Pokemon Black and White opis przejścia i dodatkowy przewodnik po grze

Więc skończyłeś główną historię w Pokemon Black/White. Gratulacje – możesz zacząć grę już teraz. Fani Pokemonów wiedzą, że gra naprawdę otwiera się dopiero, gdy po raz pierwszy zmierzysz się z Ligą Pokemonów, a to nigdy nie było bardziej prawdziwe niż w przypadku Pokemon Black and White. Chodź z nami, gdy zwiedzamy resztę regionu Unova i podejmujemy jeszcze trudniejsze wyzwania.





[Ostatnia aktualizacja: 18 marca 2011 r.]


NOWE OBSZARY DO ODKRYCIA

Teraz, gdy pokonałeś Elitarną Czwórkę, na mapie Unova jest duży półokrąg, który możesz eksplorować. Zacznijmy z powrotem w Opelucid City. Stąd możesz przejść na dwa sposoby.





Jaskinia Pretendenta
Dziki Pokemon (~poziomy 47-50):
Boldor , Woobat , Graveler , Lickitung , Mawile , Sableye , Riolu (tylko B1F, B2F)
Wirujący pył: Excadrill
Wędkarstwo: Basculin , Poliwag , Poliwhirl , Poliwrath (tylko łatki, rzadko)
Surfing: Basculin

Jeśli na krótko skierujesz się na zachód z powrotem do Route 9, możesz teraz uzyskać dostęp do Jaskini Pretendenta, kierując się na południe przez trawę. Nie tylko zobaczysz tutaj kilka Pokemonów z innych regionów, ale jest to świetne miejsce do treningu, aby szybko wyrównać swój Pokemon. Będziesz potrzebować Pokemona, który zna Flasha, aby rozjaśnić jaskinię podczas eksploracji.


Trasa 11
Dziki Pokemon (~poziomy 47-50 normalna trawa, 57-60 podwójna trawa):

Normalna trawa: Wzburzyć (Tylko biały), Vullaby (tylko czarny), Golduck, Gligar Amoonguss, Seviper, Zangoose, Karrablast , Pawniard
Wstrząsające plastry: Audino (pospolity), Emolga , gliscor
Trawa podwójna: Brawiarz (Tylko biały), Mandibuzz (tylko czarny), Golduck, Gligar, Amoonguss, Seviper, Zangoose, Karrablast , Bisharp
Surfing: Basculin , Buizela
Plastry surfingowe: Buizela , Basculin , Floatzel
Wędkarstwo: Złota , Basculin
Łaty wędkarskie: Golden , Basculin , Seaking

Kiedy będziesz gotowy do dalszej eksploracji, wróć do Opelucid City, ale tym razem skieruj się na wschód, do Route 11. Jeśli masz w drużynie Pokemona z Surfem i Wodospadem, możesz zrobić tutaj trochę dodatkowej eksploracji, w tym podnieść TM50 Overheat .

Most Wioski
Dziki Pokemon (~poziomy 47-50 normalna trawa, 57-60 podwójna trawa):

Normalna trawa: Wzburzyć (Tylko biały), Vullaby (Tylko czarny), Bibarel , Golduck, Seviper, Zangoose
Wstrząsające plastry: Audino , Emolga
Trawa podwójna: Brawiarz (Tylko biały), Mandibuzz (Tylko czarny), Bibarel , Golduck, Seviper, Zangoose
Surfing: Basculin
Plastry surfingowe: Basculin , Lapras (rzadko)
Wędkarstwo: Carvanha, Basculin
Łaty wędkarskie: Carvanha, Basculin , Sharpedo

Upewnij się, że eksplorujesz pod mostem (wymagane surfowanie) i użyj Różdżka MCHN, aby zebrać resztki w koszu na śmieci.


Trasa 12
Dziki Pokemon (~poziomy 47-50 normalna trawa, 57-60 podwójna trawa):

Trawa normalna/podwójna: Combee , zatopiony , Spokój , Cherrim , Rapidash , Dunsparce , Heracross , Pinsir
Wstrząsające plastry: Audino (pospolity), Emolga , słonecznik , Robi się ciemno , Unfezant
Tylko czarny: Kakuna (normalna/podwójna trawa), Beedrill (rzadko w trzęsących się plamach)
Tylko biały: Metapod (normalna/podwójna trawa), Butterfree (rzadko w trzęsących się plamach)

Niewiele się tu dzieje poza kilkoma bitwami trenerów i kulą energii TM53 do zgarnięcia.


Miasto Lacunosa
Roszczenie tego miasta do sławy polega na tym, że jego mieszkańcy boją się mitycznego potwora, który w nocy kradnie ludzi i Pokemony, więc wszyscy NPC, którzy chodzą w ciągu dnia, wycofują się do swoich domów w nocy.


