Poradnik Sea of ​​Thieves Tall Tales: Jak ukończyć każdą misję

Sea of ​​Thieves Wysokie Opowieści





Jeśli szukasz historii, nie szukaj dalej niż Sea of ​​Thieves Tall Tales. W nim gracze wyruszą na poszukiwanie miłości, zemsty, fortuny i niemożliwego. A tymczasem Morze złodziei na pierwszy plan wysuwa się wiedza i historia. Tall Tales to mieszająca gatunki mieszanka narracji na morzu i szczerze mówiąc, jest to jedna z najlepszych części gry. Jeśli chcesz przejść przez całą kampanię, oto jak ukończyć wszystkie opowieści z Sea of ​​Thieves Tall Tales i dotrzeć do legendarnych Wybrzeży Złota.

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z Sea of ​​Thieves Tall Tales, mogą one być bardzo zaangażowane, często wymagając od graczy rozwiązania skomplikowanych łamigłówek, poskładania tajemniczych dzienników i walki z Big Bads w bitwach z bossami. Aby zapoznać się ze skróconą wersją każdej z Tall Tales, skorzystaj z naszego przewodnika Tall Tales, aby zobaczyć Sea of ​​Thieves w zupełnie nowym świetle.

Wysoka opowieść łamacza całunów

Morze złodziei Łamacz całunów



ten Łamacz Całun z Morza Złodziei Tall Tale jest pierwszą w grze i możesz ją odebrać, gdy tylko się zalogujesz. Udaj się do Tajemniczego Nieznajomego w dowolnej tawernie i zagłosuj na niego na beczce po jego prawej stronie. Jak wyjaśni, ta misja polega na znalezieniu Łamacza Całunu, kluczowego przedmiotu zamkniętego w starożytnym skarbcu. Oto jak go pokonać.

  1. Twoim pierwszym zadaniem jest znalezienie dziennika statku Magpie's Wing, który znajduje się w podwodnym wraku statku po północnej stronie niezbadanej wyspy przy N13, pośród kilku książek.
  2. Teraz, po odblokowaniu dodatkowych stron książki, przeczytaj dziennik statku, przestudiuj opisy i postępuj zgodnie z wymienionymi wskazówkami kompasu, aby znaleźć wyspę, na której znalazła się skrzynia. Ta część jest inna dla każdego,
  3. Gdy go znajdziesz, wydobądź go z słonych głębin i odblokuj, aby złapać totem, który zmienia się za każdym razem, gdy grasz. Przeczytaj swoją książkę jeszcze raz i użyj mapy statku, aby określić kształt przedstawionej wyspy, do której musisz się udać.
  4. Udaj się tam, przeszukaj wyspę w poszukiwaniu symboli związanych z twoim totemem (zwykle namalowanych na skałach) i znajdź maleńkie gniazdo totemu, aby odblokować starożytną jaskinię.
  5. Teraz w komnacie zajrzyj do swojej książki po prawej stronie szkicu wyspy, a zobaczysz rząd trzech kombinacji symboli. Zapal cztery paleniska za pomocą latarni i odpowiednio obracaj klocki, naciskając środkowy przycisk po każdym rzędzie.
  6. Teraz stół z rusztem będzie miał na górze obraz, który dyktuje, gdzie znajdują się trzy medaliony. Na szczęście są na wyspie, więc po prostu dopasuj pokazaną lokalizację i wykop je!
  7. Wróć do stołu z koksownikiem z medalionami, podłącz je i chwyć Łamacz Całunu za ukrytymi drzwiami.
  8. Wróć do pobliskiego posterunku (NIE wrzucaj tego przedmiotu do wody) i przekaż go nieznajomemu, aby zakończyć zadanie.

Przeklęty Łotr Tall Tale

morze złodziei przeklęty łotrzyk

ten Morze Złodziei Przeklęty Łotrzyk Tall Tale jest odbierana w Plunder Outpost w namiocie Order of Souls. Porozmawiaj z Madame Olivią, aby zacząć i zmierz się z kapitanem Briggsy!



