Przewodnik po lokalizacji Destiny Dead Ghosts [m.in. DB, How, Taken King, Rise of Iron i Age of Triumph]

Rise of Iron - Mapy Tygla #1 - #10





W aktualizacji Destiny's Rise of Iron w Tyglu pojawią się rozgrywki prywatne, a na mapach pojawią się Martwe Duchy.

Obecnie dostępnych jest 27 map, a kolejne cztery pojawią się w DLC 20 września. Dwie z map są dostępne wyłącznie na PS4, więc pomiń te, jeśli grasz na Xbox One.

Rozpoczęliśmy rozgrywki prywatne w trybie Kontroli i wykorzystaliśmy punkty kontrolne jako punkty orientacyjne. Zrób to samo, a zbierzesz przedmioty kolekcjonerskie w mgnieniu oka.



Martwy Duch #1 - Anomalia

Udaj się do punktu C.



Obok punktu kontrolnego zaparkowany jest pojazd.

Tuż za nim znajduje się pomarańczowa skrzynia.



Duch znajduje się po drugiej stronie skrzyni w rogu, gdzie styka się ze ścianą.

Martwy Duch #2 - Azyl



Gdy wpadniesz na mapę, skieruj się do punktu C.

To prosto na pozostałościach drogi prowadzącej obok znaku kawiarni.

Wejdź do budynku i skręć w lewo.

Przejdź do tylnego prawego rogu.

Duch jest tu ukryty w trawie.

Martwy Duch #3 - Bannerfall

Po docenieniu, jak ładne są części tej mapy, przejdź do punktu B.

Z drzewem za punktem kontrolnym spójrz w prawo.

Są łukowate drzwi. Wskocz na platformę pośrodku.

Wskocz na platformę przed tobą.

Wykonaj ostatni skok na następną platformę.

Wejdź do drzwi po lewej stronie.

Martwy Duch leży na stole bezpośrednio po lewej stronie.

Martwy Duch #4 - Bastion

Udaj się do punktu B.

Mając C po lewej i A po prawej, przejdź przez drzwi na wprost.

Idź prosto do skalnego łuku na wprost.

Patrząc tutaj, zobaczysz znacznik C bezpośrednio przed sobą.

Przejdź przez łuk i odwróć się twarzą do niego.

Duch znajduje się na szczycie skał na lewo od otworu.

Martwy Duch #5 – Czarna Tarcza

Poszukiwanie rozpoczyna się w punkcie A.

Przejdź przez drzwi w kierunku punktu C, a następnie przez zielone drzwi po lewej stronie.

W kolejnym pomieszczeniu przeskocz nad platformą na wprost i przez drugi zestaw zielonych drzwi.

Miń paletę kontenerów i skręć w prawo.

Ponownie skręć w prawo, tak aby być zwróconym w kierunku, z którego wszedłeś, a zobaczysz małe drzwi.

W środku i po lewej znajdziesz Martwego Ducha na ziemi obok dużej rury.

Dead Ghost #6 – Ślepy zegarek

Znowu zaczynamy od punktu A.

Odwróć się tak, aby A był bezpośrednio za tobą i przejdź przez oświetlone drzwi na wprost.

Opuść się i skręć w lewo.

Duch jest pomiędzy filarami.

Dead Ghost #7 - Płonąca Świątynia

Ten Duch znajduje się na samym skraju mapy w pobliżu A.

Mając krawędź mapy po lewej i A po prawej, skieruj się do dużego prostokątnego kamienia częściowo przykrytego piaskiem.

Podążaj za nim do najniższej strony, a otrzymasz powiadomienie, aby zawrócić.

Szybko złap Ducha i wyjdź stamtąd.

Martwy Duch #8 - Katedra Zmierzchu

Zaczynamy w punkcie A.

Przejdź przez drzwi i po schodach do głównej części Katedry.

Stań przed kamienną tablicą.

Teraz odwróć się i przeskocz na prawą stronę balkonu do sterty gruzu.

Znajdziesz tutaj Ducha.

Martwy Duch #9 - Kocioł

Wskocz na mapę i skieruj się do B.

Do B prowadzi przejście, które jest wciśnięte między dwie klatki schodowe.

Zejdź po prawej stronie chodnika.

Odwracając się, by spojrzeć na punkt B, zobaczysz małe światełko na ziemi po lewej stronie.

To oczywiście Martwy Duch.

Martwy Duch #10 - Rozdroża

Znowu zaczynamy od punktu B.

Skieruj się w stronę punktu kontrolnego tak, aby drzewa znajdowały się za nim, przejdź przez szczelinę po lewej stronie.

Podejdź do lewej strony portalu.

Martwy Duch leży tutaj na podłodze.

Przejdź do sekcji: