Poradnik Batman: Arkham Knight Riddler - jak rozwiązać każde wyzwanie Riddlera

Skocz do:

Zagadki Panessa Studios

„Artysta wizualny z palącą ambicją: udowodnij, że robił filmy przed zapłonem”.





Po wejściu do etapu A skręć w prawo i wejdź do małego biura. Zeskanuj plakat/skrzynię z trofeami tutaj, aby rozwiązać.

'Ty? Postać ojca? Nie rozśmieszaj mnie. Przepracowujesz się i łamiesz swój personel.

Ten będzie musiał poczekać do końca gry. Po powrocie do Panessa Studios po raz ostatni, znajdziesz kostur Robina złamany na ziemi przed jego celą. Zeskanuj go, aby rozwiązać zagadkę.



„Ona i jej miłość nie są już razem, ona będzie podtrzymywała płomienie na wieki wieków”.

W pobliżu wejścia do sceny A znajduje się zamek aktywowany głosem. Uderz go syntezatorem głosu, aby otworzyć drogę do dziwacznej świątyni Jokera. Zeskanuj to, aby rozwiązać.

Trofea Panessa Studios

Komórki kwarantanny



Tuż przed Backstage Area znajduje się zamknięta brama, a jej otwarcie wymaga trochę pracy. Najpierw musisz wysłać zdalnie sterowany batarang przez iskry na szczycie gigantycznego komputera przez ogniwa, aby go naładować, a następnie poprowadzić go przez górne okno aż do przełącznika po drugiej stronie bramy. Teraz możesz zdobyć to trofeum po drugiej stronie.

Komórki kwarantanny

Wejdź po schodach obok poprzedniego trofeum, aby znaleźć zagadkę Człowieka-Zagadki. Musisz wyłączyć każdy przełącznik, ale każdy z nich uruchomi przełączniki ukośnie do niego. Aby rozwiązać zagadkę, naciśnij przełączniki w kształcie litery L, zaczynając od dolnego środka (działa również odwrócone L).



Komórki kwarantanny

Po drodze do Backstage Area są duże drzwi, przez które możesz się prześlizgnąć. W środku znajdziesz kolejną zagadkę Człowieka-Zagadki. Jest to dość łatwe do rozwiązania, ale będziesz potrzebować ulepszenia Fear Takedown x5. Prześlizgnij się przez otwór wentylacyjny, aby znaleźć się za drewnianym panelem, naprzeciw pięciu robotów Człowieka-Zagadki. Pokonaj jednego, a rozpocznie się odliczanie - jedynym sposobem na zdobycie ich wszystkich w limicie czasu jest ulepszenie Fear Takedown. Zrób to, aby otworzyć klatkę z trofeami w pokoju, który właśnie opuściłeś.

Obszar za kulisami



Znalazłem na środku pokoju; poszukaj tego robota i zahacz go pazurem, aby odsłonić trofeum i szarpnąć je do siebie.

Obszar za kulisami

Wróć tutaj w dalszej części gry, a posąg na środku pokoju stanie się własną zagadką. Urządzenie przymocowane do posągu można obracać, strzelając do generatora za pomocą impulsu elektrycznego, a także zmieniać kierunek za pomocą batarangu na dołączonym przełączniku Człowieka-Zagadki. Aby rozwiązać zagadkę, musisz sprawić, by urządzenie zatrzymało się przy znacznikach Sceny B, A i C - w tej kolejności. Unikaj przechodzenia przez znacznik w pobliżu trofeum, bo zagadka się zresetuje.

Obszar za kulisami

Przy wejściu do sceny A jest zamknięta brama; strzel do generatora na górze za pomocą impulsu elektrycznego, aby otworzyć przejście. Zagadka Człowieka-Zagadki wydaje się trudna, ale nie jest zła. Musisz szybko nadepnąć na trzy podkładki dociskowe rozłożone na niektórych panelach elektrycznych. Wejdź na pierwszy, przeskocz do drugiego za pomocą wyrzutni lin, a następnie użyj wyrzutni lin, skacząc z powrotem, aby zsunąć trzecią podkładkę w ostatnim przejściu.