  1. Twoim pierwszym zadaniem jest znalezienie klucza do szkieletu. Przeczytaj swoją książkę w menu kołowym i przestudiuj szkice i tekst (zazwyczaj będzie wspominać o uprawach wysp, takich jak „Southern Ancient Isles”, aby je zawęzić). Zwykle jest to Wyspa Węży lub Diabelska Grań, ale może to być również Przynęta na Rekina Zatoczka.
  2. Będziesz wiedział, że jesteś we właściwym miejscu, jeśli usłyszysz mruczenie szkieletów. Skoncentruj się na Kapitanie i zdobądź klucz, który zostawiają. Nie upuszczaj tego!
  3. Teraz przestudiuj następną historię, aby znaleźć skrzynię, która zwykle znajduje się w Crook’s Hollow, Plunder Valley lub Thieves’ Haven. Znajdź w tekście ogólny obszar, taki jak „Północne starożytne wyspy” i udaj się do najbliższego.
  4. Powtórz krok 2 i znajdź na swojej wyspie lokalizację ostatniego obrazka w swojej książce, czyli tam, gdzie musisz wykopać skrzynię
  5. Zabierz przedmioty ze skrzyni z powrotem do Madame Olivii i zamień je na Enchanted Compass. Podążaj za nim do kapitana Briggsy.
  6. Zabij Briggsy (uważaj na strzałkę teleportacyjną) i zanieś jej czaszkę do Madame Olivii.

Legendarny gawędziarz Tall Tale

Kielich morza złodziei

Udaj się do Placówki Starożytnej Iglicy i porozmawiaj z barmanką Taszą, o której wspomniała Olivia podczas kończenia Przeklętego Łotra. Zagłosuj na opowieść i przygotuj się na przygodę.

  1. Książka do ręki, podążaj za dziecięcymi rysunkami do opisanych wysp. Istnieją trzy różne historie do ukończenia na instancję i są one losowe, więc ta zależy od Ciebie. Jeden z naszych nazywał się „Naughty Man” i zabrał nas na Szkoturę, ale to się różni. Poszukaj nazw wysp i wskazówek na kompasie, aby uzyskać wskazówki.
  2. Gdy znajdziesz się na wyspie, poszukaj miejsca, w którym książka pokazuje lśniącą żółtą skrzynię. Udaj się do tego punktu orientacyjnego i wykop go. Zrób to trzy razy dla dwóch kluczy i skrzyni.
  3. Odblokuj skrzynię kluczami, aby otrzymać… drewnianą deskę z wyciętymi kawałkami. Jest jednak w porządku, odwróć go, aby śledzić współrzędne.
  4. Udaj się na tę wyspę, a następnie wyrównaj wycięte części drewna z punktem orientacyjnym na wyspie, a maleńkie wycięcie w klatce piersiowej będzie miejscem, w którym musisz kopać. Nasz kazał nam ustawić posąg rekina na środku Shark Bait Cove i kopać na piaszczystym brzegu, ale znowu to się zmienia.
  5. Zabierz znaleziony przedmiot z powrotem do uroczej Taszy, aby zakończyć misję.

Gwiazdy złodzieja Tall Tale

morze złodziei gwiazd



ty Sea of ​​Thieves Gwiazdy złodzieja misja w szczerym polu. Udaj się do lady Sudds w Northern Star Seapost, aby zagłosować na książkę i posłuchać jego uroczego szkockiego akcentu.

