Przewodnik po Portalu 2 i wideo przewodnik

Rozdział 1 | Rozdział 2 | Rozdział 3 | Rozdział 4 | Rozdział 5 | Rozdział 6 | Rozdział 7 | Rozdział 8 | Rozdział 9





Rozdział 7: Zjazd

Komora testowa 01

Po wejściu do komnaty przejdź portalem na platformę po drugiej stronie pomieszczenia (na ścianie widnieje napis „Dziękuję”). Wystrzel portal pod rurką z żelem napędowym, a drugi na ścianie naprzeciwko rampy. Naciśnij przycisk, aby uwolnić żel, tworząc pas startowy prowadzący do rampy.

Zjedź po pasie startowym Propulsion Gel i przejedź przez rampę, aby dotrzeć do następnego obszaru. Powtórz proces, pokrywając korytarz żelem (musisz umieścić jeden portal na końcu korytarza, a drugi nad platformą z przyciskiem uwalniającym żel). Biegnij pokrytym żelem korytarzem, aby dotrzeć do trzeciego obszaru i weź sześcian w szklanym pudełku z portalami. Przejdź z powrotem do głównego obszaru i umieść kostkę na dużym przycisku. Rampa zostanie podniesiona i można jej teraz użyć z żelem napędowym, aby dotrzeć do drzwi wyjściowych.

Ostatnim krokiem jest dotarcie do przycisku otwierającego wyjście. Wystrzel portal na powierzchni pod przyciskiem, a drugi na końcu pasa startowego naprzeciwko rampy. Wskocz przez portal w podłodze, aby wrócić na pas startowy, a następnie wróć na rampę i biegnij prosto przez portal na ścianie. Zostaniesz wyrzucony w powietrze - naciśnij przycisk, gdy go miniesz, a drzwi się otworzą.



Komora testowa 02

Wystrzel portal na wieżę pośrodku komory, a drugi pod czerwoną rurą z żelem napędowym. Naciśnij przycisk, aby uwolnić żel, który wytryśnie z wieży, tworząc pas startowy. Teraz potrzebujesz trochę Repulsion Gel na końcu pasa startowego, aby móc wskoczyć na wieżę. Wystrzel portal na powierzchnię na suficie nad krawędzią szczeliny i skieruj przez niego Repulsion Gel, aby stworzyć niebieską trampolinę na końcu pasa startowego Propulsion Gel.

Biegnij po czerwonym pasie startowym w kierunku plamy Repulsion Gel, używając go, by przeskoczyć szczelinę do wieży. Przejdź na drugą stronę wieży i wykorzystaj dwie powierzchnie - jedną przed sobą, drugą nad tobą - by dostać się na wyższy poziom. Zostaw portal na górnej powierzchni i wystrzel drugi na powierzchnię na platformie startowej, aby wrócić na pas startowy. Powtórz bieg i wskocz na wieżę, ale tym razem, zamiast uderzać w wieżę, wystrzel w nią portal, abyś przeleciał przez niego i wyleciał z portalu po drugiej stronie.

Komora testowa 05

Ta skomplikowana komora składa się z trzech części. Najpierw podejdź do ociekających rurkami Repulsion i Propulsion Gel. Za nimi powinieneś zobaczyć odosobniony obszar, który będzie dobrym pasem startowym. Wystrzel portal na końcu pasa startowego, a drugi pod żelem napędowym, aby pokryć go szybką czerwoną mazią. Teraz wystrzel portal na pochyloną powierzchnię i jeden pod żelem odpychającym. Trochę niebieskiej mazi wystrzeli z twojego portalu i uderzy w platformę nad pasem startowym.



Przejdź do wybiegu i przejdź na drugi koniec. Wystrzel portal w ścianę przed sobą, a drugi w pochyloną powierzchnię nad nim. Przebiegnij przez nią, a wylecisz, odbijesz się od Repulsion Gel i dotrzesz do odległej platformy, na której znajduje się sześcian. Chwyć kostkę i wróć z nią do rurek żelowych.

