211service.com
Plany ekspansji Destiny 2 Cosmodrome zostały porzucone, aby skupić się na nowej zawartości
(Źródło zdjęcia: Bungie)
Bungie nie planuje już rozbudowywać strefy patrolowania kosmodromu w Destiny 2, a zamiast tego nada priorytet nowej zawartości na przyszłe sezony.
„Kiedy zbliżyliśmy się do premiery Beyond Light, stało się dla nas jasne, że musimy dokonać wyboru” – powiedział Bungie w swoim najnowszym post na blogu . „Czy po zwróceniu wszystkich trzech pierwotnych uderzeń inwestujemy więcej czasu i zasobów w doprowadzenie Kosmodromu do parytetu D1, czy też skupiamy się na budowaniu nowych doświadczeń w roku 4 i później? Biorąc pod uwagę, że wierzyliśmy, że osiągnęliśmy nasze pierwotne cele i znając pragnienie społeczności i zespołu dotyczące nowych treści, wybraliśmy tę drugą opcję.
„Ale kiedy podjęliśmy tę decyzję, nie udało nam się odpowiednio zaktualizować twoich oczekiwań co do tego, jak dalece rozszerzy się doświadczenie Kosmodromu, i to był błąd. Tak więc, aby wyjaśnić: Z Diabelskim Legowiskiem i Upadłym S.A.B.E.R. strajki powracają, nie mamy żadnych aktywnych planów, aby dodać więcej do Kosmodromu niż to, co tam jest [i] będziemy koncentrować się ogólnie na nowych aktualizacjach”.
Kiedy po raz pierwszy ogłoszono skarbiec zawartości Destiny, Bungie przedstawił plan działania o tym, w jaki sposób przeszłość zostałaby uwolniona od skarbca, począwszy od wydania Kosmodromu w Destiny 2, a skończywszy na powrocie Skarbca Szkła (który jest nadal planowany na jakiś czas w Roku 4). W pierwszej fazie planu pojawiło się jedno klasyczne uderzenie i kawałek kosmodromu – co jest obecnie możliwe do eksploracji w grze – powróciły wraz z Beyond Light, podczas gdy faza druga dodała dwa nostalgiczne Strike w sezonie 13. Jednak faza trzecia, w której zobaczymy Destiny 2 wersja Kosmodromu, która „rozrosła się do mniej więcej parytetu Destiny 1 Roku 1”, została teraz anulowana.
Innymi słowy, kosmodrom Destiny 2 nie staje się większy. Bungie nie planuje rozszerzania strefy patrolowania ani dodawania dodatkowych treści do miejsca docelowego, takich jak utracone sektory lub zadania. Zamiast tego skupi się na nowej zawartości na przyszłe sezony. Bungie utrzymuje jednak, że „będzie nadal wykorzystywać Destiny Content Vault do zwiększania różnorodności w grze na żywo w przyszłości”.
Osobiście nie mogę powiedzieć, że jestem strasznie rozczarowany tą wiadomością. Kosmodrom był niezłym hitem nostalgii, ale tak jak nowe bronie są lepsze niż nowe, tak nowa zawartość jest lepsza niż starsza zawartość.
Rozgrywka międzyplatformowa w Destiny 2 planowana jest również premiera w tym roku.