  1. Przeczytaj książkę, którą otrzymasz, która opowie dwie historie: Jeśli mówi, że jedna mała wyspa składa się z dwóch, udaj się do Twin Groves. Zmierz się z Gwiazdą Północną… ukryta poza zasięgiem wzroku oznacza wyspę Rum Runner.
  2. Użyj opisu punktu orientacyjnego, aby znaleźć skrzynię na jednej z wysp i wykopać Zaczarowaną Lunetę. Nasz był między dwiema skałami na Twin Groves.
  3. Ta specjalna luneta może zobaczyć konstelacje, które dla uproszczenia są wskazówkami kompasu, którymi należy podążać. To jest klucz do następnych dwóch zagadek, aby znaleźć Gwiezdne Klejnoty.
  4. Istnieje wiele losowych historii. Nasz nazywał się Lost an Eye i wspomniał, że zmierzamy w kierunku Jednookiego daleko od mojego posterunku morskiego. Jedno Oko odnosi się do konstelacji jednookiego rekina opisanej w indeksie w twojej książce, która (po znalezieniu go na niebie) oznacza południe według kompasu. Postępuj zgodnie z tymi zasadami, aby znaleźć potrzebne wyspy.
  5. Gdy już zdobędziesz klejnoty, udaj się na niezbadaną wyspę przy N13 i zanurkuj do podwodnego tunelu. Poszukaj greckiej kolumny w wodzie, aby ją znaleźć.
  6. Umieść klejnoty, które mają otrzymać totem. Chwyć także zwój pod pojemnikiem na klejnoty z gwiazdami, aby uzyskać dodatkowe strony, które pomogą Ci rozwiązać kolejną zagadkę. Bez tego będziesz zakłopotany.
  7. Totem odpowiada pewnej wyspie z miejscem na totem. Mamy nadzieję, że dostaniesz Totem Kraba, który znajduje się tuż za tobą w jaskini, w której znajdują się symbole kraba. Zwróć uwagę na symbole odpowiadające twojemu totemowi.
  8. Po otwarciu skarbca masz kolejną łamigłówkę z obracającymi się blokami. Tym razem na ostatniej stronie Twojej książki zostanie odczytany wiersz, który musisz rozszyfrować.
  9. Każda linia odnosi się do opisu konstelacji w twoim indeksie, więc przestudiuj to. Podżegacz wojenny oznacza na przykład Wielkiego Wojownika. Dopasuj osiem symboli i wprowadź dwa wejścia, aby otrzymać Łamacz całunów. Zanieś to z powrotem do naszego kumpla Suddsy.

Opowieść o dzikiej róży

Udaj się do namiotu Zakonu Dusz w Sanctuary Outpost, aby rozpocząć Morze Złodziei Dzika Róża poszukiwanie miłości na pełnym morzu.

morze złodziei porządku



  1. Pierwszym zadaniem jest znalezienie skrzyni wspomnień, która znajduje się w losowej lokalizacji w zależności od tekstu rozdziałów listów miłosnych w księdze znajdującej się w menu kołowym. Przestudiuj notatki, nasz był w Rapier Cay.
  2. Wykop to, a znajdziesz jeszcze dwa teksty, które zaprowadzą cię do innego zestawu przedmiotów. Jeśli przestudiujesz szkice z książek, punktem, w którym musisz kopać, będzie najczęściej miejsce, w którym postacie stoją na obrazku, więc trzymaj go, gdy dotrzesz na wyznaczoną wyspę.
  3. Chwyć zakopane przedmioty i zanieś je z powrotem do namiotu Zakonu Dusz w Sanctuary Outpost. Spowoduje to przekształcenie przedmiotów w kompas, za którym musisz podążać. Ta część jest prosta i da ci pół wisiorka przed zmianą kierunku kompasu.
  4. Podążaj w nowym kierunku. Kolejny wisiorek zostaje upuszczony po walce z kapitanem szkieletów (tu nie ma spoilerów!)
  5. Podnieś kawałki wisiorków i oddaj je sklepowi Zakonu Dusz w Sanctuary Outpost, aby ukończyć Dziką różę.

