211service.com
Przewodnik po jajkach wielkanocnych Firebase Z – jak ukończyć najnowsze wyzwanie Zimnej Wojny Zombie
(Źródło zdjęcia: Activision)
Jeśli chcesz zaktualizować Firebase Z Easter Eggs Cold War Zombies, masz wiele do odhaczenia, zanim będziesz mógł stawić czoła i pokonać Ordę, ostatecznego bossa. Ta wielkanocna pisanka Zombies skłania cię do wykonania misji ratowania Samanthy Maxis i chociaż może wydawać się to łatwiejsze w porównaniu z Die Maschine, wciąż jest wiele do zrobienia. Widząc to do końca, zobaczysz mnóstwo tam iz powrotem, jak zbieranie rzeczy, zabijanie rzeczy i wyzwalanie wszelkiego rodzaju wydarzeń na nowej mapie. Ale chociaż ukończenie Easter Egg nadal nie jest łatwym zadaniem, możesz to zrobić do 20. rundy, szczególnie dzięki naszemu przewodnikowi po pisankach Firebase Z, który Ci pomoże. Możesz nawet grać solo, chociaż drużyna jest zawsze lepsza. Będzie trochę szczęścia, z niektórymi spawnami i innymi wydarzeniami, ale z naszą pomocą możesz zminimalizować kłopoty.
Oto jak ukończyć nowe jajko wielkanocne Cold War Zombies Firebase Z.
Przewodnik po jajkach wielkanocnych porzuconych podczas zimnej wojny | Najlepsze pistolety Black Ops z zimnej wojny | Jajko wielkanocne Black Ops Cold War Outbreak | Przewodnik po zimnej wojnie Wall of the Dead Easter Egg | Poradnik Black Ops Zimna Wojna Zombie | Black Ops Zimna Wojna Zombies Easter Egg - opis przejścia | Najlepsze pistolety w Zombies Zimnej Wojny | Jak ulepszyć DIE Shockwave w Zimnej Wojnie Zombies | Firebase Z Wonder Broń
1. Włącz zasilanie, aktywując każdy z reaktorów eteru

(Źródło zdjęcia: Activision)
Najpierw zbierz wystarczającą liczbę punktów, aby dostać się do teleportera w górnej części obszaru wioski i udaj się do głównego obszaru bazy ogniowej Z. Stąd graj tak, jak zwykle – aktywując każdy z reaktorów eteru, aby włączyć zasilanie .
Pamiętaj, że musisz wykupić dostęp do każdego obszaru, a także możliwość interakcji z każdym reaktorem, co kosztuje 500 punktów za sztukę. Po udanej interakcji i obronie wszystkich trzech reaktorów zasilanie zostanie włączone.
Prawdopodobnie już to robisz podczas normalnej gry, ponieważ musisz włączyć zasilanie, aby włączyć funkcję Pack-a-Punch i inne funkcje mapy.
2. Porozmawiaj z Ravenovem i Dr. Peck, aby otrzymać identyfikator

(Źródło zdjęcia: Activision)
Następnie wróć do wioski i porozmawiaj z Ravenovem. Kiedy skończysz rozmawiać z Ravenovem, dr Peck poinformuje cię, że powinieneś go odwiedzić. Teleportuj się z powrotem do Firebase Z i porozmawiaj z doktorem Peck na dolnym piętrze Kontroli Misji za szklanym oknem.
Kiedy skończysz rozmawiać z Peck, masz wrócić do wioski jeszcze raz, aby porozmawiać z Ravenovem po raz ostatni. Zrób to, a Ravenov da ci odznakę identyfikacyjną, więc podnieś ją.
3. Użyj identyfikatora, aby otworzyć szafki na mapie, aby zdobyć serum prawdy

(Źródło zdjęcia: Activision)
Teraz musisz zanieść tę plakietkę identyfikacyjną do trzech szafek na mapie, aby zdobyć części do stworzenia serum prawdy. Otwórz szafki i chwyć część z serum do środka. Poniżej omówimy każdą lokalizację.
Firebase Z Szafka 1

(Źródło zdjęcia: Activision)
Pierwsza szafka znajduje się dokładnie naprzeciwko budynku Pack-a-Punch w początkowej części wioski. Wejdź do budynku na prawo od maszyny profitowej na dolnym piętrze. Znajduje się w obszarze przechowywania sprzętu.
Szafka Firebase Z 2

