211service.com
Zimna wojna Zombies Firebase Z Wonder Weapon – jak zdobyć RAI K-84
(Źródło zdjęcia: Activision)
Wiedząc, jak zdobyć broń Cold War Zombies Firebase Z Wonder Weapon, RAI K 84, wymaga tarczy do rzutek… z powodów. Więc nie martw się, jeśli nie wiesz, jak to zrobić. Pomożemy Ci zdobyć RAI K 84. Chociaż masz wiele opcji - montaż części znalezionych na mapie, ukończenie prób lub znalezienie go w Mystery Box - możesz się zastanawiać, jaka jest najlepsza opcja, aby go złapać? Przedstawimy tutaj najlepszą opcję – stworzenie cudownej broni RAI K 84. To najłatwiejszy i najpewniejszy sposób na zdobycie broni, a ten poradnik zawiera opis przejścia wszystkich potrzebnych części. Łącznie z jak rozwiązać zagadkę z tarczą zombie z czasów zimnej wojny.
Oto jak zdobyć broń Black Ops Cold War Zombies Firebase Z Wonder.
Poradnik Black Ops Zimna Wojna Zombie | Black Ops Zimna Wojna Zombies Easter Egg - opis przejścia | Najlepsze pistolety w Zombies Zimnej Wojny | Jak ulepszyć DIE Shockwave w Zimnej Wojnie Zombies | Zombie z zimnej wojny Firebase Z Pisanka
1. Przejdź przez teleport Firebase Z

(Źródło zdjęcia: Activision)
Gdy tylko rozpocznie się misja, będziesz chciał wyeliminować zombie i zebrać wystarczającą liczbę punktów, aby przejść przez ulicę i na górę do teleportera. Wykorzystaj to jako okazję do zapoznania się z obszarem wioski na mapie, ponieważ będziesz musiał tu wracać wiele razy podczas gry.
Kiedy będziesz miał wystarczająco dużo punktów, otwórz drzwi przy maszynie profitowej Szybkie ożywienie i udaj się na górę, aby przejść przez teleporter. Gdy to zrobisz, zostaniesz teleportowany do głównego obszaru Firebase Z.
2. Włącz zasilanie

(Źródło zdjęcia: Activision)
Kiedy się odrodzisz, na HUDzie pojawią się trzy wskaźniki – wszystkie dla reaktorów eteru. Twoim celem jest włączenie zasilania, ale aby to zrobić, musisz aktywować i bronić wszystkich trzech reaktorów. Zacznij od odwiedzenia najbliższego, wydaj 500 punktów każdy, aby go aktywować i obroń go przed hordą zombie.
Z naszego doświadczenia wynika, że przed aktywacją reaktora eteru najlepiej jest upewnić się, że masz wystarczającą ilość amunicji i sprzętu, aby nie zabrakło ci go podczas obrony. Po aktywacji zobaczysz dwa metry: jeden za jego ładunek, a drugi za jego obrażenia.
Musisz się upewnić, że naładuje się, zanim zostanie zbytnio uszkodzony – w przeciwnym razie będziesz musiał odkupić dostęp do niego, co może być kosztowne na początku meczu.
Powtórz ten proces z pozostałymi dwoma reaktorami eteru, a gdy wykonasz wszystkie trzy, zasilanie się włączy. Zostaniesz o tym powiadomiony, wskazując, że krok 2 został zakończony. Pamiętaj, że po włączeniu zasilania możesz użyć maszyny Pack-a-Punch w głównym budynku wioski, w której zacząłeś.
3. Weź schemat z laboratorium broni Firebase Z

(Źródło zdjęcia: Activision)
Następnie udaj się do laboratorium z bronią, które znajduje się na prawo od głównego obszaru, w którym odrodziłeś się z teleportu. Znajdziesz go za sekcją z AUG na ścianie. Idź do samego końca, aby znaleźć laboratorium z bronią, a zobaczysz plan na ścianie po lewej stronie. Chwyć go, aby rozpocząć następny segment.
4. Zbierz oko trupa czołgu

(Źródło zdjęcia: Activision)
Po zebraniu planu udaj się na przeciwną stronę mapy, w kierunku plaży z okopami i czołgami. Udaj się na koniec tej sekcji, a na samym końcu zobaczysz płonący czołg z opartymi o niego zwłokami.
Wejdź w interakcję ze zwłokami, a wyjmiesz mu oko. Po makabrycznej scenie będziesz gotowy do następnej części. Zabierz oko z powrotem do laboratorium z bronią i umieść je w skanerze siatkówki po prawej stronie miejsca, w którym złapałeś plan.
5. Zeskanuj oko w laboratorium broni Firebase Z, aby zdobyć klucz do szafki

(Źródło zdjęcia: Activision)
Skanowanie oka otworzy szufladę pod komputerem, zawierającą klucz do szafki. Chwyć klucz i biegnij z powrotem do głównego obszaru.
6. Otwórz szafki, aby odrodzić się Mimów, aby uzyskać część montażową lufy Firebase Z Wonder Weapon