Sztuka oszustwa Tall Tale

morze złodziei plądruje

Rozpocznij to zadanie, udając się do Plunder Valley i rozmawiając ze szkieletową papugą Salty, którą można znaleźć w pobliżu brzegu, obok wraku statku i ogniska.

  1. Gdy już zdobędziesz książkę, udaj się na drugą stronę wyspy i do jaskini pełnej upiornych szkieletów. Postępuj zgodnie z instrukcjami w książce, aby ustawić ręce w odpowiedniej pozycji, aby odblokować klatkę, która ma specjalną lunetę i więcej tekstu do rozszyfrowania.
  2. Prowadzi to do zestawu łamigłówek z lunetą. Śledź z lotu ptaka obrazy Plunder Valley lub Discovery Ridge i znajdź drewniane deski, na których możesz stanąć. Spójrz w dół swojej lunety i ustaw dwa przedmioty w oczach czaszki. W pysku czaszki będzie X. Udaj się tam i kop trzy razy.
  3. Gdy zaczniesz kopać po raz trzeci, dostaniesz beczkę, która wywoła serię eksplozji na twojej wyspie. Biegnij na swój statek z beczką i nie umieraj tutaj, albo będziesz musiał zacząć od początku.
  4. Teraz udaj się do jaskini w centrum Sailor's Bounty, która jest pełna pułapek, z którymi trzeba się zmierzyć. Nie zgub beczki i umieść ją na uchwycie totemu, gdy dojdziesz do końca.
  5. Walcz z mnóstwem szkieletów, a następnie z kapitanem, aby zdobyć kolejny totem. Udaj się na wyznaczoną wyspę w zależności od totemu i wejdź do skarbca. Walcz z bardziej upiornymi szkieletami, zapalając piecyki.
  6. Pokonaj Strażników Krypty za trzy medaliony, które następnie musisz położyć na stole. Na koniec zanieś kamień do Salty, zleceniodawcy zadania.

Losy Morningstar Tall Tale

Prom na morze złodziei

Rozbij drewniaki i udaj się do Promu Potępionych w tej misji. Porozmawiaj z facetem obsługującym kierownicę, opowieść leży na postumencie po jego lewej stronie.

  1. Sprawdź drugą stronę otrzymanej książki i udaj się na najwyższy szczyt Kraken’s Fall lub Marauder’s Arch i rozpocznij kopanie, aby znaleźć Enchanted Lantern.
  2. Mosey zejdź do Old Faithful Ilse i użyj latarni, aby podążać śladami pozostawionymi przez załogę Morningstar.
  3. Doprowadzą cię one do różnych lokacji, w których musisz znaleźć trzy klucze i trzy skrzynie. To proste, po prostu sprawdź pod wodą i wystrzel się z upiornej armaty.
  4. Teraz otwórz skrzynie kluczami i uwolnij załogę, a następnie zabij się i porozmawiaj z sternikiem na promie potępionych, aby zakończyć to zadanie.

Zemsta Morningstar Tall Tale

morze złodziei głaz

Udaj się do posterunku Dagger Tooth Outpost, a znajdziesz książkę po prawej stronie cieśli, Sandry. Zagłosuj na to i przygotuj się na nurkowanie.

