Potwierdzono grę międzyplatformową i postępy w grze Halo Infinite na Xbox i PC

Aureola nieskończona

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)





Halo Infinite będzie obsługiwać w pełni wieloplatformowy tryb dla wielu graczy i międzyplatformową progresję między Xbox One, Xbox Series X i PC, gdy pojawi się jeszcze w tym roku.

Microsoft ogłosił te funkcje w nowym post na blogu przegląd planów na PC w nadchodzących miesiącach i latach. Obsługa wielu platform dla Aureola nieskończona to headliner, który pozwala graczom na wszystkich platformach zabrać swoją postać w dowolne miejsce i grać ze znajomymi, bez względu na to, na jakim systemie grają.

Nie jest jasne, czy gracze Xbox i PC zostaną automatycznie wrzuceni do tej samej puli dobierania graczy, co Halo Infinite. Jednak w oparciu o strukturę dobierania graczy w Halo: Master Chief Collection, która oferowała dobieranie oparte na danych wejściowych wraz z grą międzyplatformową – utrzymując użytkowników kontrolerów oddzielnie od użytkowników myszy i klawiatury, którzy mają przewagę pod względem dokładności – Halo Infinite prawdopodobnie zaoferuje kilka filtrów które gracze mogą wykorzystać, aby dostosować swoje wrażenia z gry wieloosobowej.



Chociaż nie od razu połączył się z Halo, Microsoft udostępnił również kolejną ważną aktualizację dla swoich odbiorców komputerów PC. Udział w przychodach ze sprzedaży gier w sklepie Microsoft Store jest aktualizowany, aby dać deweloperom 88% obniżkę zamiast poprzednich 70%, co jest zgodne z Epic Game Store. Gry publikowane przez Microsoft nadal regularnie trafiają na Steam, ale pod względem samych przychodów może to sprawić, że Microsoft Store będzie bardziej atrakcyjną opcją niż Steam, który oferuje 70% obniżkę w przypadku większości gier (w szczególności tych, które zarabiają mniej niż 10 milionów dolarów). Steam pozostaje głównym sklepem na PC, ale ponieważ Microsoft i Epic oferują lepsze cięcie, Valve prawdopodobnie odczuje również zwiększoną presję na zwiększenie udziału w przychodach.

Według aktora Verlona Robertsa, który gra Spartana Griffina w Halo Infinite, kolejne Halo zobaczymy w listopadzie. Jest to zgodne ze zaktualizowanym oknem uruchomienia, które deweloper 343 Industries udostępnił po ostatnim opóźnieniu gry.

Microsoft rozwija czerwony dywan na powrót Halo na PC z kilka bardzo pożądanych funkcji .