211service.com
Przewodnik po lokalizacjach The Stick of Truth Friends w South Park
Przyjaciele: C-E

Książę Kanady
[Dzień 3] Rozpraw się z biskupem Banff podczas zadania „O Kanada”, a następnie wróć do Ottawy.

Księżniczka Kanady
[Dzień 3] Ukończ misję „O Kanada”.

Cartman
[Dzień 2] Stań po stronie Cartmana w zadaniu „Zdobądź nowych sojuszników” LUB [Dzień 3] Rozpocznij zadanie „Zrekrutuj dziewczyny”.

Pani Cartman
Wewnątrz domu Cartmana po pierwszym opuszczeniu Twierdzy Kupa.

Catafish
[Dzień 3] Rozbrój włóczęgę podczas zadania „Pokonaj Clyde’a!”.

Sikora-y
[Dzień 2] Podczas spaceru po lesie idź w prawo, w górę, w prawo, w dół, w prawo, aby wejść na polanę, a następnie porozmawiaj ze zwierzętami i wybierz opcję „Zaakceptuj prawdziwego Pana”.

Chinpokomon Toy Corporation
[Dzień 3] Zbierz wszystkie 30 Chinpokomon .

Chris Donnely
[Dzień 3] Porozmawiaj z blondynem w Królestwie Elfów po rozpoczęciu zadania „Recruit the Girls”.

Clyde
[NIEDOSTĘPNE] W Kupa Keep podczas zadania otwierającego. Zaproszenie do znajomych Clyde'a jest usuwane wkrótce potem, gdy Cartman wyrzuci go z przestrzeni i czasu, więc upewnij się, że otworzyłeś menu wcześniej, aby to potwierdzić, w przeciwnym razie może się nie zarejestrować.

Kornwalia
[Dzień 2] W kanale podczas zadania pobocznego „Dropping the Kids Off”, po pokonaniu bezdomnych po drabinie.

Osoba kraba
[Dzień 3] Na drugim końcu kanałów użyj magii Nagasaki, aby rozbić głaz, a następnie idź ścieżką.

Craig
Ukończ zadanie „Wyrok z aresztu”.

tata
[Dzień 3] Siedząc na kanapie w swoim domu - doda Cię tylko wtedy, gdy będziesz wystarczająco popularny.

Damien
Siedząc na tyłach teatru Bijou.

Deery
[Dzień 2] Podczas spaceru po lesie idź w prawo, w górę, w prawo, w dół, w prawo, aby wejść na polanę, a następnie porozmawiaj ze zwierzętami i wybierz opcję „Zaakceptuj prawdziwego Pana”.

PiesPoo
[Dzień 2] Ukończ poboczne zadanie „Przywracanie równowagi”.

Dougie
Stojąc przed domem Stotcha.

Douglas
[Dzień 2] Rozbij okno na piętrze różowego budynku pomiędzy Nieplanowanym Rodzicielstwem a Photo Dojo za pomocą broni dystansowej, a następnie użyj sondy, aby teleportować się i wylądować obok chłopca, który pojawia się w oknie.

Estera
Siedząc na krześle w biurze wiadomości - weź klucz ze skrytki pocztowej na poczcie.