się wszystko popchnąć, a natychmiast otrzymasz podpowiedź, co dalej. Tylko upewnij się, że zabezpieczyłeś się przed tym, co cię ściga, w przeciwnym razie znajdziesz nóż w plecach zamiast następnej sekcji pełnej horrorów.