(Źródło zdjęcia: Activision)
Następnie teleportuj się z powrotem do bazy Firebase Z i udaj się do biura pułkownika na drugim piętrze pomieszczenia kontrolnego po wschodniej stronie. Szafka jest po lewej stronie w gabinecie.
Szafka Firebase Z 3

(Źródło zdjęcia: Activision)
Ostatnia szafka znajduje się po zachodniej stronie mapy, w obszarze Inżynierii na dolnym piętrze.
4. Połącz związki z mieszadłem w szpitalu polowym

(Źródło zdjęcia: Activision)
Po przejściu wszystkich trzech części przejdź do obszaru Koszar, a znajdziesz Szpital Polowy z próżnią na stole. Wejdź z nim w interakcję, a pojawi się grupa Piekielnych Ogarów. Wyjmij je, ponownie wejdź w interakcję ze stołem, a będziesz mógł odzyskać teraz w pełni wymieszane serum.
5. Umieść system dostarczania agentów na klimatyzatorze i porozmawiaj z dr Peck

(Źródło zdjęcia: Activision)
Zabierz to serum na szczyt budynku Mission Control (tuż pod dużą kulistą strukturą znaną jako OPC) i umieść je na jednostce klimatyzacyjnej. To sprawi, że serum przepłynie przez otwory wentylacyjne, pozwalając Dr. Peckowi wyjawić wszystkie sekrety.
Następnie wróć do doktora Pecka i porozmawiaj z nim, a powie ci, abyś udał się do Data Center, czyli budynku z satelitą na szczycie.
6. Rozpocznij pracę nad zdobyciem cudownej broni RAI K-84

(Źródło zdjęcia: Activision)
W tym momencie powinieneś zacząć chodzić po RAI K-84. Są trzy sposoby na zdobycie go: z Mystery Box, z ukończenia prób lub przez skonstruowanie go.
Najłatwiejszym sposobem na zdobycie go jest spróbowanie szczęścia z tajemniczym pudełkiem, chociaż w zależności od RNG gry może to zająć trochę czasu.
Tak czy inaczej, postaraj się w tym momencie zdobyć RAI K-84, ponieważ będziesz go potrzebować na przyszły krok. Nie martw się, jeśli nie otrzymasz go od razu – pamiętaj tylko, że powinieneś zacząć pracować nad jego zdobyciem już teraz.
7. Wejdź w interakcję ze stacją przenoszenia pamięci w centrum danych, aby zebrać pułapki esencji

(Źródło zdjęcia: Activision)
Następnie udaj się na drugie piętro centrum danych i wejdź w interakcję ze stacją przenoszenia pamięci, znajdującą się w pobliżu maszyny profitowej Speed Cola. Po chwili będziesz mógł podnieść pułapki esencji z urządzenia, więc podnieś jedną, aby rozpocząć kolejny krok.
8. Przechwyć trzy mimiki i wstawiaj wspomnienia do stacji przenoszenia pamięci

(Źródło zdjęcia: Activision)
Jest to prawdopodobnie najtrudniejszy (i najbardziej irytujący) krok w całym Easter Egg, ale zrobimy to tak prosto, jak to tylko możliwe. Musisz tylko położyć Pułapkę Esencji przez Mimika i zdetonować ją, aby je wessać. Mimiki zostaną wciągnięte w pułapkę tylko wtedy, gdy mają niski poziom zdrowia (około 10% - 20%).
Jednak tylko niektórzy Mimicy będą się do tego liczyć. Istnieją dwa rodzaje mimów, które pojawiają się na mapie: te, które pojawiają się obok zwykłych zombie, oraz te, które pojawiają się jako pułapki z przedmiotów rozsianych po mapie.
Jedynymi, które liczą się na tym etapie, są Mimiki, które pojawiają się z przedmiotów. Niestety, przedmioty te pojawiają się losowo na mapie. Przybierają formę określonych serii zabójstw, zbroi, amunicji lub innych przedmiotów, które normalnie chciałbyś podnieść.