Obszar za kulisami

W korytarzu północnym znajduje się zawór parowy, który możesz zamknąć za pomocą mroźnego wybuchu. Złap się do półki, którą blokował, by znaleźć się nad uzbrojonym botem Człowieka-Zagadki i zapasem amunicji. Użyj zakłócacza, aby sabotować zapas amunicji, a następnie użyj syntezatora mowy, aby nakazać botowi interakcję z zapasem, zwierając go. To odblokuje trofeum.

Obszar za kulisami

W pobliżu wejścia do etapu C jest zamknięta brama. Wysadź znajdujący się nad nim generator za pomocą impulsu elektrycznego, aby otworzyć przejście. Pokój jest zaśmiecony 8 kolejnymi generatorami, więc oznacz je w głowie zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Strzelaj do nich w następującej kolejności: 1, 5, 7, 3, 2, 4, 8, 6. Teraz weź to trofeum!

Obszar za kulisami

W pobliżu wejścia do etapu C znajduje się również rozpadająca się ściana – przedmuchaj ją wybuchowym żelem, aby ją znaleźć. Stań na przełączniku i wyślij zdalnie sterowany batarang przez otwór wentylacyjny. Będziesz musiał skierować go na dwa przełączniki, potem przez trochę prądu i do niedziałającego generatora. Otworzy to drogę do trofeum.

Etap A

Po wejściu skręć w prawo, aby wejść do małego biura. Zwróć uwagę na znaki Człowieka-Zagadki na ścianie: niebieski, zielony, czerwony, żółty. Teraz wejdź do pokoju kontrolnego naprzeciwko biura, aby znaleźć zagadkę Człowieka-Zagadki. Wejdź na podkładkę, aby zapalić kolorowe przełączniki, a następnie naciśnij je, aby zmienić kolory. Dopasuj je do świateł w biurze, aby zdobyć trofeum.

Etap A

Bezpośrednio za tłem znajduje się trofeum strzeżone przez dwie wieżyczki strażnicze. Użyj urządzenia do zdalnego hakowania żeby tymczasowo wyłączyć jedno, dając możliwość rozmontowania drugiego. Zabierz ich obu, aby wygrać trofeum.

Etap A

W tylnym rogu pokoju jest ten robot. Użyj pazura, aby wyrwać mu klatkę piersiową, odsłaniając generator i kilka obracających się tarcz. Zaplanuj swoje strzały, aby trafić wystarczająco dużo razy, a przeciąży i uwolni pobliskie trofeum.

Etap B

Przy wejściu znajdziesz trofeum w wirującym wentylatorze. Użyj urządzenia do zdalnego hakowania na konsoli powyżej, aby zatrzymać ostrza i chwycić je.

Etap B

Znaleziony w przeszklonym pomieszczeniu w południowej części sceny. Prześlizgnij się przez otwór wentylacyjny, aby znaleźć zagadkę Człowieka-Zagadki w tylnym rogu. Po prostu uderz w otwarte zawory mroźnym wybuchem, aby zmusić trofeum do drugiego końca tuby, skąd możesz je podnieść.

Etap B

Jest jeszcze jedna zagadka w innym pokoju z oknami na tym końcu zestawu. Wejdź na przełącznik, aby zapalić przełącznik Człowieka-Zagadki na zewnątrz, a następnie wyślij zdalnie sterowaną baterię przez otwór wentylacyjny po drugiej stronie pokoju i skieruj ją do tego przełącznika, aby uwolnić trofeum.

Etap B

Na rusztowaniu w zachodniej części pomieszczenia znajduje się kolejna zagadka. To trochę trudne. Najpierw uderz generator ładunkiem elektrycznym, aby opuścić blachę ołowianą w pobliżu. Teraz rozpyl Explosive Gel na wewnętrznej stronie tego arkusza. Uderz w generator przeciwległym ładunkiem, aby podnieść arkusz, i zdetonuj żel, aby wysadzić pękniętą ścianę powyżej. Teraz możesz złapać się tam trofeum.