Stojąc na platformie startowej, twarzą do luki w kierunku pasa startowego, powinieneś być w stanie zobaczyć następny obszar po lewej stronie (jest na nim duży czerwony przycisk, w który idzie twoja kostka... jeszcze nie całkiem). Wystrzel portal na podłogę platformy z przyciskami i wyślij przez niego trochę żelu odpychającego. Żel pokryje odwracalny kawałek sufitu nad nim. Przejdź przez portal do przycisku i upuść na niego kostkę - platforma odwróci się, tworząc pokrytą żelem trampolinę do ostatniego skoku do drzwi wyjściowych.

Patrząc na przycisk i teraz odwróconą platformę, spójrz w lewo, a zobaczysz obszar końcowy, do którego musisz uzyskać dostęp. Przejdź do niego i pokryj jego krótką rampę żelem napędowym. Teraz, zostawiając portal przed rampą, wróć na swój pas startowy. Zbiegnij nim przez ścianę i po rampie. Odbijesz się od Repulsion Gel i do wyjścia.



Stacja pomp Gamma

Wejdź do pierwszego pokoju i do końca ścieżki (gdzie są duże zamknięte drzwi), a następnie odwróć się i spójrz w górę - zobaczysz metalowy chodnik i drzwi z grillem emancypacyjnym. Portal do przejścia i przez drzwi. Stacja pomp Gamma będzie po twojej prawej - portal do niej i wejdź.

Gdy znajdziesz się w stacji pomp, zejdź po metalowym chodniku i przestaw trzy przełączniki. Użyj białego żelu na podłodze, aby przejść na niższy poziom. Następnie spójrz w górę – część z nich rozpyliła się na powierzchnię nad innym chodnikiem. Portal do niego, a następnie skocz i odbij się od Repulsion Gel, aby dostać się na drugą stronę przepaści.

Następny korytarz jest pokryty żelem Propulsion Gel - biegnij nim, unikając dużych, miękkich rzeczy, które cię zmiażdżą. Wyjdź drzwiami i wystrzel portal na pochyloną powierzchnię. Wróć przez drzwi i wystrzel portal na ścianę na końcu korytarza pokrytego żelem. Biegnij korytarzem i przez swój portal, rzucając się przez szczelinę. Wewnątrz kolejnego budynku znajduje się małe pomieszczenie, w którym znajduje się przycisk - naciśnij go, aby otworzyć drzwi po drugiej stronie i przejdź przez nie do windy.



Wybielanie

Celem tutaj jest pokrycie dwóch wież naprzeciw rury żelowej, a następnie portal na ich szczyt i wykorzystanie wzrostu, aby uzyskać dostęp do wyjścia. Spryskaj biały żel dookoła, aż będziesz miał trochę na ziemi w pobliżu wież, a następnie spryskaj nim wewnętrzną powierzchnię jednej z wież. Spryskaj żel tam i z powrotem między wieżami, aż dotrze do szczytu, co pozwoli ci przejść na rusztowanie.

Z wieży zobaczysz drzwi wyjściowe po przeciwnej stronie obszaru. Pokryj żelem ziemię pod wieżą wyjściową, a następnie wystrzel na nią portal. Wystrzel swój drugi portal na ziemię pod tobą i przeskocz przez niego. Dotarcie do metalowej kładki prowadzącej do drzwi wyjściowych wymaga trochę manewrowania w powietrzu, ale jest to możliwe.