  1. Udaj się do Boulder Cay i zanurkuj pod falami po południowej stronie wyspy, aby znaleźć w wodzie wrak statku i trzy dzienniki statku.
  2. Skonsultuj się jeszcze raz z kłodą, która powinna doprowadzić cię do miejsca pod palmą po drugiej stronie wyspy, gdzie możesz wykopać skrzynię.
  3. Skrzynia zawiera strój, który musi nosić cała twoja załoga. Wróć i porozmawiaj z właścicielem tawerny i właścicielem sklepu z bibelotami w tym kostiumie i wyczerp dialog. Dadzą ci dwa nowe miejsca docelowe, Cannon Cove i Sunken Grove.
  4. Udaj się do Cannon Cove i słuchaj mruczących szkieletów. Zabij kapitana, przyjmuj rozkazy i rozszyfruj je, korzystając ze stron do łamania kodów w swojej księdze. Jest to dość oczywiste i jest łatwe, jeśli możesz pokazać je znajomemu podczas czytania.
  5. Wydają się być losowe, ale to powie ci, gdzie wykopać czaszkę, którą musisz rozwijać.
  6. Udaj się teraz do Sunken Grove i zabij kolejnego szkieletowego kapitana, aby otrzymać kolejny zestaw rozkazów. Użyj indeksu do złamania kodu, aby znaleźć miejsce wykopu i chwyć kielich.
  7. Teraz przejrzyj swój tekst. Znajdź, gdzie jest napisane, że X będzie moim miejscem odpoczynku, a ja odpocznę w X. Połącz te dwie rzeczy w koordynaty, popłyń tam i umieść swoje kluczowe przedmioty w slotach, aby zająć się Greymarrowem. Ta walka z bossem jest absolutnie brutalna. Bądź gotów.
  8. Chwyć upuszczony przez niego kamień i wróć do Sandry, aby zakończyć zadanie.

Brzegi złota Tall Tale

morze złodziei, brzegi złota,

Ten jest duży. Przygotuj się na ostatnią przygodę. Udaj się do Morrow's Peak Outpost i zagłosuj na opowieść na platformie obok tawerny.

  1. Udaj się na północ od miejsca, w którym jesteś zadokowany, i wejdź w całun, aby dostać się do Shores of Gold.
  2. Na wyspie, do której zadokujesz, znajdują się cztery krypty, w których musisz rozwiązać, aby przejść dalej.
  3. W Zachodnim Skarbcu możesz znaleźć płyty naciskowe i panele wokół wyspy za pomocą kompasu. Znajdź cztery symbole i zastosuj je w skarbcu na żeton Krakena.
  4. Skarbiec Południowy ma łamigłówkę z obracającym się symbolem, która jest dość prosta, po prostu znajdź symbol, który nie obraca się dla żetonu łodzi.
  5. Skarbiec Wschodni również jest dość prosty, spójrz na sufit, a zobaczysz kluczową formację, którą musisz skopiować, gdy obracasz bloki, aby odblokować kolejny token.
  6. Skarbiec Północny jest zdradziecki i pełen kolców, musisz ustawić symbole na blokach, aby zdobyć Żeton Wojownika.
  7. Teraz udaj się przez most na południe i dotrzyj do Krypty Kompasu, gdzie zobaczysz mapę, na której możesz umieścić medaliony.
  8. Otwórz drzwi, złap monetę, a następnie użyj łodzi, aby strzelić do dachu posągu bezgłowego tronu.
  9. Wpadnij do środka, użyj monety, aby otworzyć drzwi i przebij się przez rękawicę pułapek i szkieletów.
  10. Pokonaj ostatniego bossa Gold Hoarder w jego komnacie i zabierz jego czaszkę z powrotem do Zakonu Dusz. Ukończyłeś Tall Tales!

Wskazówki dotyczące gry Sea of ​​​​Thieves | Aktualizacja Sea of ​​​​Thieves | Jak łowić ryby w Sea of ​​Thieves | Lokalizacje zwierząt z Sea of ​​​​Thieves | Przewodnik po pirackiej legendzie Sea of ​​​​Thieves | Przewodnik po złocie Sea of ​​Thieves | Jak wezwać megalodona Sea of ​​Thieves Ukrytego Ducha? | Jak pokonać krakena z Morza Złodziei | Poradnik Sea of ​​Thieves Gold Hoarders | Przewodnik Sojuszu Kupieckiego Sea of ​​Thieves | Przewodnik po misji Sea of ​​​​Thieves Order of Souls | Przewodnik po forcie szkieletowym Sea of ​​Thieves