Prologue to technologiczne demo następnej gry twórcy PUBG

Prolog

(Źródło zdjęcia: Brendan Green)





Twórca PUBG nakreślił swój nowy projekt, który wkrótce ukaże się za pośrednictwem tech demo.

W filmie na Twitterze Brendan „PlayerUnknown” Greene – który ostatnio ogłosił odejście ze studia PUBG Krafton - ujawnił Prologue, mówiąc fanom, że przez całą swoją karierę programistyczną „Byłem głęboką fascynacją otwartymi grami w stylu piaskownicy i wolnościami, które dają swoim graczom”.

Zobacz więcej

Greene mówi jednak, że chciałby, aby te mecze były znacznie większe. Taka jest misja jego nowego studia – „tworzyć realistyczne światy sandboksowe na skalę, o którą rzadko się stara”. Światy o szerokości setek kilometrów z tysiącami graczy wchodzących w interakcje, eksplorujących i tworzących”.

Niestety wypełnienie tych światów treścią w rozsądnym czasie nie jest tak naprawdę możliwe. Aby pokonać tę przeszkodę, nowy zespół Greene'a opracowuje technologię niezbędną do zaludnienia tych światów w sposób bardziej proceduralny, za pośrednictwem sieci neuronowej. Prolog ma stanowić wczesne wprowadzenie do technologii tworzonej przez zespół.

W Prologu będziesz musiał znaleźć drogę przez dzicz „wygenerowaną przez środowisko wykonawcze” – taką, która jest tworzona podczas ładowania do gry. Gdy już tam będziesz, musisz zebrać zasoby i narzędzia rzemieślnicze, które pomogą ci przemierzać krajobraz naznaczony śmiercionośnymi warunkami pogodowymi. Greene mówi, że nie będzie żadnych wskazówek ani ścieżki, którą można by podążać, „tylko świat, miejsce na mapie, do którego można dotrzeć, i narzędzia potrzebne, aby się tam dostać”.



Prolog to wczesny rzut oka na technologię napędzającą przyszłe wysiłki Greene'a, a nie pełna gra – „pierwszy krok w wieloletniej podróży w kierunku, jak mamy nadzieję, bogatych i interaktywnych otwartych światów”. Ponieważ jest to tylko wersja demonstracyjna, będziesz mógł za nią zapłacić, ile chcesz. Nie ma dokładnego określenia, kiedy będziesz w stanie to zrobić – Greene mówi, że zespół będzie gotowy do zaprezentowania swojej pracy „wkrótce” – ale bardziej szczegółowe ujawnienie projektu ma pojawić się jutro o 08:45 PT.

Po raz pierwszy (niezwykle wcześnie) rzuciliśmy okiem na Prologue na The Game Awards 2019.