Etap B

Tuż przed zapleczem biurowym możesz wpaść. Tutaj znajdziesz parę min. Użyj ulepszenia Mina sabotażowa zakłócacza, aby się ich pozbyć, a następnie wślizgnij się przez otwór, by złapać trofeum po drugiej stronie.

Etap B

Ta zagadka znajduje się nad zapleczem, w którym złapałeś Christinę Bell - chwyć się przez kratę, aby do niej dotrzeć. Użyj wyrzutni lin, aby przejść na kablu po panelach elektrycznych, a następnie odwróć się na końcu korytarza do pary otworów wentylacyjnych. Zapieczętuj je mroźnym wybuchem, a następnie chwyć się i idź po strychu z powrotem do trofeum.

Etap C

Nie pojawi się to w dalszej części gry, ale przy lustrze na końcu wejścia będzie trofeum w klatce. Przełącznik Człowieka-Zagadki zauważysz w samym lustrze, ale jest pewien haczyk: przełącznik wyłącza się, jeśli w jakikolwiek sposób zmierzysz się z nim. Aby to obejść, musisz przeczołgać się przez pobliski otwór wentylacyjny, a następnie wysłać zdalnie sterowany batarang z powrotem. Podstępne, co?

Etap C

Wróć do właściwego etapu C, aby znaleźć nową łamigłówkę ułożoną na środku pokoju. Wejdź na podium i naciśnij przycisk, aby rozpocząć małą grę. Seria słów będzie migać przed tobą, ale musisz zapamiętać kolor słów i nacisnąć odpowiednie przełączniki. Pierwsza runda to niebieska, zielona, ​​czerwona, żółta. Drugi to żółty, zielony, niebieski, niebieski, żółty, czerwony. Finał to zielony, niebieski, żółty, czerwony, niebieski, czerwony, żółty, zielony. Ukończ wszystkie trzy rundy, aby zdobyć trofeum.

Etap C

W tym samym pomieszczeniu znajduje się automat do gry, z konsolami, które możesz aktywować za pomocą urządzenia do zdalnego hakowania. Ustaw cztery takie same, aby uwolnić trofeum.

Panessa Studios Jack in the Boxes

Komórki kwarantanny

Pierwsze pudełko znajdziesz w korytarzu od cel do obszaru Backstage; nie możesz tego przegapić.

Obszar za kulisami

Smack-dab na środku południowego korytarza.

Obszar za kulisami

Obok robota na środku centralnego obszaru.

Obszar za kulisami

Przed kaktusem przy wejściu do sceny A.

Obszar za kulisami

Schowany w kącie tuż przed krętą ścieżką do sceny B.

Obszar za kulisami

Znaleziony na ścieżce do etapu B.

Obszar za kulisami

Znaleziony na ścieżce do etapu C.

Obszar za kulisami

W pobliżu wejścia do etapu C znajduje się rozpadająca się ściana – przedmuchaj ją wybuchowym żelem, aby znaleźć ją po drugiej stronie.

Etap A

Po wejściu na scenę A skręć w prawo i wejdź do małego biura. Jest przy biurku.

Etap A

Sprawdź pomieszczenie kontrolne naprzeciwko biura, aby znaleźć inny na konsoli.

Etap B

Znaleziony w przeszklonym pomieszczeniu w południowej części sceny. Przesuń się przez otwór wentylacyjny, aby znaleźć to w tylnym rogu.

Etap B

Znaleziony w drugim pokoju z oknami na tym końcu zestawu.

Etap B

Na szczycie kilku skrzyń w pokoju w południowo-zachodnim rogu planu. Dostań się do niego, czołgając się przez otwory wentylacyjne.

Etap C

Znaleziony na kanapie zaraz po wejściu.

Etap C

Obok tej samej kanapy, która prowadzi do magazynu, jest otwór wentylacyjny. W pudełku z tyłu jest jeszcze jeden podnośnik.

Przejdź do sekcji