(Źródło zdjęcia: Activision)
Stąd skieruj się do obszaru Koszar, który znajduje się na wprost od głównego obszaru z teleporterem. Znajdziesz tutaj dwa budynki z szafkami. Ta po prawej ma trzy szafki, a ta po lewej ma sześć szafek.
Musisz zacząć otwierać szafki, a gdy to zrobisz, pojawią się nowe stworzenia zwane Mimikami - maksymalnie trzy. Są nieco twardsze niż zwykłe zombie, więc postaraj się je wyeliminować. Jeden z nich upuści wskazaną część zespołu beczki, więc wypatruj jej i podnieś ją, gdy się odrodzi.
7. Użyj komputera, aby uzyskać kod do tarczy do gry Zombies z czasów zimnej wojny

(Źródło zdjęcia: Activision)
Następny jest najbardziej irytujący krok, który musisz zrobić, aby uzyskać rozwiązanie tarczy do gry w zimnej wojny Zombie. Wróć do laboratorium z bronią i ponownie wejdź w interakcję z komputerem. Zobaczysz coś, co wygląda jak wykres kołowy na ekranie z migającymi segmentami. To, co musisz zrobić, to obserwować miganie i zwracać uwagę na każde jego zatrzymanie.
Zrobi to trzy razy i za każdym razem, gdy się zatrzyma, reprezentuje segment, na który musisz zwrócić uwagę. Być może będziesz musiał użyć granatu ogłuszającego na zombie, aby mieć wystarczająco dużo czasu na obejrzenie wszystkich trzech części. W sumie obejrzenie całej sekwencji zajmie około 10-15 sekund.
Zalecamy zrobienie zrzutu ekranu (lub filmu) za każdym razem, gdy się zatrzyma, aby uzyskać krótkie odniesienie do każdego z nich. Teraz wróć do obszaru wioski i wejdź do budynku z maszyną Pack-a-Punch.
Po lewej stronie na ścianie znajduje się tarcza do rzutek Zombie z czasów zimnej wojny. Prawdopodobnie możesz zobaczyć, dokąd to zmierza, ale zasadniczo musisz sfotografować sekcje na tarczy, które odpowiadają sekcjom podświetlonym na ekranie komputera.
Pamiętaj, że te sekcje są losowe w każdej grze, więc będziesz musiał je zapamiętać lub zapisać w każdym rozegranym meczu. Najlepiej zrobić zrzut ekranu samej tarczy, a następnie porównać go ze zdjęciami zrobionymi wcześniej, aby ustalić liczby.

(Źródło zdjęcia: Activision)
Niektórzy gracze lubią liczyć sekcje, które zapalają się na ekranie, aby śledzić. Tak czy inaczej, zalecamy przygotowanie liczb przed wykonaniem zdjęcia. Po ustaleniu trzech liczb musisz raz strzelić w te sekcje, które odpowiadają na tarczy Zombies Zimnej Wojny, a następnie w dziesiątkę.
Upewnij się, że strzelasz do każdej sekcji raz i tylko raz. I musisz być szybki - w przeciwnym razie to się nie liczy. Jeśli zrobisz to poprawnie, konwerter eteru wypadnie ze ściany, więc zabierz go, a następnie przejdź do następnego kroku.
8. Użyj Manglera, aby zdobyć ogniwo zasilające Firebase Z Wonder Weapon

(Źródło zdjęcia: Activision)
W tym momencie powinno to być dla ciebie około 10 rundy (prawdopodobnie później). Następną rzeczą, którą musisz zrobić, to poczekać, aż pojawi się Mangler, czyli opancerzony wróg, który strzela strzałem z armaty. Zwykle odradzają się w rundzie 15. Na tym etapie musisz strzelić z armaty, gdy się ładuje – a jeśli zostanie to zrobione poprawnie, zrzuci potrzebne ogniwo.
Aby uzyskać najlepsze wyniki, spróbuj użyć strzelby. Możliwe jest, aby działał z inną bronią, ale z naszego doświadczenia wynika, że strzelby działają bardziej konsekwentnie – ponieważ wymagany czas jest dość surowy. Upewnij się, że nie zabijesz Manglera, zanim wystrzelisz z armaty, która upuszcza ogniwo energetyczne.
Jeśli przypadkowo go zabijesz, będziesz musiał poczekać, aż pojawi się kolejny. Na szczęście odradzają się często po około 15. rundzie.
9. Naładuj ogniwo zasilające Firebase Z Wonder Weapon, przetrwając pełną rundę

(Źródło zdjęcia: Activision)
Po upuszczeniu ogniwa zasilającego zabierz go z powrotem do laboratorium z bronią i umieść na komputerze po prawej stronie pokoju (w przeciwieństwie do komputera ze skanerem siatkówki), aby go naładować. Po umieszczeniu ogniwa energetycznego musisz odczekać całą rundę, aż się naładuje. Oznacza to, że jeśli zaczniesz w rundzie 17, będziesz mógł go odzyskać w rundzie 19.
10. Stwórz cudowną broń Firebase Z, RAI K-84

(Źródło zdjęcia: Activision)
Gdy przeżyjesz całą rundę i odzyskasz w pełni naładowane ogniwo elektryczne, będziesz mógł stworzyć RAI K-84 na stole warsztatowym pod planem na ścianie. Możesz teraz zabrać go do maszyny Pack-a-Punch, aby ją ulepszyć, co przyda się w późniejszych rundach.