Trasa 13
Dziki Pokemon (~poziomy 47-50 normalna trawa, 57-60 podwójna trawa):

Trawa normalna/podwójna: Tangela , Swellow , Golbat , Absol , Drifblim , Lunatone , Solrock
Wstrząsające plastry: Audino (wspólne), Crobat, Tangrowth
Rój: Shuppet
Surfing: Wingull, Staryu, Pelliper
Plastry surfingowe: Staryu , Corsola , Starmie
Wędkarstwo: Krabby , Shellder , Luvdisc
Łaty wędkarskie: Shellder , Luvdisc , Cloyster , Kingler

Na trasie 13 dużo się dzieje, więc upewnij się, że eksplorujesz okolicę, jeśli masz czas – po prostu upewnij się, że masz pokemona z cięciem, surfowaniem i siłą, jeśli chcesz wszystko zobaczyć. Mężczyzna w czerni na zewnątrz w pobliżu nauczyciela ruchu jest poszukiwaczem skarbów i raz dziennie da ci przedmiot, z którego wielu nie można uzyskać nigdzie indziej. Oto pełna lista:

Wielka Perła
Czarny flet
Niebieski flet
DeepSeaScale
DeepSeaTooth
Smocza łuska
Wątpliwy dysk
Elektryzator
Skala serca
Skała Króla
Szczęśliwe jajko
Szczęśliwy traf
Magmarizer
Metalowy wieszak
Proszek metalowy
Ochronny
Szpon brzytwy
Kieł brzytwy
Płótno Żniwiarza
Czerwony flet
Sól z Ławicy
Ławica Muszla
Stick
Gruby klub
Uaktualnić
Biały flet
Żółty flet

Na zachód od poszukiwacza skarbów znajduje się dom nauczyciela ruchów, który nauczy Pokemona, który rozpoczyna ewolucję ostatniego pokolenia, specjalnego ruchu dla ich odpowiedniego typu żywiołów – Blast Burn ( Charizard , Typhlosion , Blaziken , Infernape , kadłub ) Hydro Cannon (Blastoise, Feraligatr, Swampert, Empoleon, Samurott) lub Frenzy Plant (Venusaur, Meganium, Sceptile, Torterra, Serperior).

Olbrzymia Przepaść
Zewnętrzny obszar wejściowy dzikich Pokemonów (~poziomy 47-50 normalna trawa, 57-60 podwójna trawa):
Trawa normalna/podwójna: Tangela , Swellow , Golbat , Absol , Drifblim , Lunatone , Solrock
Wstrząsające plastry: Audino (wspólne), Crobat, Tangrowth

Dzikie Pokemony jaskiniowe (~poziomy 47-50, 27-70 surfing, 35-55 wędkarstwo):
Piloswine, Golbat, Delibird, Jynx, Lunatone, Solrock, Sneasel, Boldore
Wirujący pył: Excadrill
Surfing: Basculin , Foka
Plastry surfingowe: Seel , Basculin , Dewgong
Wędkarstwo: Poliwag, Basculin , Poliwhirl
Łaty wędkarskie: Poliwhirl , Basculin , Poliwrath

Dziki Pokemon z leśnego krateru (~poziomy 52-65):
Clefairy, Piloswine, Ditto, Metang, Lunatone, Solrock
Wstrząsające plastry: Audino , Clefable , Mamoswine , Metagross

Udaj się w głąb tego niebezpiecznego obszaru, aby znaleźć legendarnego Pokemona Kyurem. Giant Chasm składa się z dwóch części – obszaru jaskini i lasu kraterowego, do którego prowadzi. Upewnij się, że masz Pokemona, który zna surfowanie, i idź przez jaskinię, aż dotrzesz do lasu. Tutaj staje się to trudne, ponieważ zeskoczenie z niewłaściwej półki może odesłać cię z powrotem na początek. Przedrzyj się przez las po spirali zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od zewnętrznych krawędzi i pracując w środku. Upewnij się, że masz dużo Dusk Balls i taką samą grę, zanim zbliżysz się do legendarnego Smoczego/Lodowego Kyurem. Na poziomie 75 z potężnymi ruchami, takimi jak Lodowiec i Smoczy Puls, masz przed sobą swoją pracę.

Strona Pierwsza: Jaskinia Challengera, Trasa 11, Most Wioski, Trasa 12, Miasto Lucunosa, Trasa 13, Olbrzymia Przepaść
Strona druga : Miasteczko Undella, Zatoka Undella, Ruiny Otchłani, Trasa 14, Obfita Świątynia, Czarne Miasto / Biały Las, Trasa 15, Cudowny Most, Trasa 16 i Las Zagubiony, Siedmiu Mędrców, Plagi (roje)