(Źródło zdjęcia: Activision)
Przeglądaj mapę pod koniec każdej rundy, aby znaleźć te przedmioty, a będziesz mieć szansę na pojawienie się Mimika. Mieliśmy szczęście na wyższych piętrach wioski i po zachodniej stronie obszaru Firebase Z, ale można je znaleźć wszędzie – dlatego jest to jeden z najbardziej irytujących kroków.
Najważniejszą rzeczą, na którą chcesz zwrócić uwagę, są kolekcje wielu przedmiotów na podłodze, co oznacza, że Mim, który się pojawi, będzie właściwy. Jeśli na ziemi jest tylko jeden przedmiot, to się nie liczy — tylko mimy, które pojawiają się, gdy na ziemi jest wiele przedmiotów, zdają się działać.
Zakładając, że masz odpowiedniego Mimika, uszkodź go wystarczająco (około 10% zdrowia), a następnie rzuć pułapkę na ziemię. Gdy Mimik przejdzie obok, dwukrotnie dotknij Kwadratu na PlayStation lub X na Xboksie, aby go wciągnąć.
Następnie podnieś pułapkę i zanieś ją z powrotem do Stacji Transferu Pamięci. Umieść go w maszynie, a jeśli zrobisz to poprawnie, otrzymasz jedną trzecią kodu potrzebnego do następnej części. Nie musisz zapamiętywać kodu ani niczego, ponieważ za każdym razem jest tak samo.
Powtórz ten proces jeszcze dwa razy (w sumie trzy), aby uzyskać pełny kod. Jeśli udało Ci się przywrócić nieprawidłową pamięć Mimiczną, otrzymasz powiadomienie, więc wysysaj je i dostarczaj, dopóki nie zadziała.
9. Zanieś dyskietkę do Quantum Main Frame

(Źródło zdjęcia: Activision)
Po zdobyciu wszystkich trzech pamięci Mimic i złożeniu ich w Stacji Transferu Pamięci, maszyna wypluje dyskietkę, więc chwyć ją i zanieś do Quantum Main Frame znajdującej się na górnym piętrze Biur Planowania.
Jest wzdłuż ściany, najbliżej dużej kulistej konstrukcji. Wejdź w interakcję z Quantum Main Frame, aby włożyć dyskietkę.
10. Odwiedź Komnatę Portalu Omega i porozmawiaj z Dr. Peck

(Źródło zdjęcia: Activision)
Pobranie dyskietki otworzy komorę portalową Omega (OPC), która jest wspomnianą sferyczną strukturą na zewnątrz. Wejdź po schodach prowadzących do komnaty, a zobaczysz anomalię, więc gdy to się stanie, wróć do doktora Pecka na krótką pogawędkę.
Po zakończeniu tego dialogu zostaniesz poinstruowany, aby zebrać pojemniki z kryształami eteru.
11. Użyj kodu, aby otworzyć szafkę zawierającą Aethermeter

(Źródło zdjęcia: Activision)
Zanim to jednak zrobisz, wejdź w interakcję z szafką po lewej stronie okna doktora Pecka, aby zdobyć eter, który jest czymś w rodzaju wykrywacza metalu dla kryształów eteru. Eterometr pojawi się na podłodze przed szafką i wyda sygnał dźwiękowy, gdy zbliżysz się do pojemnika z kryształem eteru.
Na szczęście trzy potrzebne kryształy eteru pojawią się w stałych lokalizacjach, które szczegółowo opiszemy poniżej.
12. Zabierz łopatę, a następnie wszystkie trzy pojemniki z kryształami eteru

(Źródło zdjęcia: Activision)
Na tym etapie będziesz musiał zebrać trzy kryształy eteru – z których wszystkie stanowią przeszkodę do pokonania, taką jak horda zombie lub drobne łamigłówki. Można je zbierać w dowolnej kolejności. Zanim jednak będziesz w stanie wykopać kryształy, musisz najpierw zdobyć łopatę z obszaru Scorched Defense tuż poza lokalizacją Dr. Peck. Łopata znajduje się w jednej z małych chatek w tej okolicy, więc odwiedzaj każdą z nich, aż ją znajdziesz. Bez tego narzędzia nie można wykopać kryształów.
Gdy już masz łopatę, czas znaleźć każdy z kryształów.
Pojemnik na kryształy eteru 1

