Porada StarCraft II: Jak zdobyć osiągnięcie „Aces High”





Ulepszenia badań laboratoryjnych

Jeśli masz problem z tym trudnym osiągnięciem, wybór odpowiednich ulepszeń z laboratorium przed ostatnią misją ogromnie pomoże. Jeśli żałujesz korzyści, które już wybrałeś, zawsze możesz przebić się przez kampanię na łatwym poziomie i dostosować poziom trudności z powrotem do trudnego, gdy dojdziesz do ostatniej misji. Są to te, które naszym zdaniem są najbardziej przydatne.


Powyżej: Aby zdobyć osiągnięcie „Aces High”, musisz ukończyć ostatnią misję na wysokim poziomie trudności i możesz użyć tego niesamowitego artefaktu tylko raz!



Badania Zergów

- Wieżyczka uderzeniowa: Ten profit badawczy ulepsza wszystkie bunkry o wbudowaną wieżę, dając ci nieco większą siłę ognia. Wolimy to ulepszenie, ponieważ wygląda o wiele fajniej niż ulepszenie wzmocnionego bunkra. Ale nasza strategia będzie polegać na osłanianiu naszych bunkrów ścianą Wieży Zatracenia, więc wolimy dodatkowe obrażenia na sekundę zapewniane przez ulepszenie Wieży Szturmowej.



- Wieżyczka Zatracenia: Powinieneś dążyć do maksymalnego zwiększenia swojej armii na poziomie 200/200 zapasów tak szybko, jak to możliwe. Ponieważ na tej mapie zasoby są obfite, powinieneś mieć dużo minerałów, aby kontynuować budowanie tych struktur obronnych poza bazą, aby działały jako tarcza dla twoich bunkrów.



- Regeneracyjna Bio-Stal: Ten atut pozwala twoim pojazdom i statkom powoli regenerować swoje PW bez pomocy SCV. Aby przejść przez tę walkę, użyjecie wielu czołgów oblężniczych, banshee i krążowników liniowych. Więc wszystko, co może pomóc tym jednostkom pozostać przy życiu trochę dłużej, na dłuższą metę bardzo ci pomoże.

- Zakłócacz Psi: Struktura ta spowalnia prędkość ruchu jednostek Zergów o 50%. Umieszczenie kilku z tych struktur na zewnątrz bazy pomoże zwiększyć skuteczność obrony. Alternatywą jest Emulator Umysłu Roju, który pozwala kontrolować każdą pobliską jednostkę Zergów. Może to być pomocne, jeśli zostanie użyte na Ultraliskach, ale uważamy, że trochę zbyt trudno jest w pełni wykorzystać emulator Hive Mind, gdy dzieje się tak wiele chaosu.



Badania protosów

- Poszycie wanadowe: Ulepszenia pancerza zakupione w Zbrojowni lub Zatoce Inżynierii również zwiększą PW jednostek o 5%. Pomoże ci wszystko, co może przedłużyć życie twoich jednostek.

- Mikrofiltrowanie: Twoje rafinerie będą produkować wespan o 25% szybciej – a będziesz potrzebować całego gazu wespanu, jaki możesz zdobyć, aby szybko wypompować czołgi oblężnicze, banshee i krążowniki. Wspaniałą rzeczą w tym zwiększeniu wydajności jest to, że dotyczy on również automatycznej rafinerii, o której będziemy mówić dalej.

- Zautomatyzowany Rafiner: Rafinerie nie muszą już być obsługiwane przez SCV do produkcji gazu wespanowego. Z tego powodu możesz użyć dodatkowych 9 SCV od pierwszej sekundy misji, aby rozpocząć wydobywanie minerałów, podczas gdy twoje automatyczne rafinatory produkują wespan z większą prędkością (z mikrofiltrowaniem). Brak konieczności budowania tylu SCV pozwoli ci również wyprodukować więcej jednostek do obrony twojej bazy, ponieważ będziesz dążyć do maksymalnego zwiększenia swojej armii na 200/200 dostaw.

- Reaktor technologiczny: Jest to niezbędne ulepszenie badawcze, które łączy zalety dodatków Tech Lab i Reactor dla twoich obiektów. Rozbudowa koszar, fabryk i gwiezdnych portów za pomocą reaktorów technologicznych pozwoli ci na produkcję dwóch jednostek wysokiego poziomu naraz i jest absolutnie niezbędna do utrzymania i wzmocnienia twojej armii.

Po powrocie do Zbrojowni zalecamy zebranie wszystkich ulepszeń dla bunkrów, marines, banshee, czołgów i krążowników (jeśli możesz sobie na nie pozwolić). Zalecamy również ulepszenie swoich SCV, aby szybciej naprawiać budynki Terran, dzięki czemu można uzyskać Orbitalne Centrum Dowodzenia i system przeciwpożarowy dla swoich struktur. Jeśli chodzi o najemników, uważamy, że warto wynająć specjalne oddziały Banshee, Battlecruiser i Tank na wypadek, gdybyście ich potrzebowali.