Przejdź przez kolejny budynek, aż dotrzesz do otwartego szybu. Portalem w górę szybu, aż dotrzesz do windy. Wystrzel portal na podłogę windy, a następnie kolejny na podłogę poziom niżej, na skraju metalowego chodnika. Wpadnij przez drugi portal, wyrzucając cię z windy. Na szczycie wzniesienia powinieneś widzieć powierzchnię portalu na części rusztowania - uderz w nią portalem, a następnie opuść się z powrotem przez portal na dole windy, aby wzlecieć wyżej (jeśli trafisz go zły kolor portalu, zawsze możesz wrócić do krawędzi rusztowania, z którego jako pierwszy zeskoczyłeś). Podczas drugiego skoku zobaczysz pochyloną platformę - uderz w nią portalem i wyskocz przez nią w ten sam sposób. Przejdź przez drzwi, aby przejść do kolejnego obszaru.

Z włazu

Wejdź do obszaru i skręć w lewo - na skalnej ścianie przy rurach znajduje się platforma, na którą możesz się portalem. Stamtąd użyj jednej z betonowych podpór, aby przejść na metalową ramę centralnej konstrukcji. Wystrzel portal na pochyły beton nad drzwiami (tam, gdzie przed chwilą byłeś) i przeskocz przez portal na ziemi, aby przelecieć na wyższy poziom.

Spryskaj trochę ociekającego żelu Repulsion Gel, wystrzeliwując portal pod nim, a drugi trzymaj na skośnym betonie, z którego właśnie wyszedłeś. Teraz powtórz skok, a tym razem odbijesz się na trzeci poziom. Z tyłu poziomu jest kawałek podłogi akceptującej portal - wystrzel na nią portal, a następnie przeskocz przez kolejny portal z powrotem na ziemię. Będąc w powietrzu, będziesz mógł zajrzeć do komory i wystrzelić portal na jego podłogę, aby dostać się do środka. Przejdź przez drzwi i do następnego budynku.

Pokryj tylną ścianę białym żelem, korzystając z powierzchni nad nią. Po pokryciu spryskaj pas startowy żelu Propulsion prowadzący do wspornika centralnego. Wystrzel portal na nachyloną część podpory, a następnie biegnij w jego stronę, odbijając się od niebieskiego żelu odpychającego. Wystrzel portal w ścianę, zanim w niego uderzysz, wystrzeliwując się na drugi poziom, gdzie odbijesz się od kolejnej plamki żelu Repulsion.

Aby przeskoczyć przez całą szczelinę, będziesz potrzebować kolejnej łatki Repulsion Gel, ale z portalem na podłodze, uderza tylko w sufit. Zamiast tego musisz spryskać sufit białym żelem, a następnie użyć portalu na suficie, aby spryskać podłogę Repulsion Gel. Gdy to zrobisz, powtórz skok, a przekroczysz przepaść.

Obejdź centralną podporę kolejnej platformy, na której z małej dziury kapie biały żel. Portal do dziury, a następnie, pozostawiając portal pod kapiącym żelem, zejdź po rusztowaniu i wystrzel kolejny portal przez metalową kratę i na ukośną powierzchnię osadzoną w ścianie. Żel odbija się i rozpryskuje po wewnętrznej stronie trzonu. Portal na szczyt szybu – to trochę trudne, ale znajdziesz się na pochyłym odcinku, po którym możesz wejść (namalowany jest napis „Uwaga”). Gdy wejdziesz na górę, przejdź przez metalową kratę do kolejnego pomieszczenia.

Wejdź po schodach i dojdź do końca metalowej kładki, a następnie spójrz w górę, aby zobaczyć nad sobą kolejną kładkę. Portal do niego i zejdź nim do krawędzi. Pomieszczenie kontrolne znajduje się po lewej stronie, a po prawej, pod sufitem, znajduje się portal, z którego możesz wyskoczyć, aby do niego dotrzeć. Naciśnij przycisk, aby otworzyć właz, opuść i windę... Ucieczka zakończona!

Rozdział 1 | Rozdział 2 | Rozdział 3 | Rozdział 4 | Rozdział 5 | Rozdział 6 | Rozdział 7 | Rozdział 8 | Rozdział 9