(Źródło zdjęcia: Activision)
W obszarze Jungle Defense na mapie udaj się na sam koniec sekcji z okopami do środkowej sekcji, która wystaje do przodu. Pod koniec na ziemi zobaczysz kopiec ziemi, a twój eteromierz zacznie głośno piszczeć.
Wejdź z nim w interakcję, a rozpoczniesz trudną fazę, która wyśle na ciebie wiele zombie, w tym naśladowców, Manglerów i Hellhounds. To długotrwały proces i zdecydowanie zalecamy zaopatrzenie się w tarcze, profity, samoodradzanie i RAI K, aby ułatwić. Po zakończeniu fazy będziesz mógł podnieść pojemnik z kryształem eteru.
Pojemnik na kryształy eteru 2

(Źródło zdjęcia: Activision)
Następnie przejdź do sekcji Otwarta parcela w Biurach Planowania i przejdź do okna, które prowadzi do miejsca, w którym znalazłeś szafkę z kroku 3. Na ziemi, w rogu po lewej stronie, znajduje się obszar, w którym możesz kopać, więc wejdź w interakcję z aby rozpocząć układankę.
Gdy to zrobisz, pojawi się wiele kryształowych pojemników, z których większość zawiera pojemnik z białym dymem i czarnymi drobinkami. Wystarczy biegać po tym obszarze i znaleźć pojemnik z białym dymem. Może to być trudne do zobaczenia, ale zauważysz, że większość kryształowych pojemników zawiera czarne cząsteczki przez cały czas, więc spróbuj znaleźć ten bez.

(Źródło zdjęcia: Activision)
Tylko jeden pojemnik zawiera tylko biały dym i pojawia się w losowych miejscach. Jeśli wybierzesz niewłaściwy, będziesz musiał poczekać do następnej rundy, aby wejść w interakcję z miejscem wykopu i spróbować ponownie. Po wybraniu właściwego możesz otworzyć menu tablicy wyników, aby sprawdzić, czy masz dwa z trzech kontenerów.
Pojemnik na kryształy eteru 3

(Źródło zdjęcia: Activision)
Ostatni kryształowy pojemnik wymaga RAI K-84. Udaj się na północną stronę mapy, w okolice Koszar. Po prawej stronie będą schody prowadzące do Data Center, więc miń je i wejdź w interakcję z wykopaliskami tuż obok drzwi prowadzących do Szpitala Polowego.
Po wejściu w interakcję z wykopaliskiem kontener przeniesie się w losowe miejsce w obszarze Koszar. Musisz rozejrzeć się za nim, ale tak naprawdę nie podchodź do niego – po prostu weź go na celownik. Kiedy go znajdziesz, przełącz się na swój RAI-K i naciśnij w górę na d-pad, aby przełączyć się na dodatkowy typ amunicji.

(Źródło zdjęcia: Activision)
Musisz strzelić do kryształowego pojemnika tą dodatkową amunicją, która wystrzeli wirujący wir do przodu. Podczas gdy wir znajduje się obok pojemnika, musisz szybko podbiec i go złapać. Jeśli nie wystrzelisz wiru wystarczająco blisko pojemnika lub jeśli będziesz zbyt wolny, próbując się do niego dostać, nie będziesz w stanie go złapać i ponownie się teleportuje.
Po zebraniu kontenera będziesz mógł przejść do następnego kroku.
13. Odłóż kryształy eteru w reaktorach i odwiedź OPC
Pamiętasz pierwszy krok, który wymagał włączenia zasilania za pomocą trzech reaktorów? Musisz umieścić w tych reaktorach trzy pojemniki z kryształami - po jednym. Użyj poniższych zdjęć i opisów, jeśli nie pamiętasz, gdzie się znajdują. Można je zwiedzać w dowolnej kolejności.
Reaktor 1 - Centrum danych

(Źródło zdjęcia: Activision)
Reaktor 2 - Dowództwo Wojskowe

(Źródło zdjęcia: Activision)
Reaktor 3 - Kontrola misji

(Źródło zdjęcia: Activision)
14. Porozmawiaj ponownie z dr Peck

(Źródło zdjęcia: Activision)
Po umieszczeniu ostatniego kryształowego pojemnika w reaktorze wróć do OPC, a uruchomisz odcinek historii z dialogiem. Poczekaj, aż to się rozegra, a następnie ponownie odwiedź doktora Pecka. Zauważysz, że rolety zostaną zamknięte za szybą, ale nadal możesz z nim wchodzić w interakcje.
15. Ustaw satelitę, aby wygenerować moc i rozpocząć walkę z bossem

