Pokemon Red i Blue otrzymują rekreację 3D od dewelopera Doom Eternal

Pokemony

(Źródło zdjęcia: Mark Diaz)





Pokemon Red i Blue doczekają się reimaginacji 3D dzięki Wieczna zagłada deweloper.

W serii tweetów z ostatnich kilku dni (przez Gracz ), programista gier id Software, Mark Diaz, dokumentował swoje postępy, odtwarzając Pokemon Red, Blue i Yellow w silniku gry Unity. W ciągu zaledwie kilku dni Diaz przebudował Pallet Town i Route 1 w 3D, wraz z wysoką trawą, przedmiotami kolekcjonerskimi, a nawet działającym modelem postaci.

Zobacz więcej

w kolejny tweet , Diaz pokazał bezpośrednie porównanie swojej wersji z oryginałem Game Freak, wyjaśniając, że „poświęcił kilka swobody, aby stworzyć kilka interesujących [i] wizualnie odrębnych lokalizacji”. W innym miejscu twórca wyjaśnia, w jaki sposób używa Unity, aby uzyskać efekt „przechyłu”, nadając całej scenie uroczy, zminiaturyzowany wygląd.

Chociaż do sceny Diaza można dodać wiele więcej, w tym spotkania z Pokemonami, mówi, że nie chce w pełni odtworzyć oryginalnych gier. „Ten projekt Pokemon nie jest czymś, co zamierzam wydać i nie będzie pełną grą” on tłumaczy , „na razie po prostu ciesz się tym jako kreatywnym ujściem”. W innym miejscu Diaz wyjaśnia, że ​​jego jedynym celem jest „zobaczenie meczu tak, jak go zapamiętałem, wyglądającego jako dziecko”.

Główne wpisy Pokemona odeszły od światów 2D i pikseli, które były ostoją pierwszych trzech generacji franczyzy. 2019 Miecz i tarcza Pokemona w szczególności wykazują znaczne podobieństwo do swobodnego podejścia Diaza do ruchu, a Legendy Pokemonów: Arceus , który ma zostać wydany w 2022 roku, wygląda na to, że pozwoli graczom na jeszcze większą kontrolę nad tym, gdzie się udają w historycznej wersji regionu Sinnoh.



Aby uzyskać przewagę nad remakeem innego klasycznego Pokemona, zapoznaj się z naszym przewodnikiem Nowy puszysty Pokemon Snap .