(Źródło zdjęcia: Activision)
Z tego miejsca zostaniesz poinstruowany, aby ponownie ustawić satelitę, co można zrobić, odwiedzając komputer na górnym piętrze Biur Planowania. Zasadniczo jest to prosta mini-gra, która wymaga wybrania kropki ze znakiem zapytania.
Użyj d-pada, aby poruszać się po kropkach z flagą, a zamiast tego wybierz kropkę ze znakiem zapytania. To będzie miało sens, kiedy to zrobisz.

(Źródło zdjęcia: Activision)
Po naciśnięciu X na PlayStation lub A na Xboksie wyrównasz antenę satelitarną, więc obserwuj, jak odtwarza się segment. Po filmie wróć do OPC i wejdź w interakcję z terminalem po prawej stronie, aby rozpocząć walkę z bossem.
Gdy to zrobisz, zostaniesz teleportowany z powrotem do wioski, gdzie zrobi się dość gorączkowo. Z tego powodu radzimy zaopatrzyć się w tarcze, atuty, ulepszenia i wszystko inne, zanim wejdziesz w interakcję z terminalem. Możesz ulepszać i zdobywać przedmioty podczas walki, ale jest to znacznie trudniejsze, ponieważ będziesz ścigany przez masę zombie i wrogów.
16. Walka z bossem Ordy

(Źródło zdjęcia: Activision)
Po przybyciu do wioski zobaczysz Ordę w tylnym rogu, więc użyj Cudownej Broni (najlepiej ulepszonej za pomocą Pack-a-Punch), aby ją wyjąć. Możesz go uszkodzić w dowolnym momencie, ale co jakiś czas będzie otrzymywać dodatkowe obrażenia, na co wskazują NPC, którzy do tej pory ci pomagali, więc postaraj się nadać tym momentom priorytet.
Należy uważać na kilka ataków bossa. Jednym z nich jest uderzenie ciężką pięścią, które pojawia się tylko wtedy, gdy znajdziesz się tuż obok niego. Z tego powodu zalecamy zawsze trzymać się od niego z daleka i strzelać do niego z broni dystansowej. Drugim atakiem jest chmura zarazy, którą można zestrzelić. Jeśli zostaniesz uderzony jednym, tymczasowo obniży to twoje zdrowie. Ostatni atak składa się z Hellhoundów, którymi wystrzeli w ciebie boss.

(Źródło zdjęcia: Activision)
Podstawową strategią jest bieganie okrążeń po okolicy, co jakiś czas zatrzymując się w celu zdejmowania wrogów za sobą, a także zadawania obrażeń bossowi. W tym momencie w Easter Egg powinieneś być tak ostrożny, jak to możliwe, ponieważ łatwo jest zostać przytłoczonym. Zawsze staraj się biec do przodu, oddalając się od wrogów znajdujących się za tobą i nie zachłaniaj się podczas zadawania obrażeń bossowi. Jeśli zatrzymasz się na zbyt długo, wrogowie, którzy cię ścigają, dogonią cię i gromadzą się na tobie, więc po prostu uważaj podczas biegania okrążeń w tym obszarze.
Radzimy przebiec przez sekcję prowadzącą do teleportera, a następnie zeskoczyć na drugie piętro budynku Pack-a-Punch, aby iść dalej. Możesz z łatwością zadać bossowi kilka obrażeń kilka razy na okrążenie. I pamiętaj, aby ulepszyć swój RAI K do poziomu 3, jeśli to możliwe, aby walka przebiegała szybciej, ponieważ twoja broń zada w ten sposób więcej obrażeń. Naprawdę nie zalecamy używania innej broni palnej poza Wonder Weapons podczas tej walki z bossem.
Po wystarczających obrażeniach boss zostanie pokonany, a ty otrzymasz ostatnią scenkę przerywnikową, wskazującą, że ukończyłeś Easter Egg. Gratulacje!